Anonim

ડોકી ડોકી સાહિત્ય ક્લબ: કેરેક્ટર આર્ટિસ્ટ સાચેલીની વાર્તા (એક્સક્લૂઝિવ ઇન્ટરવ્યૂ)

હું જૂના એનાઇમ અને મંગા વિશે વાંચવામાં આનંદ કરું છું, પરંતુ હું ગેમિંગ ઉદ્યોગમાં એનાઇમના ઇતિહાસ વિશે વધુ જાણતો નથી. અને હું આશ્ચર્ય પામી રહ્યો છું કે જાપાનની પહેલી દ્રશ્ય નવલકથા શું છે.

વધુ વિશિષ્ટ રીતે, એનાઇમ-શૈલીના પાત્રો (એક અલગ શૈલીમાં વિઝ્યુઅલ નવલકથાને બદલે) દર્શાવતા એક. મેં મારી જાતે શોધ કરી છે, પરંતુ મને કોઈ વિશ્વસનીય સ્રોત મળ્યો નથી જે મને જવાબ આપે. કદાચ કેટલાક જાપાની-આધારિત સંસાધનો વધુ ઉપયોગી સાબિત થશે.

એનાઇમ-શૈલીવાળી પાત્રો દર્શાવનારી પ્રથમ / વહેલી-જાણીતી દ્રશ્ય નવલકથા કઇ હતી?

2
  • તમારે તમારો પ્રશ્ન થોડો વધુ સ્પષ્ટ કરવો જોઈએ. વિઝ્યુઅલ નવલકથાઓનો દ્રશ્ય ભાગ ધારે છે કે નવલકથાના શબ્દો સાથે હંમેશાં દ્રશ્ય ઘટક રહ્યો છે (એટલે ​​કે તે તે સમય દરમિયાન એનાઇમ જેવું લાગશે). "એનાઇમ" ની શૈલી થોડી બદલાઈ ગઈ છે. હમણાં આપણે એનાઇમને ધ્યાનમાં લઈએ છીએ, પ્રતિભા, મજૂર તકનીક, વલણો અને આદર્શો જેવા વિવિધ પરિબળોને કારણે ભૂતકાળના "એનાઇમ" થી ભાગ્યે જ ઓળખી શકાય છે. ઘણા ઇરોઝ visualલટું નહીં પણ વિઝ્યુઅલ નવલકથાઓ તરીકે લાયક છે. શું તમે તમારા પ્રશ્નમાંથી ઇરોઝને સમાવવા અથવા બાકાત રાખવા માગો છો?
  • @ ક્રેઝર ઇરોજ બરાબર છે, એનાઇમ-સ્ટાઇલ દ્વારા મારો અર્થ એ નથી કે રમતો આધુનિક આધુનિક એનાઇમ જેવી લાગે છે - મને સમજાયું કે પ્રારંભિક આર્ટવર્ક એકદમ અલગ છે, મેં તેને સ્પષ્ટ કર્યું કારણ કે ત્યાં સ્પષ્ટ રીતે એનિમેટેડ નથી અને હું નથી ઇચ્છતો. તેમને સમાવવા માટે

મેં થોડા કલાકો ડાઇવિંગમાં પસાર કર્યા. અહીંથી હું તને વશીકરણ કરું છું તેમાંથી સૌથી શાનદાર મોતી છે:

  • લોલિતા પૂછવામાં આવ્યું તેમ, પ્રથમ એનાઇમ-રીતની દ્રશ્ય નવલકથા હતી.
  • પોર્ટોપિયા સીરીયલ મર્ડર કેસ પ્રથમ દ્રશ્ય નવલકથા હતી, પરંતુ હું દલીલ કરું છું કે તેની દ્રશ્ય શૈલી ઇરાદાપૂર્વક યુગની યુ.એસ. રમતોની નકલ કરે છે.
  • વધારાના સ્ટાઇલ પોઇન્ટ્સ માટે પ્રશ્નને થોડું અલગ લેવું: ડ્રેગન નાઈટ એનાઇમ અનુકૂલન સાથેની પ્રથમ વી.એન. ગેમ હતી.

રસદાર વિગતો અનુસરો:

લોલિતા (યાક્યુકેન) (મૂળ. )

વિકાસકર્તા PSK નું આ ઇરોજ માં પ્રકાશિત થયું હતું 1982 અથવા 1983 (સ્ત્રોતો અસંમત છે). તે vndb દ્વારા ટ્રેક કરવામાં આવેલી સૌથી જૂની રમત છે. શીર્ષક સ્ક્રીન કલા એનિમે / મંગા શૈલીમાં સ્પષ્ટ રૂપે છે:

અને તેથી ગેમપ્લે પણ છે. અહીં એક સ્ક્રીનશshotટ છે (મોબી ગેમ્સમાં યુઝર કોર 13 નો આભાર):

આ રમત મૂળભૂત રીતે વિડિઓ-ગેમ સંસ્કરણ છે યાક્યુકેન; સ્ટ્રીપ રોક-પેપર-કાતર, કમ્પ્યુટરની સામે. વિજેતા છોકરીના વસ્ત્રો ઘટાડે ત્યાં સુધી તે નગ્ન થાય ત્યાં સુધી, પોલીસ પહોંચે છે અને ખેલાડીના પાત્રની ધરપકડ કરે છે. (હા, ગંભીરતાથી.)

