16 શું છે ... યુરોોડોલર મેલબેગ?
જ્યારે શિરો ગ્રેટર ગ્રેઇલમાં પ્રવેશ કરે છે, ત્યારે તે તેની ઇચ્છા સ્વીકારે છે અને તેને ચલાવવાનું શરૂ કરે છે. જો કે, તે સમયે હજી પણ જીવંત અને લડતા બંને જૂથોના સેવકો હતા. જો યુદ્ધ હજુ સુધી સમાપ્ત થયો ન હોત તો ગ્રેઇલનું પાલન કેમ કર્યું?
મારો એક માત્ર અનુમાન એ છે કે આ ગ્રેઇલ પાછલા, ત્રીજા યુદ્ધની છે. અને શિરો ખૂબ જ એકમાત્ર જીવિત છે, તેથી તે તેની ઇચ્છાને પાત્ર છે. પરંતુ તે કિસ્સામાં, ગ્રેઇલ શા માટે નવા સેવકોને બોલાવવાનું એક નવું યુદ્ધ શરૂ કરશે?
પ્રથમ વસ્તુ: ફ Fateટ ફ્રેન્ચાઇઝની સામાન્ય થીમ એ છે "નિયમો? તમારા નિયમોને સ્ક્રૂ કરો. હું મેજ / નોકર / ઉમદા ફાંટાસ્મ / જે પણ છું." સાચી હરીફાઈ નિયમો અનુસાર સ્પર્ધામાં નથી (રુલર અન્યથા કેટલું કહેવાનો પ્રયત્ન કરે છે), પરંતુ નિયમોને અન્ય કરતા વધુ સારી રીતે તોડવા માટે. આ શિરામાં, શિરોઉ બળતરાથી વધારે ગ્રેઇલ સક્રિય કરે છે. તે એક એવી સિસ્ટમ છે કે જેની બહારની સૈન્ય દ્વારા ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવામાં આવી હતી, અને તે તેનો ઉપયોગ તેના ફાયદા માટે કરે છે.
બીજી વસ્તુ: ઇચ્છા આપવા માટેની શરત "ફક્ત એક જ સેવક રહે છે," તેવું નથી, પરંતુ "સેવકોની સમાપ્તિ દ્વારા પૂરતી energyર્જા એકત્રિત કરવામાં આવી છે, અને અન્ય સેવકો હાલમાં તમને જાંબુ ચલાવવાનું બંધ કરવા માટે તમારી રીતે નથી આવી રહ્યા". . (ગ્રેટર) ગ્રેઇલ મૂળભૂત રીતે નીચે પ્રમાણે કાર્ય કરે છે:
- એક લીટીમાંથી જાદુઈ energyર્જા દોરો.
- તે energyર્જા અને નોકરોને એકરૂપ થવાની ઇચ્છાના વચનનો ઉપયોગ કરો.
- સેવકોની પોતાની જાદુઈ energyર્જા હોય છે જે તમે તેમને ત્યાં લાવવા કરતા કરતા ઘણી વધારે હોય છે.
- જ્યારે કોઈ નોકર મૃત્યુ પામે છે, ત્યારે તેઓ ગ્રેઇલ સિસ્ટમ દ્વારા "ફિલ્ટર" કરવામાં આવે છે. ગ્રેઇલ પોતાને માટે તેમની જાદુઈ energyર્જાનો દાવો કરે છે.
- ગ્રેઇલ હવે વધુ જાદુઈ energyર્જા ધરાવે છે.
