Anonim

100 વર્ષ યુક્રેનિયન "બેલ્સનો કેરોલ"

યુટ્યુબ, ક્રંચીરોલ અને નિકોનિકો ડુગા જેવા પ્રદાતાઓ તરફથી વેબ પર સ્ટ્રીમિંગ એનાઇમની વધતી ઉપલબ્ધતાને અસર થઈ છે કે સ્થાનિક અને વિદેશી એમ બંને લેબલ એનાઇમ સ્ટુડિયો અને પ્રકાશકો, બજાર અને વિતરિત સામગ્રી (દા.ત., પ્રકાશકો કઈ શ્રેણી પસંદ કરી શકે તે કેવી રીતે ગેજ કરી શકે છે) અથવા નવીકરણ કરો, નવી મૂળ સામગ્રી શોધો, પાણીનું પરીક્ષણ કરો)?

હું બંને સત્તાવાર અને અનધિકૃત સ્ટ્રીમિંગ સ્રોતોના બંને પ્રભાવો વિશે જાણવા ઉત્સુક છું.

1
  • મને લાગે છે કે તમારે તમારા વર્ણનમાં સ્પષ્ટ કરવું જોઈએ કે શું તમે કાનૂની છો કે ગેરકાયદેસર સ્ટ્રીમિંગ (અથવા બંને પણ). તે બંને રીતે એક મોટો પ્રશ્ન છે, પરંતુ મને લાગે છે કે હું કંઈક બીજું અપેક્ષા રાખીને આ પૃષ્ઠ પર આવ્યો છું.

એનાઇમ ન્યૂઝ નેટવર્ક પર ખરેખર એક રસપ્રદ લેખ છે જે માર્ચ 2012 માં લખેલા એનાઇમ અર્થતંત્ર વિશેના 3 ભાગના ભાગનો એક ભાગ છે. તેમાં સ્ટ્રીમિંગ વિશે કેટલીક રસપ્રદ નોંધો છે.

ડીવીડી / બીડીના વેચાણમાં ડ્રોપ-wasફ હતી કારણ કે જાપાનની બહારના મોટાભાગના સ્થળોએ, કંઈક જોવાની રીત એ ભૌતિક મીડિયા ખરીદવી છે. પ્રથમ વખત, મોટાભાગના આ શો જાપાનમાં જેમ ટીવી પર પ્રસારિત થતા નથી. મોટાભાગના લોકો જે શારીરિક મીડિયા ખરીદે છે તે સામાન્ય રીતે શોને ફરીથી જોતા નથી, તેથી એકવાર માંગ પરના વિકલ્પો પોપ અપ થવા લાગ્યા (યુ.એસ. એ.ડી.વી.ના એનિમે નેટવર્કમાં, જે હજી પણ "ધ એનિમે નેટવર્ક" તરીકે ચાલે છે). જાપાનમાં પણ ઓછા લોકો શારીરિક મીડિયા ખરીદતા હતા:

એનાઇમ ડીવીડી ખરીદનારા લોકો હવે મોટાભાગે કોઈ ચોક્કસ શો ખરીદવા માંગતા હોય છે.હવે, 2007 થી લિક્વિડેટેડ સામગ્રીનો લોગજામ સાફ થઈ ગયો છે અને ભૂતકાળના ઘણા શો છાપવામાં આવ્યા છે, ચાહકોને યાદ આવે છે કે તમારી પોતાની કાયમી ક permanentપિ રાખવાનું મૂલ્ય છે. પ્રકાશકો પુસ્તકો અને સરસ પેકેજિંગ સાથે આ કલેક્ટરના મૂલ્યને વેગ આપવા માટેના રસ્તાઓ શોધી રહ્યાં છે, અને તેથી થોડોક કિંમતે તેમના ભાવમાં વધારો કરશે. મોટાભાગના લોકો આ શો નિ freeશુલ્ક જુએ છે, પરંતુ તેને એકત્રિત કરવા માટે પૂરતા પ્રમાણમાં પસંદ કરેલા થોડા હજાર લોકો આખા સાહસને નફાકારક બનાવે છે.

