Anonim

સ્વતંત્રતા - રેઓના (કાન્ઝાકી એલ્સા) - તલવાર આર્ટ Alનલાઇન વૈકલ્પિક: ગન ગેલ .નલાઇન

તેથી ત્યાં એક વર્ચુઅલ રિયાલિટી ડિવાઇસ, નર્વ ગિયર છે, જે એમએમઓ માટે લોકપ્રિય રીતે ઉપયોગમાં લેવાય છે.

જ્યાં સુધી હું ચિંતિત છું, આપણે ક્યારેય SAO અથવા Alfheim ને કોઈપણ પ્રકારની લ loginગિન સ્ક્રીનનો ઉપયોગ કરતા જોતા નથી.

હવે, SAO માટે લ screenગિન સ્ક્રીનનો અભાવ હોવો યોગ્ય છે, કારણ કે તમે લ logગઆઉટ કરી શકતા નથી. પરંતુ અલ્ફાઇમનું શું? સામાન્ય, સમજદાર રમતો તેમના ખેલાડીઓને કેવી રીતે પ્રમાણિત કરે છે?

  • શું એમએમઓ નર્વ ગિયર ગેમ્સ વપરાશકર્તાનામ / પાસવર્ડ ઓળખપત્રોનો ઉપયોગ કરે છે?
    • તે ગર્ભિત છે ગમે ત્યાં શ્રેણીમાં? જો હું યોગ્ય રીતે યાદ કરું છું, તો કિરીટો ફક્ત તેના નર્વ ગિયર પર મૂકશે અને તરત જ કોઈપણ પ્રકારના પાસવર્ડ સ્ક્રીન વિના આલ્ફાઇમમાં પ્રવેશ કરશે.
  • કદાચ ડિવાઇસ પોતાને ઓળખપત્ર તરીકે સેવા આપે છે?
    • પરંતુ જો હું તમારું ડિવાઇસ ચોરી કરું, તો હું તમને બધી રમતોમાં ersોંગ કરી શકું ...
    • આ ઉપરાંત, ડિવાઇસ આઈડીનો ઉપયોગ કરવો સલામત નથી. જો હું તમારા ડિવાઇસનો આઈડી શોધી શકું તો હું આ પ્રકારનો આઈડી વાપરવા માટે મારું હેક કરી શકું છું અને પછી જાતે લ loginગિન કરું છું.
  • કદાચ તેઓ એક અનન્ય આઈડી બનાવવા માટે તમારા શરીર પર કેટલાક જટિલ જૈવિક સ્કેન કરે છે ...
    • તે ખૂબ વિશ્વસનીય નથી લાગતું. અથવા સ્વસ્થ.
9
  • 6 ખરેખર, મને ખાતરી છે કે ત્યાં એક લ loginગિન સ્ક્રીન છે, જ્યારે તે "લિંક સ્ટાર્ટ!" કહે છે ત્યારે તમને લ aગિન સ્ક્રીન દેખાય છે અને તે વપરાશકર્તા નામ અને પાસવર્ડને ઇનપુટ કરે છે.
  • હા, પહેલા એપિસોડમાં એક એકાઉન્ટ / પાસવર્ડ હતો.
  • મને ખબર નથી કે મારે આ અંગે કોઈ ટિપ્પણી કરવી જોઈએ અથવા કોઈ નવો પ્રશ્ન બનાવવો જોઈએ, પરંતુ જો ગિયરને જાણવું જોઇએ કે તમે કોણ છો? શું હવે સુધીના શ્રેષ્ઠ બાયોમેટ્રિક ઇન્ટરફેસની લગભગ સમાન નર્વ ગિયર નથી? હા, મને ખ્યાલ છે કે કેનમાં લ loginગિન અને પાસવર્ડ છે, પરંતુ તકનીકી મુજબની, તમારું શરીર રજીસ્ટર થયા પછી, જ્યારે તમે ફરીથી હૂક કરો ત્યારે રમતમાં નર્વ ગિયર ઇન્ટરફેસ તમને ઓળખી શકશે નહીં?
  • @ શ્રીજોવેન: જે રીતે સફ્ટવેર તમારી ઓળખ નક્કી કરે છે, તે લ loginગિન દ્વારા હોઇ શકે અથવા કેટલાક હોંશિયાર બાયોલ dataજિકલ ડેટાને ઓળખપત્ર કહેવામાં આવે છે. પણ, ચેતા ગિયર સ્પષ્ટ રીતે ખામીયુક્ત છે (પ્રથમ સંસ્કરણ લોકોની હત્યા કરી શકે છે, અને બીજું સંસ્કરણ પીડા મર્યાદાઓને તે બિંદુ સુધી ઘટાડી શકે છે જેનાથી તે શારીરિક નુકસાન પહોંચાડે છે), તેથી આપણે ખરેખર તેવું લાગે છે તેટલું ઉત્તમ લાગતું નથી.
  • @ શ્રીજોવેન: બાયોમેટ્રિક્સનો ઉપયોગ કેમ ખામીયુક્ત છે તે માટે, કેટલાક ભયાનક અકસ્માતમાં સામેલ થવાનું ધ્યાનમાં લો: તમારી બાયોમેટ્રિક્સને અસર થઈ શકે છે. તમારી સામાન્ય શારીરિક રચના, તમારો અવાજ અથવા તો તમારી પોતાની માનસિક સ્થિતિમાં ફેરફાર કરવામાં આવી શકે છે. હવે તમે લ loginગિન કરી શકતા નથી કારણ કે તમારી બાયોમેટ્રિક્સ મેળ ખાતી નથી.

