Anonim

દંતકથાઓનું લીગ - iLoL

ભાગ્યમાં, કોઈ પવિત્ર ગ્રેઇલ યુદ્ધ દરમિયાન કોઈ વધારાના વર્ગના નોકરને માસ્ટર બોલાવી શકે છે, અથવા કોઈ સંજોગોમાં?

ઉદાહરણ તરીકે, એક માસ્ટર રુલર ક્લાસની જીનીને સમન્સ આપે છે, અને બીજો માસ્ટર એવેન્જર વર્ગના એડમંડ ડેન્ટેસને સમન્સ આપે છે. તે થઈ શકે છે?

2
  • તે ગ્રેઇલ પર આધારીત છે અને તે સંજોગો છે. ફ્યુયુકી ગ્રેઇલ (કલંકિત) એ એફજીઓ સિસ્ટમથી અલગ છે જે એપોક્રિફા (અવ્યવસ્થિત) સિસ્ટમથી અલગ છે, અને સ્ટ્રેન્જ / બનાવટી સિસ્ટમ (પ્રતિકૃતિ) વગેરે.
  • કોઈ પણ માસ્ટર એપોક્રેફા ગ્રેઇલ વોરની અંદર શાસકને સમન્સ નથી કરતો, તેઓ ગ્રેઇલ દ્વારા બોલાવવામાં આવે છે. દંતેને ગોતીયા દ્વારા ખાસ સંજોગોમાં ભસ્મીકરણના ચોક્કસ ધ્યેય માટે બોલાવવામાં આવે છે.

જો મને યોગ્ય રીતે યાદ છે, તો ફ theટ / ઝીરો અને ફ Fateટ / સ્ટે નાઇટ બ્રહ્માંડમાં, એવેન્જર એંગ્રા મૈન્યુને બેનસ્કરને બદલે ત્રીજા પવિત્ર ગ્રેઇલ યુદ્ધમાં આઈન્ઝબર્ને બોલાવ્યો હતો. આનો અર્થ એ થાય કે ફ્યુયુકી સૂત્રને પગલે માનક પવિત્ર ગ્રેઇલ યુદ્ધ દરમિયાન એક વિશેષ વર્ગ નોકરને બોલાવવું તકનીકી રીતે શક્ય છે.

ના, એવું કહેવામાં આવ્યું હતું કે આઈન્ઝબર્ન્સ ફક્ત તે વધારાના વર્ગના સેવકોને (બદલો લેનાર અંગ્રા અથવા શાસક અમાકુસા) જ બોલાવવા સક્ષમ હતા, કારણ કે તેઓ પવિત્ર ગ્રેઇલ વોર સિસ્ટમ બનાવવા માટેના પરિવારોમાંના એક હતા, તેથી તેઓ મંજૂરી આપવા માટે સિસ્ટમમાં દખલ કરી શક્યા શાસક અને બદલો લેનાર વર્ગને બોલાવવાનું છે, પરંતુ ફક્ત તેમના દ્વારા જ કે જેઓ કેવી રીતે કરવું તે જાણતા હતા અને તેમ કરવા માટે સિસ્ટમ પર અધિકાર છે.

તેથી જો કોઈ અન્ય માસ્ટર વધારાના વર્ગના નોકરને બોલાવવાનો પ્રયાસ કરે તો તેઓ પવિત્ર ગ્રેઇલના નિયમોને કારણે સમર્થ નહીં હોય. તેથી ના, પવિત્ર ગ્રેઇલ યુદ્ધમાં, એક માસ્ટર ફક્ત તે વધારાના વર્ગના સેવકોને બોલાવી શકતો નથી.

તમારા પ્રશ્નના પહેલા ભાગ માટે મોટાભાગના માસ્ટર્સનો જવાબ નંબર હશે. ફ્યુયુકી પવિત્ર ગ્રેઇલ યુદ્ધો સાત ધોરણના દરેક વર્ગને એક બોલાવવા માટે બનાવવામાં આવ્યા હતા, પરંતુ આઈન્ઝબર્ન્સ તેની રચનાના ભાગ હતા તેથી તેઓ "હમણાં જ હું નિયમો છું" અને એવેન્જર / શાસકને બોલાવવા સક્ષમ હતા. તેના બદલે વર્ગ જ્યારે મેજેક્રાફ્ટમાં મેડિયાનું કૌશલ્ય અને જૂની મેજેસ સામાન્ય રીતે આધુનિક કરતા ખૂબ ચડિયાતું હોવાથી સાસાકી કોજિરોને ચોક્કસ સ્થાન પર બાંધી રાખીને પૂરતા નિયમો વાળવા માટે સક્ષમ હતા.