તેથી વલણ ડીવીડી અને બીડીથી દૂર ઝૂકી રહ્યું છે. તે કંઈક છે જે સેવાઓ દ્વારા સહાય કરવામાં આવે છે જે એનાઇમની સ્ટ્રીમિંગ અને માંગ પર accessક્સેસ પ્રદાન કરે છે. જ્યાં સુધી ઉદ્યોગમાં આવું થાય તે માટે ફેરફાર થાય છે:

જ્યારે અંતિમ ઉત્પાદન પહોંચાડવાના વાસ્તવિક લોજિસ્ટિક્સની વાત આવે છે, ત્યારે વસ્તુઓ 2006 માં તે જ રીતે કામ કરી હતી જેમ કે 1986 માં: પ્રયોગશાળાએ અંતિમ શોને એક પ્રસારણ ગુણવત્તાવાળા વીડિયોટેપ પર એસેમ્બલ કર્યો હતો. તે ટીવી નેટવર્ક પર ગયો, અને પછી લેબે તમામ વ્યાવસાયિક વિરામ કાપી નાખ્યા અને તેને ઘરેલુ વિડિઓ માટે ડુપ્લિકેશન પ્લાન્ટ મોકલ્યો. અને તે પછી, જ્યારે તે બધું થઈ ગયું, ત્યારે પરવાના પ્રકાશકોએ તેનો ઉપયોગ કરવા માટે લાઇસન્સરે કેટલીક પ્રસ્તુતિ સામગ્રી અને એક ક્રેપ્પી લુક વીએચએસ સ્ક્રીનર નકલ બનાવી. જો તેઓ ઇચ્છતા હોય, તો લાઇસન્સરે તેમની સાથે સોદાની વાટાઘાટો કરી, કરાર પર હસ્તાક્ષર કર્યા, અને પછી ફરીથી લેબને બોલાવ્યાં. પ્રયોગશાળાએ માસ્ટર્સની એક નકલ બનાવી અને તેમને પ્રકાશકને ફેડએક્સ-એડ. સમાપ્ત.

આ સિસ્ટમ વિશ્વસનીય હતી, પરંતુ અત્યંત ખર્ચાળ અને ધીમી - બે વસ્તુઓ જે streamingનલાઇન સ્ટ્રીમિંગ, તેના રેઝર પાતળા માર્જિન અને હવે-સાથે-તે-હવે ડિલિવરી શેડ્યૂલ, સંપૂર્ણપણે અસ્વીકાર્ય છે. એપિસોડ્સ કેટલીકવાર તે પ્રસારિત થવાના માત્ર કલાકો પહેલા જ સમાપ્ત થાય છે, ત્યારે સિમ્યુલકાસ્ટ કરવાનો એકમાત્ર રસ્તો એ છે કે ફાઇલની જેમ સ્ટ્રીમિંગ સેવા પર સમાપ્ત વિડિઓને ડિજિટલી મોકલો. પરંતુ વસ્તુઓ કરવાની નવી, -લ-ડિજિટલ રીત સાથે વ્યવસ્થિત થવું એ લાઇસેંસર્સ માટે એક સીધી શીખવાની વક્ર છે ... અને એક મોંઘું.

તેથી આ શોને લાઇસન્સ અપાયું છે અને જાહેરાતો સાથે સ્ટ્રીમ કરવામાં આવે છે. જાહેરાત નાણાં પરવાનો માટે પૂરતા ન હતા તેથી તેઓએ "લઘુતમ બાંયધરી" માનવી

અને તેથી, લાઇસન્સરોએ તે કંપનીઓને તેમના નાણાં જ્યાં મુળ છે ત્યાં મૂકવા જણાવ્યું છે. હવે, દરેક એનાઇમ માટે સિમ્યુલકાસ્ટ ઇન્ટરનેટ સ્ટ્રીમિંગ રાઇટ્સ માટે એપિસોડ દીઠ ,000 1-2,000 ની લાઇસન્સ ફી (અથવા "ન્યૂનતમ ગેરેંટી") ખર્ચ થાય છે. જે હજી પણ ઘણું નથી, પરંતુ ઓછામાં ઓછું તે સુનિશ્ચિત કરવા માટે પૂરતું છે કે સમગ્ર પ્રયત્નો શોની નફાકારકતામાં કંઇક ફાળો આપશે.