1 ના એપિસોડ જોઈને તમારા પ્રશ્નનો ખૂબ જવાબ આપી શકાય છે તલવાર કલા ઓનલાઇન.

ચેતાપટ્ટી એ 1 એપિસોડના 01:37 પર બતાવ્યા પ્રમાણે વપરાશકર્તા નામ અને પાસવર્ડ ઓળખ સિસ્ટમનો ઉપયોગ કરે છે.

પરંતુ તમે ઉલ્લેખ કર્યો છે તેમ, આ અંદર આવતું નથી અલ્ફાઇમ ઓનલાઇન. આ તે છે જ્યાં આપણે નર્વ ગિયરને પ્રમાણીકરણ પરિબળ ગણી શકીએ છીએ, તે ઉપકરણ છે જે સેવ ડેટા સ્ટોર કરે છે.

આપણે જાણીએ છીએ કે તે ડેટા બચાવી શકે છે યુઇનો ડેટા તેના નર્વ ગિયરમાં સાચવવામાં આવ્યો હતો અને તેને સ્થાનાંતરિત કરવામાં આવ્યો હતો અલ્ફાઇમ ઓનલાઇન પરિણામ સ્વરૂપ.


પરંતુ જો હું તમારું ડિવાઇસ ચોરી કરું, તો હું તમને બધી રમતોમાં ersોંગ કરી શકું ...

આ ખરેખર સાચું હશે, પરંતુ લ loginગિન ઓળખપત્રો માટે સમાન ગણતરી નથી? જો તમે કોઈના વપરાશકર્તાનામ અને પાસવર્ડની ચોરી કરો છો, તો તમે તે વ્યક્તિને રમતમાં ersોંગ પણ કરી શકો છો. અને ભૂલશો નહીં, તમારા હોમ કમ્પ્યુટરથી કેટલાક વપરાશકર્તા નામ અને પાસવર્ડની ચોરી કરવા કરતાં સમગ્ર વિશ્વમાં ભૌતિક steબ્જેક્ટ્સની ચોરી કરવી મુશ્કેલ છે.

2
  • પ્રોગ્રામર તરીકે, મેં ઓથેન્ટિકેશન પર ઘણું જોયું છે. જ્યારે તે સાચું છે કે ભૌતિક સત્તાધિકરણ પરિબળની ચોરીનો અર્થ એ છે કે તમે ersોંગ કરી શકો છો, તે ચોરીની જાણ કરવી અને મંજૂરીઓ રદ કરવી તે તુચ્છ હોવું જોઈએ. એક ઉત્તમ ઉદાહરણ ક્રેડિટ કાર્ડ્સ હશે. તમે તમારું વletલેટ ગુમાવ્યા પછી તમે જે કરો છો તે પ્રથમ, બેંકને ક issuedલ કરવામાં આવે છે જેથી નવું જારી કરવામાં આવે. વીમો તમને વીઆર ઇન્ટરફેસ જેવા ભૌતિક ઉપકરણ સાથે આવું કરવાની મંજૂરી આપશે.
  • 1 અલ્ફાઇમ નલાઇન પાસે લ loginગિન સિસ્ટમ છે, પરંતુ તમે તેને જોઈ શકતા નથી કારણ કે નવલકથા અથવા એનાઇમ પર ટિપ્પણી કરવામાં આવી નથી. તમે તેને જાણી શકો છો કારણ કે અસુનાના બે એકાઉન્ટ્સ છે (તે તેને મધર રોઝારિઓ આર્કના અંતે પ્રદર્શિત કરે છે).

