Anonim

PS3 મૃત્યુ પ્રકાશ

મેં ફક્ત નાઈટ્સ Sidફ સિડોનીિયાનો પ્રથમ એપિસોડ જ જોયો હતો, અને મેં તેને છોડી દીધું તેનું મુખ્ય કારણ એ હતું કે સીજી અસહ્ય નીચા ફ્રેમરેટ પર ચાલ્યો હતો. મેં હમણાં જ તેના પર બીજું નજર લીધું છે, અને લાગે છે કે તેમાંના મોટાભાગના પ્રારંભિક ક્રમ "થ્રીસ પર હતા".

હું સમજી શકું છું કે એનાઇમ દ્વારા શા માટે હાથથી દોરેલા એનિમેશન (તપ / વગેરે સિવાય) શા માટે કરવામાં આવે છે - તે ઘણું કામ લે છે!

પરંતુ હું સમજી શકતો નથી કે સિડોનિયા સાથે આવું કેમ થશે - તે 100% સીજી હતું! એવું લાગે છે કે ફ્રેમરેટને ટ્વિસ સુધી ક્રેંક કરવું અથવા રાશિઓ જે પણ ટૂલમાં તેઓ સીજી રેન્ડર કરવા માટે ઉપયોગ કરી રહ્યાં હતાં તેમાં સેટિંગ બદલવાની બાબત હશે. ગયા વર્ષે "Aoki Hagane No Arpeggio" પણ પૂર્ણ-સીજી હતું, અને તેમાં આ સમસ્યા નથી ...

શું આપણે જાણીએ છીએ કે સી.જી. ફ્રેમરેટ કેમ ઓછો હતો? તે નિર્માણના મુદ્દાઓ હતા, અથવા કોઈ કલાત્મક પસંદગી, અથવા ...? (બાજુનો પ્રશ્ન: પછીનાં એપિસોડ્સમાં અને / અથવા બીડી પર તે સારું થયું?)

3
  • શું તે કોઈ ચોક્કસ ફેનસબ્સમાંથી છે અથવા મૂળ બી.આર. જો તે પહેલું હોય તો કન્વર્ટરમાં સમસ્યા હોઈ શકે છે.
  • @ સકુરાઇટોમોકી હું મૂળ ટીવી પ્રસારણનો ઉલ્લેખ કરું છું. શક્ય નથી કે આ એક ડાઉનસ્ટ્રીમ વિડિઓ કન્વર્ઝનનો મુદ્દો છે, કારણ કે બેકગ્રાઉન્ડમાં અને તેથી આગળ 24 fps પર ફક્ત દંડ છે.
  • જાપાની યાહુ પર સંબંધિત ચર્ચા! જવાબ (કોઈ જવાબદાર તરીકે પોસ્ટ નથી કારણ કે કોઈ સત્તાવાર કારણ નથી, પણ એફપીએસ એપી 3 થી વધુ સારું થાય છે)