કેટલાક લાઇસન્સર્સ હજી પણ ખાતરી નથી કરી શકતા કે સિમ્યુલકાસ્ટિંગ કરવું તે યોગ્ય છે. કેટલાક અધિકારોની માલિકીનું વિભાજન કરવા માંગતા નથી - તેઓ ક્રંચાયરોલ અને સેક્શન 23 અને હુલુ સાથે વ્યવહાર કરવા માંગતા નથી, તેઓ ઇચ્છે છે કે એક કંપની એક શો માટે વ્યવસાયની દરેક લાઇન માટે કસ્ટોડિયન તરીકે કામ કરે, અને જો તે મતલબ કે તેઓ તેમની અનુકરણ કરવાની તક ગુમાવે છે, સારું, તે સ્પષ્ટરૂપે નુકસાનની મોટી બાબત નથી. અન્ય લાઇસેંસર્સ મંજૂરીઓ અને અન્ય કાર્ય કે જે અચાનક શોના પ્રસારણમાં થાય છે ત્યારે કરવા માટેના પર્વત માટે તૈયાર નથી.

સબ્સ્ક્રિપ્શન્સ આવે છે:

દર મહિને unch 6 અથવા $ 7 કે ક્રંચાયરોલ જેવી સાઇટ્સ દરેક વપરાશકર્તા પ્રત્યેક મહિને ચાર્જ લે છે, તે કોઈ પણ દર્શકની જાહેરાતો દ્વારા બેસીને સાઇટ માટે કમાણી કરી શકે છે. ટીવી ટોક્યોએ તાજેતરમાં જાહેરાત કરી હતી કે ક્રંચાયરોલમાં લગભગ 70,000 પેઇડ સબ્સ્ક્રાઇબર્સ છે. જો તે સંખ્યા સચોટ હોય, તો તેનો અર્થ, વપરાશકર્તા દીઠ 95 6.95 પર, જે એક મહિનામાં $ 486,500 ની આવક થાય છે - લાઇટ રાખવા અને ઓછા લોકપ્રિય શો માટે ચૂકવણી કરવા માટે પૂરતા પ્રમાણમાં વધારે છે. સ્પષ્ટ છે કે તેઓ આ પ્રકારની આવકથી સમૃદ્ધ નથી થઈ રહ્યા, પરંતુ જો તે ખરેખર તેઓ જે પ્રકારની સંખ્યા કરી રહ્યાં છે (તેઓ અમારા માટે પુષ્ટિ કરશે નહીં), તો તેઓ ઠીક છે.

આ માર્ગ પર જવા માટે ક્રંચાયરોલ એકલા નથી. હુલુ તેમનો વધુ વપરાશકર્તા આધાર તેમની મહિનાની H 7-મહિનાની હુલુ પ્લસ સેવા તરફ દબાણ કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો છે, જે ગેમ કન્સોલ, નેટવર્કવાળા બ્લુ-રે પ્લેયર્સ અને સ્માર્ટફોન પરના શોમાં પ્રવેશ મેળવે છે. યુરોપમાં, ફ્રાંસની કાઝે એનાઇમ ધીમે ધીમે તેમની સબ્સ્ક્રિપ્શન સેવા વિકસાવી રહી છે.

જ્યાં સુધી પ્રકાશકો કે જે બતાવવાનું બતાવે છે, તે પહેલાં કરતાં થોડું અલગ છે:

ત્યાં કેટલીક મોટી સમસ્યાઓ હલ કરવામાં બાકી છે. પ્રથમ શોધ સાથે: આ શો જોવા માટે તમે બિન-બાધ્યતા ચાહકોને, દરેક નવા એનાઇમ સિઝનમાં ન આવનારા લોકોને કેવી રીતે મેળવશો? ક્રંચાયરોલ અથવા ફનમિશન ડોટ કોમ જેવી સમર્પિત એનાઇમ-ફક્ત સાઇટ સાથે, તે ખૂબ મુશ્કેલ છે. તે સાઇટ્સ પર જનારા લોકો જ એનિમે શું છે તે પહેલાથી જ જાણે છે અને સક્રિયપણે તે શોધી રહ્યાં છે. નવા ચાહકોને લલચાવવા માટે હુલુ અને નેટફ્લિક્સ એક મહાન સ્ટોરફ્રોન્ટ્સ છે, પરંતુ તે હજી પણ આદર્શ માર્કેટિંગ ટૂલ્સ નથી.