પ્રકાશ નવલકથામાંથી અર્ક કા --ો - વોલ્યુમ 3 ફેરી ડાન્સ (એએલ્ફાઇમ આર્ક), પી 67-68

તે ધ્યાનમાં રાખીને, મેં મારા માથા પર NERvGear મૂક્યું અને રામરામની પટ્ટીને બકલ કરી. સ્થાને ફ્રેમ અને ગોગલ્સ નીચે હોવાથી, મેં આંખો બંધ કરી.

ચિંતા અને ઉત્તેજનાના કારણે મારું હૃદય ઝડપથી ધબકતું થઈ ગયું, જેમકે મેં મારી રેસીંગ હાર્ટ બીટ ધીમું કરવાનો પ્રયાસ કર્યો, મેં કહ્યું, START LINK પ્રારંભ!!

મારી બંધ પાંપણોમાંથી પસાર થતો પ્રકાશ અચાનક ગાયબ થઈ ગયો. મારી optપ્ટિક ચેતામાંથી ટ્રાન્સમિશન અચાનક કાપી નાખવામાં આવ્યું હતું, અને મારી આંખો અંધકારથી છલકાઈ ગઈ હતી.

[...]

અંતે, અંતિમ ઠીક દેખાઈ, અને પછીની ત્વરિત મને અંધકારમાંથી, મેઘધનુષ્યના રંગોમાં પડ્યો, વિશ્વનો ભ્રાંતિ. રિંગ્સની આ શ્રેણીમાંથી પસાર થયા પછી, હું એક અલગ જ દુનિયામાં પહોંચ્યો હતો.

- ખરેખર, તે કહેવાનું હજી થોડું વહેલું છે. અંધકારમાંથી એકાઉન્ટ રજીસ્ટ્રેશન ઇંટરફેસ બહાર આવ્યું. મુખ્ય એલ્ફાઇમ Lનલાઇન લોગો ધીમે ધીમે દેખાયા, તેની સાથે નરમ સ્ત્રી અવાજ પણ હતો.

આપેલ સૂચનોને અનુસરીને, મેં મારું એકાઉન્ટ અને પાત્ર બનાવવાનું શરૂ કર્યું. છાતીની heightંચાઇ પર એક નિસ્તેજ અને ચળકતી વર્ચ્યુઅલ કીબોર્ડ હતું અને મેં પૂછ્યું તેમ વપરાશકર્તા ID અને પાસવર્ડ દાખલ કર્યો. એસએઓ શરૂ કરતા પહેલા મારે ઘણા વર્ષોનો અનુભવ હતો, તેથી આ પ્રક્રિયા મારા માટે થોડી પરિચિત હતી. આ ડાઉનલોડ કરવા યોગ્ય એમએમઓ ગેમ હોવાથી, મારે સામાન્ય રીતે ચુકવણીની પદ્ધતિ પસંદ કરવાની જરૂર રહેશે, પરંતુ મેં આ રમત ખરીદી હતી અને તે એક મહિનાની મફત અજમાયશ સાથે આવી હતી.

આગળ મેં મારા પાત્ર માટે ઉપનામ પસંદ કર્યું. મેં તેમાં ખૂબ વિચાર કર્યો નહીં, પરંતુ 'કિરીટો' નામ દાખલ કર્યું.

એનાઇમમાં એએલ્ફાઇમ આર્ક બધી વિગતો બતાવતું નથી.

કેમ કે કાઝુટોએ બંને રમતોમાં સમાન લ loginગિનનો ઉપયોગ કર્યો હતો - જેમ તમે જાણો છો, અલ્ફાઇમનો ડેટાબેઝ એસએઓનો એક ક્લોન છે - તેણે તે જ એકાઉન્ટ રાખ્યું હતું.