Anonim

ઓર્કાર્ડ કોરનો ઉપયોગ ડીકઉપ્ડ સીએમએસ તરીકે કરવો

માં વિશ્વ ભગવાન ફક્ત જાણે છે, રમતો કે જેમાં તમે છોકરીઓ પર વિજય મેળવો છો તે વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવી છે ડેટિંગ સિમ્સ. પરંતુ અંદર ઓરિમો, તે કહેવામાં આવે છે ઇરોજ. કેટલાક મંચો આ શબ્દનો ઉપયોગ કરે તેવું લાગે છે દ્રશ્ય નવલકથા ઘણું, તેમ છતાં મેં વિચાર્યું કે તેઓ બધા સમાન છે.

આ દરેકમાં વાસ્તવિક તફાવત શું છે?

આ બધા નજીકથી સંબંધિત છે અને ઘણી રમતો એક કરતાં વધુ કેટેગરીમાં આવશે. જો કે, તમે કયા શબ્દને પસંદ કરો છો તે રમતના વિવિધ પાસાઓ પર ભાર મૂકે છે. કોઈ પણ સંજોગોમાં, જ્યારે ચોક્કસ હોવું અગત્યનું નથી, તો આ શરતોનો ઉપયોગ ઘણી વાર વિનિમયક્ષમ રીતે થાય છે.

  • ઇરોજ ( ) એ "શૃંગારિક રમત" નું જાપાનીઝ ટૂંકાણ છે. આને એચ-ગેમ્સ પણ કહી શકાય. મૂળ જાપાની સ્પીકર્સ કેટલીકવાર કોઈપણ જાતીય સામગ્રી (દા.ત.) વગર રમતોનું વર્ણન કરવા માટે આ શબ્દનો ઉપયોગ કરે છે. વંશ), પરંતુ અંગ્રેજીમાં આ શબ્દનો ખરેખર સાચો ઉપયોગ નથી. ઇરોજ એ સેક્સ દ્રશ્યો સાથેની કોઈપણ રમત હોઈ શકે છે (જેને એચ-સીન પણ કહેવામાં આવે છે). આમાં કેટલીક રમતો શામેલ છે જે પરંપરાગત રૂપે વિઝ્યુઅલ નવલકથાઓ અથવા ડેટિંગ સિમ્સ તરીકે શામેલ નથી. દાખ્લા તરીકે, કામિદોરી કીમીયો વિઝ્યુઅલ નવલકથા સામગ્રીનો મોટો વ્યવહાર વિનાની રમતનું એક ઉદાહરણ છે પરંતુ જે હજી પણ ઇરોજ તરીકે લાયક છે.

  • વિઝ્યુઅલ નવલકથા ( ), ઘણીવાર વી.એન. ને ટૂંકાવી દેવામાં આવે છે, તે એક સામાન્ય પ્રકારની રમત છે જેમાં ઘણા બધા સંવાદો અને ન્યૂનતમ ગેમપ્લે હોય છે (સામાન્ય રીતે ગેમપ્લે) એક માર્ગ કયા માર્ગમાં પ્રવેશ કરે છે તે નક્કી કરવા માટે કેટલાક પ્લોટ પોઇન્ટ પર ફક્ત પસંદગીઓ કરવા માટે ઘટાડવામાં આવે છે). તેમાં કોઈ રોમાંસ અથવા જાતીય એન્કાઉન્ટર શામેલ હોઈ શકે છે અથવા શામેલ નથી. દાખ્લા તરીકે, ડાંગનરોંપા વિઝ્યુઅલ નવલકથા તરીકે યોગ્ય થઈ શકે છે, પરંતુ અહીંની કોઈપણ અન્ય કેટેગરીમાં કદાચ નથી. વધુ પ્રમાણિક ઉદાહરણ હશે હિગુરાશી નો નાકુ કોરો નીજોકે, પ્યુરિરિસ્ટ્સ કેટલીકવાર તેને "સાઉન્ડ નોવેલ" કહેવા માટે આગ્રહ કરશે કારણ કે આ સત્તાવાર વર્ણન છે. સંબંધિત શરતો વિભાગમાં આ વિશે વધુ. કંઈકને વિઝ્યુઅલ નવલકથા કહેવું એ "નવલકથા" પાસા પર ભાર મૂકે છે અને સૂચવે છે કે વાર્તાનું ઓછામાં ઓછું કંઈક લક્ષણ છે. તે સામાન્ય રીતે ઇરોજને વર્ણવવા માટે ઉપયોગમાં લેવામાં આવશે નહીં જે ફક્ત લૈંગિક દ્રશ્યો છે.

  • સંવાદ બ inક્સમાં પ્રસ્તુત કરવાના વિરોધમાં, પૃષ્ઠભૂમિ પર લખાણને ઓવરલે કરવામાં આવે છે તેવા રમતોનું વર્ણન કરવા માટે વિઝ્યુઅલ નવલકથાનો ઉપયોગ વધુ તકનીકી રીતે પણ કરી શકાય છે. અંગ્રેજી તફાવતો કરતા જાપાનના ભાષીઓમાં આ તફાવત વધુ જોવા મળે છે. અંગ્રેજીમાં સામાન્ય રીતે લોકો આને સંક્ષેપિત કરે છે એનવીએલ, અને રમતો જ્યાં સંવાદ સ્ક્રીનના તળિયે બ boxક્સમાં હોય છે તેને એડીવી કહેવામાં આવે છે. ભાગ્ય / સ્ટે નાઇટ આ શૈલીનું ઉદાહરણ છે.