ખરેખર, સિમ્યુલકાસ્ટ માટે કોઈ પણ પ્રકારનાં માર્કેટિંગ કરવાનું લગભગ અશક્ય છે. અથવા પછીના - - શો શરૂ કરવાના અઠવાડિયા સુધી શોને અનુરૂપ બનાવવાની કરાર કરવામાં આવી નથી, કેમ કે કંપની તેમના નવા ઉત્પાદન માટે હાઈપ ઉત્પન્ન કરવાનું કેવી રીતે શરૂ કરે છે? એનિમે ચાહક ખરેખર વ્યસ્ત ન હોય ત્યાં સુધી - ચાહકનો સ sortર્ટ જે દરરોજ એએનએન વાંચે છે અને દરેક નવા પ્રકાશનમાં ટોચ પર રહે છે - એક શો સંપૂર્ણપણે શોધી કા .ીને સરકી શકે છે.

લાઇસન્સ આપવાની જૂની રીત, એક સમય જાપાનમાં કેટલો પ્રદર્શન કરે છે તે જોવાનો સમય છે, રેટિંગ્સ, કેટલીક વસ્તી વિષયક માહિતી, અને હજી તાજેતરમાં, એક પ્રકાશક હાલમાં તેના જાપાનમાં પ્રસારિત થતા શો વિશે તેના બજારની અંદરની હાઈપ પર ધ્યાન આપી શકે છે. પરંતુ જ્યારે સિમ્યુલકાસ્ટિંગ અને સ્ટ્રીમિંગની વાત આવે છે, ત્યારે તમારી પાસે તે વૈભવી નથી, તેથી લાઇસેંસ મેળવવાના પ્રયત્નો કરવા માટે ગુણધર્મોને પસંદ કરવું ઘણું મુશ્કેલ છે. વિવિધ યુ.એસ. પ્રકાશકો, ક્રંચાયરોલ, સેન્ટાઇ, ફનીમેશન, વગેરે વચ્ચે, આની સાથે જુદી જુદી વર્તન કરે છે.

ક્રંચાયરોલ પાસે ફિનિમેશનની જેમ શારીરિક માધ્યમોના વિતરણ અને ઉત્પાદનનો અર્થ હોતો નથી, જ્યારે ફનીમેશન વારંવાર સ્ટ્રીમિંગના લાઇસન્સને સંચાલિત કરવા માટે અન્ય સ્ટ્રીમિંગ સેવાઓ પર આધાર રાખે છે. અહીંનો મોટો ફેરફાર એ છે કે લાઇસન્સ આપવાનું બતાવે તેવું મુશ્કેલ છે કારણ કે તે જાપાનમાં પણ પ્રસારિત થાય તે પહેલાં થયું છે. Sideંધો એ છે કે સંભવિત લાઇસેંસિસના માથાને પકડવા માટે જાપાની સંપત્તિ ધારકો પાસે રેટિંગ્સ નથી.

બીજી વસ્તુ જે આર્ટિકલ નોંધે છે તે એ છે કે આ બધું પ્રગતિનું કાર્ય છે અને તે હજી પણ જાપાની સ્ટુડિયો અને અધિકાર ધારકો માટે એક ખૂબ જ નવો દાખલો છે.

હું આંકડા ટાંકવાનો tendોંગ કરીશ નહીં અથવા દાવો કરીશ નહીં કે હું એનાઇમના દર્શક સિવાય બીજું કંઈ પણ છું ... પણ હું આ કહીશ:

મીડિયાના તમામ પ્રકારો (પુસ્તકો, સ softwareફ્ટવેર, સંગીત, ચલચિત્રો, વગેરે) માટે તમે historતિહાસિક રૂપે જોઈ શકો છો (અને ફરીથી, તે કાલ્પનિક છે) લોકપ્રિયતાનો wardર્ધ્વ વલણ, કારણ કે વસ્તુઓ ફ્રિન્જ-ટ્રેન્ડથી મુખ્ય વલણ તરફ વળે છે.