ગ્રેટ હોલી ગ્રેઇલ વોર આ સિસ્ટમનું વિસ્તરણ છે અને દરેક ધોરણના બે વર્ગને માસ્ટર દ્વારા બોલાવવામાં આવે છે.

પવિત્ર ગ્રેઇલ યુદ્ધની બહાર કોઈ નોકરને બોલાવવાનું કામ અશક્યની નજીક છે પરંતુ જો હોર્ડ ગ્રેઇલનું અનુકરણ કરીને લોર્ડ અલ-મેલ્લોઇ II કેસ ફાઇલોમાં ડોક્ટર હાર્ટલેસ દ્વારા બોલાવેલ ફેકર વર્ગ નોકર દ્વારા દર્શાવ્યા મુજબ વર્ગ પ્રતિબંધો દ્વારા બંધાયેલ ન હોત તો.

ભાગ્ય / ગ્રાન્ડ Orderર્ડર પણ આ દર્શાવે છે, કેમ કે બંને કાલ્ડીઆન બોલાવવાની પ્રણાલી અને એકલતામાં મળતી ગ્રેઇલ્સ, કોઈપણ અન્યની જેમ વધારાની વર્ગના સેવકોને બોલાવવા માટે સક્ષમ છે.

બધા નિયમો વળાંકવાળા, તૂટેલા અને કાedી નાખવામાં આવે છે

આ ભાવિ શ્રેણીનો મૂળભૂત થ્રસ્ટનો પ્રકાર છે (અથવા વધુ વ્યાપક રીતે, "નાસુઅવર્સ"). નિયમો માર્ગદર્શિકા અને સૂચનો જેવા હોય છે. જેમ કે જો આપણે કોઈ વિવાદના સમાધાન માટે કોઈ રમત રમવા જઇ રહ્યા હો, અને મેં કનેક્ટ ફોર માટે બધું ટેબલ પર મૂકી દીધું, પરંતુ તમે "તેમના માથા પરની જીત પર ટોકન ટોસ કરનારા પહેલા વ્યક્તિ જેવા હતા!" સૂચન એ હતું કે અમે કનેક્ટ ફોર વગાડીએ છીએ, પરંતુ તમે જે ઉપલબ્ધ હતું તે લીધું અને તમે જે કરી શકો તે બનાવી લીધું.

પવિત્ર ગ્રેઇલ વોરમાં નિયમો અને કાર્યોની સિસ્ટમ હોય છે જે તે આદર્શ રીતે ચલાવે છે, પરંતુ દરેક યુદ્ધ બને છે કે નિયમોમાં કોણ ચાલાકી કરી શકે છે અને તેને તોડી શકે છે. ભાગ્ય / ઝીરોમાં, મેલ્લોઇ અનુક્રમે પોતાની અને તેની પત્ની વચ્ચે આદેશ સીલ અને energyર્જાના ભારને વિભાજિત કરે છે. ત્રીજા યુદ્ધમાં આઇન્ઝબર્ન્સ એવેન્જરને બોલાવવા માટે સિસ્ટમની ચાલાકી કરે છે, વિચારે છે કે તે તેમને વિજયની ખાતરી આપશે (એપોક્રીફાના વૈકલ્પિક સમયરેખામાં, તેઓ એક શાસકને બોલાવે છે). તે જ યુદ્ધમાં બીજી ટીમ તેમની વિશેષ નિયમ તોડનાર ક્રેસ્ટનો ઉપયોગ મૂળભૂત રીતે નોકરની પોતાની નકલ સાથે બે માસ્ટર રાખવા માટે કરે છે. ભાગ્યમાં / સ્ટે નાઇટ કેસ્ટર સિસ્ટમનો પોતાને માસ્ટર બનવા માટે શોષણ કરે છે, બનાવટી એસ્સાસિન બનાવો જે એસ્સાસિન માટેના સામાન્ય નિયમોનો અવલોકન કરે છે, અને ઓછી છાલવાળી છાવણી કરે છે. તેણી પાસે "રુલ બ્રેકર" તરીકે ઓળખાતું નોબલ ફેન્ટાસ્મ પણ છે જે તે જે કહે છે તે બરાબર કરે છે. અનલિમિટેડ બ્લેડ વર્ક્સની જેમ એક રિયાલિટી આરસ, સ્પષ્ટ રૂપે વપરાશકર્તાને વાસ્તવિકતાને નકારી કા andે છે અને પોતાનું સ્થાન લે છે. ભાગ્ય / એપોક્રીફામાં ક્લોક ટાવરના સભ્યો દ્વારા ગ્રેટર ગ્રેઇલની ચોરી કરનારા લોકોના પાયામાં ઘૂસણખોરી કર્યા પછી, મલ્ટિ-ટીમ ગ્રેઇલ વોર સક્રિય થાય છે; તે સામાન્ય રીતે થયું ન હોત. હેક, ગ્રેટર ગ્રેઇલનું અસ્તિત્વ, અને તેનો સાચો હેતુ, મૂળ ફક્ત તે ત્રણ ઘરોને જાણવાનો હતો જેણે આ વિચાર વિકસાવ્યો હતો, દરેક અન્ય સહભાગી અન્ડર-ઇન્ફર્મેટેડ સ્ક્મકસ હોવાનો ઇરાદો રાખતા હતા જે સરળતાથી રવાના કરવામાં આવતા હતા. તેમને માકીરીસ, તોહસાકાસ અને આઈન્ઝબર્ન્સના ફાયદા નહોતા.

લડાઇ પ્રણાલી પણ નિયમોને વધુ સારી રીતે કોણ ભંગ કરી શકે છે તેમાં ફેરવાય છે. એક અણનમ અસ્ત્ર એક અભેદ્ય કવચને મળે છે ... શું થાય છે? સારું, તે આ સેટિંગમાં શાબ્દિક રૂપે થઈ શકે છે, અને તેનો જવાબ છે, અને તે મોટે ભાગે તેમના દૈવી રહસ્યો અને તેમની સુસંગતતાના સ્તર પર આધારિત છે. જો આ ieldાલ ખાસ કરીને માન્યતાવાળા પ્રશ્નમાં અણનમ અસ્ત્રને રોકે છે અથવા તેની રચના કરવામાં આવી છે, તો તે અહીં સરળતાથી કરી શકશે. જો અસ્ત્રના વપરાશકર્તાને તેના વંશને કોઈ ચોક્કસ વંશ દ્વારા અવરોધિત કરવા માટે શ્રાપ આપવામાં આવ્યો હતો, તો પછી જો shાલનો વપરાશકર્તા તે વંશનો હોય તો તે જીતશે (otherwiseાલને કદાચ "અભેદ્ય" હોવાની પણ જરૂર નથી). પરંતુ કોઈ જાણીતા ભાલા સાથેના જાણીતા હુમલાખોર સાથે કોઈ સંબંધ ન હોવાના એક નાના ભાગના હીરો પર ભાગ્યે જ જાણીતી shotાલ પર ગોળી ચલાવવામાં આવશે (નબળા રહસ્ય વિ મજબૂત રહસ્ય). ભાગ્ય / સ્ટે રાત્રિમાં આ ચોક્કસ પરિસ્થિતિ એક રૂટમાં થાય છે, પરિણામે નજીકનો ડ્રો આવે છે (પરંતુ ફાયદાકારકને ફાયદો થાય છે). એપોક્રીફામાં આપણે જોયું છે કે સીગફ્રાઈડની નજીકની સંપૂર્ણ પ્રતિરક્ષા તેના પોતાના રક્ષણની તુલનામાં પર્યાપ્ત દૈવી રહસ્ય સાથેના હુમલાઓ દ્વારા સળગાવી શકાય છે, અને ખાસ કરીને ડ્રેગનને મારવા માટેના દંતકથાવાળા નાયકો અથવા શસ્ત્રો દ્વારા કરવામાં આવેલા હુમલાઓ તેની સામે ખૂબ અસરકારક રહેશે. એપોક્રીફાના ઘણા મુખ્ય પાત્રો હકીકતમાં આંતરિક રીતે લડવું અને નિયમોનો ભંગ કરે છે, બંને ગ્રેઇલ વોર અને મૂળભૂત રીતે અસ્તિત્વમાં છે.

તેથી, ખાતરી કરો કે, બધી પ્રકારની બાબતોને બોલાવવામાં આવી શકે છે, જો કે માસ્ટર અને તેમાં સામેલ અન્ય લોકો વસ્તુઓને યોગ્ય રીતે બનાવવા અને તેને તોડી પાડવા માટે પૂરતા કુશળ અને હોશિયાર હોય. અને એપોક્રીફામાં હકીકતમાં ઘણા એક્સ્ટ્રા ક્લાસ સેવકો એક જ સમયે સક્રિય છે.