  • ડેટિંગ સિમ્સ વિઝ્યુઅલ નવલકથાઓથી જુદી જુદી શ્રેણીની રમત છે. આ રમતોમાં ફિચર ગેમપ્લે કરવામાં આવે છે, પરંતુ ગેમપ્લેનો .બ્જેક્ટ રમતના પાત્ર સાથેના રોમેન્ટિક સંબંધમાં આવવાનો છે. સૌથી પરિચિત ઉદાહરણ કદાચ છે ટોકીમેકી મેમોરિયલ શ્રેણી, તેમ છતાં ઘણા અન્ય અત્યંત સફળ ઉદાહરણો છે લવ પ્લસ. વિઝ્યુઅલ નવલકથાઓથી વિપરીત, અહીંની ગેમપ્લે એકદમ જટિલ હોઈ શકે છે.

  • ગેલેજ ( ) અથવા બિશુહો રમત (Lit, lit. "સુંદર છોકરી રમત") નો ઉપયોગ કોઈપણ રમતનું વર્ણન કરવા માટે કરી શકાય છે જ્યાં રમતનો મોટો ભાગ સંબંધમાં આવે છે અને સંબંધમાં હોય છે એક અથવા વધુ સ્ત્રી પાત્રો સાથે (સામાન્ય રીતે તે જ સમયે નહીં). આ વિજાતીય નર પર માર્કેટિંગ કરવામાં આવે છે. તેમાં ડેટિંગ સિમ્યુલેટર તરીકે વર્ગીકૃત કરવામાં આવતી ઘણી રમતો અને વિઝ્યુઅલ નવલકથાઓ તરીકે વર્ગીકૃત કરવામાં આવતી ઘણી બધી રમતનો સમાવેશ થાય છે. મોટાભાગની રમતો કે જે આ કેટેગરીમાં ફીટ થશે તે અન્ય કેટેગરીમાંની એકમાં પણ ફિટ થશે, તેમ છતાં ત્યાં ગેલ * ગન જેવા ઉદાહરણો છે જે કદાચ ફક્ત ગેલેજ તરીકે ફીટ થઈ શકે છે.


આ પ્રકારની રમતોનું વર્ણન કરવા માટે ઘણી બધી નજીકથી સંબંધિત શરતો છે. હું આનું ટૂંક સમયમાં વર્ણન કરીશ:

  • સાઉન્ડ નવલકથા વિઝ્યુઅલ નવલકથાનો એક પ્રકાર છે. ચનસોફ્ટ દ્વારા આ શબ્દ ટ્રેડમાર્ક છે અને દ્રશ્ય પાસાઓના વિરોધમાં ધ્વનિ પાસાઓ પર ભાર મૂકે છે. સાઉન્ડ નવલકથાઓ ખરેખર દ્રશ્ય નવલકથાઓ કરતાં જૂની હોય છે પરંતુ ટ્રેડમાર્કને કારણે "વિઝ્યુઅલ નવલકથા" શબ્દ તે જ છે જે લાંબા ગાળે અટવાય છે. જૂની રમતો માટે બંને વચ્ચેનો તફાવત કંઈક અંશે નોંધનીય છે, પરંતુ મોટાભાગની આધુનિક રમતો માટે મૂળભૂત રીતે બે શબ્દોના અર્થ વચ્ચે કોઈ તફાવત નથી.

  • ગતિ નવલકથા કોઈ પણ ગેમપ્લે વિના વિઝ્યુઅલ નવલકથાનો એક પ્રકાર છે. તેમાં આગેવાન માટે નિર્ણય લેવા જેવી બાબતો શામેલ છે. કોઈપણ પ્લેયર ઇનપુટના અભાવને લીધે, વાર્તા સંપૂર્ણ પ્રીસેટ હોય છે અને ખેલાડી કોઈપણ ઇનપુટ વિના ફક્ત તે દ્વારા વાંચે છે. આ વધારાની ગ્રાફિક્સ, સાઉન્ડ અને સંવાદ પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીને સામાન્ય નવલકથાઓની તદ્દન નજીક છે. પ્લેનેટારિયન આવી રમતનું ઉદાહરણ હશે. ગતિશીલ નવલકથાઓ સામાન્ય રીતે અન્ય દ્રશ્ય નવલકથાઓ કરતાં ટૂંકી હોય છે, તેમ છતાં આ જેવા અપવાદો છે હિગુરાશી.

  • એન ઓટોમ ગેમ ( ) માદાઓને માર્કેટિંગ કરાયેલ એક રમત છે. તે શબ્દનો આશરે સમાનાર્થી છે બિશુઉન રમત ( ), જે અલબત્ત બિશુજો રમત માટે સીધા જ અનુરૂપ છે સિવાય કે હવે પાત્રો સ્ત્રી કરતાં પુરુષો છે. એક જાણીતું ઉદાહરણ છે હકુકુકી.