જો તમને પુરાવા જોઈએ, તો સંગીત જુઓ. દરેક હિપ્સ્ટર તમને કહેશે કે જલદી જ મુખ્ય પ્રવાહમાં તે છુપાયેલા રત્ન બેન્ડને પકડવામાં આવે છે, તે જાણે ગાંઠ ઉગાડ્યું છે અને તેઓ હવે તેની સાથે કંઇ કરવા માંગતા નથી. જો કે, જનતા તે જેટલી ઝડપથી મેળવી શકે તેનો વપરાશ કરશે - કેમ? કારણ કે તે 'હવે વસ્તુ' છે.

મોટા થઈ રહ્યા છે, (હવે મારા 30s / sigh / દાખલ થવાના છે) એનાઇમ મેળવવું મુશ્કેલ હતું! મારી પાસે મુઠ્ઠીભર આશ્ચર્યજનક 'આધુનિક એનાઇમ્સ' હતા જેની દ્વારા મેં સાયકલ ચલાવી હતી (અકીરા, રોનિન વોરિયર્સ, થોડા સ્ટુડિયો ગીબલી, ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ, અને નીન્જા સ્ક્રોલ - મારી મમ્મીને ખબર ન હતી કે તે મને મોડું થયું ત્યાં સુધી તે મને મળ્યો નથી) હા!). 80 ના દાયકામાં મોટા થવું એ બાળક તરીકે એનાઇમ શોધવાનું મુશ્કેલ હતું! રોનીન વોરિયર્સ ફક્ત વહેલી સવારમાં જ હતો (જેમ કે 5-6am) અને બીજી વસ્તુ જે મારે ગોલ્ડ ઓલ 'વીએચએસ પર મેળવી હતી. જલદી સ્ટેશનોને ખ્યાલ આવવા લાગ્યો કે અમારા પૂર્વી મિત્રોની ડ્રોઇંગ શૈલીઓ યુવાનોમાં લોકપ્રિય છે (1990 ના દાયકાની) અમે યુ.એસ. માં એનાઇમનો એક્સપ્લોઝન જોયું (અને પાશ્ચાત્ય માધ્યમોનો વિશ્વમાં સુંદર પ્રતિષ્ઠિત પ્રભાવ હોવાથી, અમે પણ કહી શકીએ કે આપણે વૈશ્વિક પરિવર્તન જોયું). પોકેમોન જેવા શો સાથે (હા, તે મોટાભાગના ધોરણો દ્વારા કરવામાં આવેલું એનાઇમ છે, બધા જ નહીં!), અને ડિજિમોન, અને ડ્રેગનબZલડ્ઝ, વગેરે જેવા કાર્ટૂન નેટવર્ક જેવા સ્ટેશનોએ વિશ્વભરના બાળકોના માથામાં છુપાયેલા કાર્ટૂન શૈલીને બીમ બનાવવાનું શરૂ કર્યું.

આની સાથે આગળ વધવું ... કોઈ વેબસાઇટના માલિક અને operatorપરેટર તરીકે તમે સામાન્ય રીતે એવું કંઈક બનાવવાનું અને જાળવવાની ઇચ્છા રાખતા નથી કે જેની મુલાકાત લોકો જોવા / જોવા માંગતા ન હોય. જેમ કે, કોઈએ ઉલ્લેખ કર્યો "શું તમારો મતલબ કાયદેસર છે કે ગેરકાયદેસર?" નરક! તેઓ હાથમાં જાય છે ... ખાતરી છે કે એનાઇમ વિશ્વ માટે હંમેશાં ગેરકાયદેસર 'ભૂગર્ભ' હતું - બુટલેગ ખરીદવું હંમેશાં ત્યાં રહેશે. પરંતુ વેબસાઇટ્સની તીવ્ર વૃદ્ધિ (બંને ગેરકાયદેસર અને કાનૂની બંને) જે સ્ટ્રીમની સામગ્રીનો સીધો સકારાત્મક રીતે આપણે છેલ્લા 20 કે તેથી વધુ વર્ષોમાં જોયેલા ચાહક-આધાર વૃદ્ધિ સાથે સબંધ છે.