અહીં એક ગેમપ્લે વિડિઓ છે. વિડિઓ વર્ણન તેને "પ્રથમ એનાઇમ રમત" તરીકે શ્રેય આપે છે, પરંતુ તે શીર્ષકના કારણોને સમજાવતું નથી.

વાર્તા ખૂબ પાતળી છે, અને તેથી દ્રશ્યો (શાબ્દિક પણ) છે, પરંતુ હું દલીલ કરીશ કે હજી પણ એક વાર્તા છે ત્યાં અને તે નિર્વિવાદ દ્રશ્ય છે.

પોર્ટોપિયા સીરીયલ મર્ડર કેસ (મૂળ. )

જો હકીકતો એક દિવસ સપાટી, અને લોલિતા ખરેખર પછીથી બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું, આ રમત, યુજી હોરીએ દ્વારા વિકસિત જૂન 1983 NEC PC-6001 માટે, આગળની લાઇન હશે. જો કે તે historતિહાસિક રીતે ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે, તેમ છતાં તેની દ્રષ્ટિની શૈલી તેને પ્રથમ હોવાના ચોક્કસ સન્માન માટે અયોગ્ય ઠેરવી શકે છે એનાઇમ-રીતની વી.એન.

રમતમાં વસ્તુઓ, અક્ષરો અને રમતની દુનિયા સાથે વાતચીત કરીને રહસ્યો હલ કરવાનો સમાવેશ થાય છે, અને રેટ્રો ગેમર (અંક 85 માં) ભારપૂર્વક જણાવે છે કે તે દ્રશ્ય નવલકથા શૈલીને નિર્ધારિત કરે છે; તે પ્રથમ હતું કે જ્યાંથી અનુગામી તમામ ટાઇટલ -. તે મોટા શબ્દો છે.

જો કે, કવર સ્પષ્ટ રીતે એનાઇમ શૈલીમાં નથી ( સ્ક્વેર એનિક્સ આજકાલ, વિકિપીડિયાથી):

ઇન-ગેમ ગ્રાફિક્સ એટલા મર્યાદિત હતા કે તે કહેવું મુશ્કેલ છે, પરંતુ ગેમપ્લે વિડિઓ પર આધારિત (આભાર યુટ્યુબ વપરાશકર્તા કોક્સક્રુ) શૈલી સ્પષ્ટ રીતે એનાઇમની નજીક નથી:

રેટ્રો ગેમર અંક 35 માં મેગેઝિને રમતના વિકાસકર્તા યુજી હોરીનો ઇન્ટરવ્યુ લીધો હતો. મને એક નકલ મળી, અને ખાતરી છે કે તેણે રમતની મૂળ વાર્તા સમજાવી:

મેં પીસી મેગેઝિનમાં યુ.એસ. શૈલી વિશે readએડવેન્ચર રમતો વાંચ્યું, જેનાથી ખેલાડીઓ તેમના પીસી પર વાર્તાઓ વાંચી શકતા. અમારી પાસે તે હજી જાપાનમાં નહોતી, અને મેં તે બનાવવાની જાતે જ લીધી. [...]

તે અછત કદાચ એ જ કારણ છે કે હું અન્ય જૂના જાપાની VN અથવા ટેક્સ્ટ-સાહસો શોધી શક્યો નહીં. ભાવ સ્પષ્ટ રીતે નિર્દેશ કરે છે પોર્ટોપિયાની શૈલી વધુ પર ટેક્સ્ટ સાહસ કરતાં દ્રશ્ય નવલકથા તેમ છતાં, અને સૂચવે છે કે તેનો મુખ્ય પ્રભાવ પશ્ચિમી રમતો હતો, પ્રશ્નમાં ચોક્કસ સન્માન માટેની તેની પાત્રતા પર શંકા જગાડવી.

ડ્રેગન નાઈટ

જો આપણે સવાલ લઈએ ખૂબ નિશ્ચિતપણે, તેનો અર્થ એ છે કે ત્યાં તે દ્રશ્ય નવલકથાનું અનુરૂપ એનાઇમ હોવું આવશ્યક છે, પછી વિડિઓ રમતોના આધારે વિકિપીડિયાની એનાઇમની સૂચિ પર આધારિત, સૌથી જૂની આ છે 1989 વિકાસકર્તા પિશાચ દ્વારા ઇરોજ / આરપીજી હજી વ્યવસાયમાં! એ જ નામના 1991 ની હેનટાઇ OVA અનુરૂપ સાથે.

આ રમતની કવર આર્ટ અહીં છે ( NEC એવન્યુ લિમિટેડ & એલ્ફ; આભાર vndb):


રમત વિકાસ એસઇ તરફથી શુભેચ્છાઓ!

1
  • 3 એનાઇમ અને મંગા SE પર આપનું સ્વાગત છે!