  • નાકીજે ( , શાબ્દિક રીતે "રડતી રમત") એ દ્રશ્ય નવલકથાનો એક પ્રકાર છે જ્યાં વાર્તા ખેલાડી પર ભાવનાત્મક અસર લાવવા માટે બનાવવામાં આવી છે. સ્ટુડિયો કી દ્વારા મોટાભાગની રમતો નાકીજે (દા.ત. વંશ). એક સંબંધિત પરંતુ અલગ શબ્દ છે utsuge ( , શાબ્દિક રીતે "હતાશાકારક રમત"). નાકીજથી વિપરીત, જેમાં સામાન્ય રીતે ખુશ અંત હોય છે (જો કે તે ફક્ત નોંધપાત્ર મુશ્કેલીઓ પછી જ હોઈ શકે છે), યુત્સુગ સામાન્ય રીતે હકારાત્મક હોતા નથી. આ તફાવત સમજાવવા માટે મુશ્કેલ છે, પરંતુ દરેક શૈલીમાં ઘણી બધી રમતો રમ્યા પછી તમે ચોક્કસપણે જાણશો. યુત્સુગના કેટલાક નોંધપાત્ર ઉદાહરણો સયાના ગીત અથવા તાજેતરના કી કાર્ય હશે ફરીથી લખો.

  • nukige ( , શાબ્દિક રીતે "હસ્તમૈથુન ગેમ") એ ઇરોજનો એક પ્રકાર છે જે લગભગ સંપૂર્ણપણે જાતીય સામગ્રી પર કેન્દ્રિત છે. નામ સૂચવે છે તેમ, તે અશ્લીલ સામગ્રી તરીકે બનાવાયેલ છે. વિઝ્યુઅલ નવલકથાઓ જેવી રમતોનું વર્ણન કરવું અસામાન્ય હશે. આ ઉત્પાદિત બધા ઇરોજનો મોટો ભાગ છે કારણ કે તે ઉત્પન્ન કરવામાં સરળ છે અને તેમ છતાં તેનું વેચાણ સારું છે.

ત્યાં અન્ય શરતો છે પરંતુ આ તે છે જે દરેકને જાણ હોવી જોઈએ જ્યારે આ પ્રકારની રમતોનું વર્ગીકરણ કરવાની વાત આવે.

2
  • "મૂળ જાપાનીઝ સ્પીકર્સ કેટલીકવાર કોઈપણ જાતીય સામગ્રી (દા.ત. ક્લેનાડ) વગર રમતોનું વર્ણન કરવા માટે [ઇરોજ] નો ઉપયોગ કરે છે" ... કેમ?
  • @ લોગનેમ હું જોકે ઇરોજ એ "શૃંગારિક રમત" છે? શા માટે કોઈએ તે ઇરોજને રમત તરીકે નામ આપ્યું છે જાતીય સામગ્રી વિના પરંતુ ઇરોજ શબ્દ "શૃંગારિક" છે?

ચાર નીચે પ્રમાણે નિર્ધારિત છે:

  • દ્રશ્ય નવલકથા એક ઇન્ટરેક્ટિવ રમત છે જે મુખ્યત્વે એક કથન છે જે દ્રશ્ય અથવા પાત્ર દર્શાવવા માટે હજી પણ છબીઓનો ઉપયોગ કરે છે; આ બે ઘટકો નામના ભાગો અનુક્રમે "નવલકથા" અને "વિઝ્યુઅલ" બનાવે છે.
  • શબ્દ ઇરોજ કોઈપણ શૃંગારિક (અથવા, હું માનું છું કે હેનટાઇ) રમત માટે જાપાની શબ્દ છે; હું માનું છું કે નામ આવ્યું છે ઇરોચિક્કુ (ero-) અને geimu (-જીઇ).
  • ગેલેજ (ગેલ ગેમ અથવા બિશોજો ગેમ) એક એવી રમત છે જે સુંદર છોકરીઓ (બિશોહો) સાથેના સંબંધો અથવા ક્રિયાપ્રતિક્રિયા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે. તેને જાતીય અથવા શૃંગારિક દૃશ્યો શામેલ કરવાની જરૂર નથી.
  • અંતે, એ ડેટિંગ સિમ કોઈપણ રમત છે, જોકે સામાન્ય રીતે જાપાનીઓ, જે રોમાંસ અને ડેટિંગ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે (આ બાબતોનું સિમ્યુલેશન, નામ સૂચવે છે તેમ).

આ શરતો તદ્દન સમાન છે પરંતુ ઉપર મુજબ, અલગ તફાવત ધરાવે છે, અને એવા સમયે હોય છે જ્યારે તે એક બીજા માટે ખોટી રીતે અવેજી કરવામાં આવે છે (ડેટિંગ સિમ્સને ઘણીવાર ખોટી રીતે દ્રશ્ય નવલકથાઓ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે).