Anonim

લાલચની અંદર - યાદો

એક જ સમયે એનાઇમ અને મંગા બંને પર કામ કરવાને બદલે, લેખકો શા માટે ફક્ત એક પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતા નથી?

3
  • જિજ્ityાસાથી બહાર, તમને શા માટે એક કરતા વધારે વસ્તુનું કામ લાગે છે?
  • વધુ પૈસા બનાવવા માટે

આ જવાબ માટે હું ફક્ત તે જ કામો ધારણ કરવા જઇ રહ્યો છું જે એનાઇમ તરીકે શરૂ થયું હતું અને પછી મંગામાં અનુકૂળ થઈ ગયું હતું તે વિચારણા હેઠળ છે. આજકાલ આનું અધ્યયન કરવું મુશ્કેલ છે કારણ કે ત્યાં ઘણા ઓછા એનાઇમ-અસલ કાર્યો છે, પરંતુ મોટાભાગના કિસ્સાઓમાં મને ખબર છે કે મંગા એનાઇમ માટે ફક્ત વેચવાલી વેપારી છે, તે જ રીતે મંગાના એનાઇમ અનુકૂલન ટાઇ-ઇન વેપારી છે મંગા માટે, અથવા પ્રકાશ નવલકથાઓ અને વિઝ્યુઅલ નવલકથાઓના એનાઇમ અને મંગા અનુકૂલન એ લાઇટ / વિઝ્યુઅલ નવલકથા માટે જોડાયેલ વેપારી છે.

સામાન્ય રીતે, મંગાનો લેખક કોઈ પ્રકારનો કરાર કરનાર હોય છે: સ્ટુડિયો તેમને એનાઇમનું મંગા સંસ્કરણ લખવા અને દોરવા માટે રાખે છે, જ્યારે એનાઇમનું ઉત્પાદન ચાલુ હોય, અને કેટલીકવાર તે સમાપ્ત થયા પછી. એનાઇમની પાછળની મૂળ ટીમ સામાન્ય રીતે મંગા પર કામ કરતી નથી; તેમના નામ "સ્ટોરી" ક્રેડિટ તરીકે કવર પર હોઈ શકે છે, એટલે કે તેઓ ફક્ત વાર્તાના સર્જક તરીકે સ્વીકારવામાં આવી રહ્યાં છે. એનાઇમની શરૂઆતની ક્રેડિટ્સમાં "XX દ્વારા બાય મંગા પર આધારિત" જોવાની વિપરીત આવૃત્તિ છે. તેથી મંગા અનુકૂલન રાખવું એ એનાઇમથી ખરેખર કોઈ પ્રયાસ લેતું નથી; બંને નિર્માણ સ્વતંત્ર રીતે આગળ વધે છે, કેટલીકવાર ખૂબ જ. ઉદાહરણ તરીકે, યાસ્કહિરો ઈમાગાવા દિગ્દર્શક તરીકે જોડાયેલા હતા ત્યારેની વાર્તાના પ્રારંભિક સંસ્કરણ પર આધારિત છે, જ્યારે એસ્કાફલોવનની ધ વિઝનનું પ્રથમ મંગા અનુકૂલન. ઇમગાવા જી Gundam ને દિગ્દર્શિત કરવા માટે રવાના થઈ અને તેનું નિર્માણ અટકી ગયું, પરંતુ મંગા તેની વાર્તાના સંસ્કરણ સાથે આગળ વધી ગઈ, જ્યારે પછી કાજુકી અકાને આવ્યા અને શોજો સિરીઝ તરીકે શો ફરી શરૂ કર્યો ત્યારે જ તે અચોક્કસ થઈ ગઈ.

કેટલાક એનાઇમ પાસે સ્પિનoffફ મંગા પણ હોય છે, જે મૂળ એનાઇમ પર સીધા આધારિત નથી. ઇવેન્ગેલિયન, ઉદાહરણ તરીકે, એન્જેલિક ડેઝ, શિંજી ઇકરી રાઇઝિંગ પ્રોજેક્ટ અને કેમ્પસ એપોકેલિપ્સ છે. માડોકા પાસે કાઝુમી મેજિકા, ઓરિકો મેજિકા, રેથ આર્ક, ધ ડિફરન્સ સ્ટોરી, હોમુરા તમુરા, હોમુરાનો બદલો, ટર્ટ મેગિકા, સુઝુન મેજિકા અને સંભવત soon જલ્દીથી મહાકાવ્ય ક્રોસઓવર પુએલા માગી મહોરો મેજિકા: પુનરુત્થાન છે. સીધા અનુકૂલન મંગાની જેમ, આને ભાડે લેવામાં આવતી સહાય માટે આપવામાં આવે છે, પરંતુ તેમની પાસે અસ્તિત્વમાં હોવાના માન્ય સર્જનાત્મક કારણો છે. એન્જેલિક ડેઝ અને શિંજી ઇકરી રાઇઝિંગ પ્રોજેક્ટ એનિમેના એપિસોડ 26 માં શિંજી તેના મગજમાં બનાવેલી મામૂલી દુનિયાની શોધ કરી. વાઈથ આર્ક અને ડિફરન્સ સ્ટોરી એનિમે સ્ટોરીલાઇનના ભાગો ભરે છે જે onનસ્ક્રીન પર બતાવેલ નહોતી; સુઝુન મેજિકા અને ટર્ટ મેજિકા એક જ વિશ્વના વિવિધ પાત્રો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે; હોમુરા તમુરા એ પેરોડી છે. મંગા એનાઇમ કરતાં ઉત્પાદન માટે સસ્તું હોવાથી, સ્પિન mangફ મંગા એનિમેની દુનિયાની અન્વેષણ કરવાનો, અથવા વૈકલ્પિક દૃશ્યો બનાવવા માટે અથવા હાર્ડકોર ચાહકોને કંઈક જોઈએ છે જેની પાસે બીજાને ભંડોળ આપવા માટે પૂરતી અપીલ નથી. એનાઇમ. આમાંથી કેટલીક સ્પoffનoffફ મંગા, મને તેની પરવા નથી, પણ ડિફરન્ટ સ્ટોરી વાંચીને એનાઇમ શ્રેણીના કેટલાક પાત્રો અને ઇવેન્ટ્સ વિશેનો મારો દૃષ્ટિકોણ તદ્દન બદલાઈ ગયો છે, તેથી મને આનંદ છે કે એનાઇમ સ્ટાફએ "ફક્ત ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનું" નક્કી કર્યું નથી એક "અને સ્પિનoffફ મંગા બનાવવા માટે મંજૂરી આપી.

@ToshinouKyouko અને @ JonLin એ ટિપ્પણી કરી, ત્યાં વધુ પૈસા બનાવવાના બાકી છે, જ્યારે લેખકને આંગળી પણ ઉપાડવાની જરૂર નથી. તેથી, એક કાર્યકારી વ્યક્તિ તરીકે, કેમ નહીં? તમને બહુ ઓછા પૈસા કમાવાની તક મળશે, જો કોઈ હોય તો, કામ કરવા માટે.

તલવાર કલા ઓનલાઇન

હું એસએઓ એક ઉદાહરણ તરીકે લઈશ. તલવાર આર્ટ ઓનલાઈન (એસએઓ) ની વોલ્યુમ 14 પ્રતિ કોપી દીઠ 590 જેપીવાય વેચવામાં આવી હતી અને 2014 નાણાકીય વર્ષ (18 નવેમ્બર, 2013 - 16 નવેમ્બર, 2014) માં 350,693 નકલો વેચવામાં આવી હતી. પ્રકાશક માટેની કુલ આવક 206,908,870 હશે. અહીં અને અહીં સૂત્રોએ જણાવ્યું છે કે લેખક માટે સરેરાશ રોયલ્ટી રેટ 8% થી 50% ની વચ્ચે હોય છે. મેં જાપાની પ્રકાશન કંપનીઓ માટે કોઈ સંદર્ભ શોધવાનું મેનેજ કર્યું નથી. તો, ચાલો ધારીએ કે રોયલ્ટી 10% પર છે, કવાહરા રેકી (SAO ના લેખક) ફક્ત વોલ્યુમ 14 થી 20,690,887 JPY કમાશે. એસએઓને દર વર્ષે 3 વોલ્યુમો પ્રકાશિત થયા. એમ માની લઈએ કે દરેક વોલ્યુમ સમાન ભાવે અને સંખ્યા પર વેચાય છે, વાર્ષિક કવાહરા-સેન્સે, ફક્ત એલ.એન. દ્વારા 62,072,661 જેપીવાય મેળવશે.