પ્રથમ યુદ્ધમાં તેઓએ ફક્ત ત્રણ સેવકોને બોલાવ્યા, તેના બાંધકામમાં સામેલ દરેક કુટુંબ માટે એક, પરંતુ તેઓ ફક્ત એટલી શક્તિથી ઘણું પ્રાપ્ત કરી શક્યા નહીં; ખાસ કરીને મૂળ સુધી પહોંચવાનો તેમનો લક્ષ્ય નથી. તેથી તેઓએ નિર્ણય લીધો કે ગ્રેઇલને મોટી પુરવઠો મળી રહ્યો છે તેની ખાતરી કરવા માટે તેઓને સમાપ્ત થવા માટે લગભગ 6 "સરેરાશ" નોકરોની જરૂર પડશે, તેથી તેઓએ તેને કુલ 7 ને બોલાવવા ગોઠવ્યો.
એપોક્રીફા ગ્રેઇલ વોરમાં, ક્લોક ટાવર સલામતીનો નિયમિત કરવા માટે સક્ષમ છે, જેના કારણે ડબલ-સ્કેલ યુદ્ધ શરૂ થાય છે. તે ફક્ત 7 સરેરાશ સેવકોને બોલાવવાની જરૂરિયાત માટે રચાયેલ છે, પરંતુ હવે ત્યાં 14 છે. આ પછી સલામતીની બીજી નિયમિતતા, જે શાસકને સમન્સ આપે છે. તેથી હકીકતમાં ગ્રેટર ગ્રેઇલ માટે ઇચ્છા આપવા માટે પૂરતી શક્તિ હોવા માટે, સરેરાશ તાકાતના ફક્ત 6 સેવકોને જ દૂર કરવાની જરૂર છે, 14 સુધી ઉપલબ્ધ છે (શાસક ગણાય છે), અને જો અપવાદરૂપે શક્તિશાળી સેવકો હોય તો ઓછા હશે (બ્લેક એસ્સાસિન સરેરાશ કરતા નીચે બનો, પરંતુ રેડ રાઇડર સરેરાશ કરતા વધારે છે, વગેરે.) ફરજિયાત સક્રિયકરણ સાથે જોડીને તમારે દરેકને મારવાની જરૂર નથી, ખાસ કરીને ડબલ-સાઇઝના યુદ્ધમાં. તમારી ઇચ્છા-નિર્માણમાં દખલ ન આવે તે માટે તમારે પરિસ્થિતિનું પૂરતું નિયંત્રણ હોવું જરૂરી છે.
2- ડાર્નિક ફક્ત Yggdmillennia ના બધા જ સેવકોને આત્મહત્યા કરવા અને તરત જ ગ્રેઇલ ખવડાવવાનો આદેશ આપી શક્યો નહીં? બધા માસ્ટર્સ સમાન કુળ હોવાના કારણે હું કલ્પના કરું છું કે તેઓ વિજયની બાંયધરી અને મૂળ સુધી પહોંચવા માટે તે યોજના માટે સરળતાથી સહમત થઈ શકે છે. મને યાદ છે કે ફિઅરની પોતાની ઇચ્છા હતી, પરંતુ મને ખાતરી નથી કે તેણીએ યજ્dડમિલ્લેનીયાના વિજય પહેલાં તે મૂક્યું છે કે નહીં.
- @ ઓમેગા તે જાણતા હતા કે ડબલ યુદ્ધ પહેલેથી જ ચાલુ છે અને ક્લોક ટાવર અનિવાર્યપણે તેનો વિરોધી હોવો જોઈએ. ક્લોક ટાવર તરીકે મૂળભૂત રીતે તેનો સામાન્ય રીતે દુશ્મન તરીકે જોવું, અને તેઓ તેમના ઘમંડને તેમના મૃત્યુ પામેલા ગળા નીચે ફેરવવા માટે ખૂબ જ ગમશે, તે લડત માટે બગડી રહ્યો છે. તેમણે ખાસ કરીને તેમના માટે કોઈક રીતે દખલ કરવાની યોજના બનાવી.વળી, એકવાર એક લાલ સેવકને પણ બોલાવવામાં આવે, પછી ફક્ત એક અનચેક થયેલ નોકર ફક્ત આત્મઘાતી પાર્ટીને ક્રેશ કરીને માર્ગમાં આવી શકે.