જેમ જેમ કોઈપણ માર્કેટ વધતું જાય છે, તેમ તેમ ખેલાડીઓ અને તે ખેલાડીઓ માટે ઉપલબ્ધ સંસાધનો. જો કોઈને કેળા નથી જોઈતા, તો કેળા ખેડુતો દૂર જાય છે. જો કોઈ એનાઇમ જોવા માંગતું નથી, તો તમે ગેરકાયદેસર અને કાનૂની વેબસાઇટ્સમાં ઘટાડો જોશો. એનાઇમ વધી રહ્યો હોવાથી, દરેક "ગોલ્ડ રશ" નો ભાગ બનવા માંગે છે. મારા પર વિશ્વાસ નથી કરતો? અહીં દર દાયકામાં ઉત્પન્ન થયેલા એનાઇમ્સની સંખ્યાની ઝડપી સમીક્ષા કરો. 1960 ના દાયકા, વિ 70 ના દાયકા, 80 ના દાયકા, 90 ના દાયકા, 2000 ના દાયકા અને 2010 ના દાયકાઓ ... તે ગાંડપણ છે! ટર્નઓવર રેટ પાગલ છે. એવું લાગે છે કે લેબલ્સ મaન્ગાને રેન્ડમ શેલ્ફથી ઉપાડે છે, તેની મોસમ બનાવે છે, પછી જો તેઓ અબજોપતિ નહીં બને તો તેઓ તેને છોડી દે છે અને પછીના એક તરફ આગળ વધે છે.

તો, હા. તમે બદલો છો કે જનતા કેવી રીતે એનાઇમ મેળવે છે અને સ્ટુડિયો તેમના બજારની માંગને પહોંચી વળવા માટે તેમના અભિગમોને બદલવા નહીં ઉન્મત્ત હશે.

ઘરેલું અને વિદેશી, માર્કેટ અને સામગ્રી વિતરિત કરવા માટે, મોટા લેબલ એનિમે સ્ટુડિયો અને પ્રકાશકો, કેવી રીતે અસર કરી

તેઓ નેટવર્ક્સમાંથી પૈસા ગુમાવતા હોઈ શકે છે કે જેણે તેમને ઉપાડ્યા હોત (અથવા યુએસ સ્ટુડિયો, જેમ કે ડિઝની, તેઓએ તેમને ઉપાડ્યા હશે [અહીં ડિઝની / સ્ટુડિયો ગિબલીના સંબંધો વિશે વાત કરો, ચોક્કસપણે વેમ્પાયરહન્ડરડ અને ડિઝની નહીં!)). પરંતુ તેઓ બૂટલેગ / ભૂગર્ભમાં જે ગુમાવે છે તે વેપારી / રોયલ્ટી વેચાણમાં મેળવે છે. મારો શ્રેષ્ઠ અનુમાન એ છે કે લોકોને શ્રેણીમાં પ્રવેશ અપાવવાનો, ફરીથી ચાલુ / નેટવર્ક્સ / માલ વેચમાં રોયલ્ટી એકત્રિત કરવાનો અને આ પ્રક્રિયાને કોગળા અને પુનરાવર્તન કરવાનો વિચાર છે. નહિંતર, તમે ડ્રેગનબ ,લ, નારોટો અથવા બ્લીચ જેવા તમારા ચાહક બેઝના ગુલામને સમાપ્ત કરો છો જ્યાં તેમની પાસે મૂવીઝની "ફેન્ટમ" સ્ક્રિનીંગ હોય છે જ્યાં તેઓ વધુ પૈસા કમાતા નથી. તે એનાઇમ્સ માટે, પ્રશંસકોનો આધાર વિકાસ / જમાવટની કિંમતે પ્રમાણમાં વધતો નથી (હું અહીં ધારી રહ્યો છું !!). જ્યારે, 12 એપિસોડવાળી તે શ્રેણીમાં ચાહકનો આધાર છે જે કદાચ નોંધપાત્ર રીતે નાનો છે, પરંતુ તે પછીના વર્ષો માટે વેપારી ખરીદી કરશે. તે ફેક્ટરીમાં ફેરવાઈ ગયું છે - સાચા હિપ્સસ્ટરની જેમ બોલવામાં આવે છે, ખરું?

Q.E.D.