તલવાર આર્ટ નલાઇનમાં એનાઇમ અનુકૂલન પણ છે. તે ડીવીડી અને બ્લુરે (બીઆર) પર પ્રથમ વોલ્યુમ (પ્રથમ સીઝનના 1 અને 2) અનુક્રમે 5,800 જેપીવાય અને 6,800 જેપીવાય પર વેચાઇ રહ્યું હતું. આગળના વોલ્યુમ્સ અનુક્રમે 6,800 જેપીવાય અને 7800 જેપીવાયમાં વેચાયા છે. 2014 ની નવેમ્બર 10 અને 2014 નવેમ્બર 16 ની વચ્ચે એક સપ્તાહમાં બીજી સીઝનના પ્રથમ વોલ્યુમની 17,677 નકલો વેચવામાં આવી. એસ.એ.ઓ.ની બીજી સીઝનના વોલ્યુમ 1 ડીવીડી માટે 6,800 જેપીવાય અને બીઆર માટે 7,800 જેપીવાય વેચવામાં આવી. તે 22 Octoberક્ટોબર 22 ના રોજ રિલીઝ થઈ હતી, એટલે કે 3 અઠવાડિયા પહેલા. ધારી રહ્યા છીએ કે તે દર અઠવાડિયે સમાન રકમ પર વેચાય છે, પછી અમને પ્રથમ 3 અઠવાડિયામાં 53,031 નકલો વેચવામાં આવે છે. બીઆર વેચે છે તેની કુલ આવક 413,641,800 જેપીવાય હશે.

એપિસોડ દીઠ કિંમત આશરે 15,000,000 જેપીવાય (એપિસોડ દીઠ ડીવીડી અને બીઆર પ્રિન્ટીંગ ખર્ચ શામેલ છે) જેટલી છે. ઉપરોક્ત એસઓઓ સીઝન 2 વોલ્યુમ 1 બીઆરમાં તેમાં 3 એપિસોડ છે, આમ તેની કિંમત લગભગ 45,000,000 જેપીવાય છે. નિર્માતાને ચોખ્ખી આવકનો 1.7% (આવક - ઉત્પાદન ખર્ચ) મળ્યો, જે 6,266,910.6 જેપીવાય (1.7% x 368,641,800) છે. મેં ઉપર સૂચવ્યા મુજબ, સર્જકે તે વધારાની આવક મેળવવા માટે આંગળી ઉપાડવાની જરૂર નથી. એનાઇમ પ્રોડક્શન હાઉસ તેની સંભાળ લેશે. તેમની પાસે એલએન પર આધારિત એનાઇમ બનાવવા માટે એક દૃશ્ય લેખક અને દિગ્દર્શક છે.

હવે, એલએન એક વર્ષમાં ફક્ત 3 વોલ્યુમો પ્રકાશિત કરે છે, પરંતુ બીઆર દર મહિને 1 વોલ્યુમ પ્રકાશિત કરે છે, જે વર્ષમાં 12 વોલ્યુમ્સ છે. SAO II માં ફક્ત 9 વોલ્યુમો હોઈ શકે છે, પરંતુ તે હજી પણ 9 x 6,266,910.6 JPY (56,402,195.4 JPY) છે.

વિશેષ

  1. ટીવી એનાઇમ લગભગ times વખત પ્રસારિત થયા પછી કોનોસુબા એલએનનું વેચાણ વધ્યું.
  2. હું માનું છું કે કવાહરા-સેંસીના કરારથી તેમને 10% ના દરે રોયલ્ટી મળે છે. કારણ કે તે શ્રેષ્ઠ વિક્રેતા છે, શક્ય છે કે તેનો કરાર તેને તે દર કરતા વધુ કમાય.

સામાન્ય રીતે, જ્યારે એનાઇમનું ઉત્પાદન કરવામાં આવે છે ત્યારે ત્યાં સ્ટુડિયો ઉત્પાદન કરે છે. ત્યાં અસંખ્ય લેખકો / સંપાદકો કામ કરે છે અને લેખકનો તે વિષયવસ્તુનું સર્જનાત્મક નિયંત્રણ હોઈ શકે છે અથવા નહીં.

હું કહીશ કે કાર્ય શામેલ છે તે સ્રોતની સામગ્રી પર પણ આધારિત છે. એનાઇમ માટે લાઇસન્સિંગ અને મંગાનું પ્રકાશ નવલકથા જેવી વસ્તુમાંથી એક સાથે ઉત્પન્ન કરવા માટે બંને હોઈ શકે છે.

ત્યાં એ પણ તથ્ય છે કે એનાઇમ, ટીવી પર પ્રસારિત કરવું, તે સામગ્રીમાં સખત માર્ગદર્શિકાને આધિન છે. ખાસ કરીને હિંસા અને નગ્નતાના સંદર્ભમાં.