Anonim

કિબોઉ ની સુસાઇટ - AKB0048 ઓપી [પિયાનો]

મેં ઘણા એનાઇમ જોયા છે પણ એક શબ્દનો સામનો કર્યો છે જેનો અર્થ હું શોધી શક્યો નહીં - એનાઇમ "ફ્રેન્ચાઇઝીઝ" જેવા ભાગ્ય / સ્ટે નાઇટ.

આ સંદર્ભમાં "ફ્રેન્ચાઇઝીઝ" નો અર્થ શું છે?

0

En.wiktionary પર "ફ્રેન્ચાઇઝી" ની વ્યાખ્યા # 11 એ તમે ઇચ્છો છો:

વિવિધ સ્રોતોની સાહિત્યિક, ફિલ્મ અથવા ટેલિવિઝન શ્રેણી સહિત ચોક્કસ બ્રહ્માંડ સાથે સંબંધિત કાલ્પનિક કૃતિઓનો છૂટક સંગ્રહ.

હું આ કલ્પનાને વિરુદ્ધ કરું છું કે "ફ્રેન્ચાઇઝી" ની આ સમજમાં આવશ્યકપણે "સરકાર અથવા કંપની દ્વારા આપવામાં આવેલ અધિકૃતતા" શામેલ હોય છે. કાનૂની દ્રષ્ટિએ (મેકડોનાલ્ડ્સના અર્થમાં) ફ્રેન્ચાઇઝીમાં આ ચોક્કસપણે સાચું છે, પરંતુ આજે સામાન્ય ચર્ચામાં, આપણે તેનો સંદર્ભ લઈશું ભાગ્ય ફ્રેન્ચાઇઝ તરીકે ભલે તેના તમામ ઘટક કાર્યો સમાન કોર્પોરેટ એન્ટિટી (ટાઇપ-મૂન, કહો) દ્વારા બનાવવામાં આવ્યા હોય.

હું કહીશ કે આ અર્થમાં "ફ્રેન્ચાઇઝી" ની વ્યાખ્યા આપતી વિશેષતા એ ફ્રેંચાઇઝની રચના કરતા વિવિધ માધ્યમોનું અસ્તિત્વ છે. ઉદાહરણ તરીકે, સ્ટેન્ડઅલોન નવલકથાને ફ્રેન્ચાઇઝ તરીકે વર્ણવવાનું વિચિત્ર હશે, પરંતુ જો ત્યાં કોઈ સંકળાયેલ મંગા અથવા એનાઇમ અથવા કંઈક હતું, તો તે વધુ "ફ્રેન્ચાઇઝ-એસ્ક" હશે.

ફ્રેન્ચાઇઝ

કોઈ સરકાર અથવા કંપની દ્વારા કોઈ વ્યક્તિગત અથવા જૂથને આપવામાં આવેલી anથોરાઇઝેશન, તેમને સ્પષ્ટ કરેલ વ્યાપારી પ્રવૃત્તિઓ કરવા માટે સક્ષમ કરે છે, દા.ત., પ્રસારણ સેવા પ્રદાન કરવી અથવા કંપનીના ઉત્પાદનો માટે એજન્ટ તરીકે કામ કરવું.

એનાઇમના સંદર્ભમાં આનો અર્થ શું છે તે છે કે કોઈની પાસે મૂળ વિચાર હોય છે, સામાન્ય રીતે મંગા હોય છે અને તેણે એનાઇમ, વેપારી બનાવટ, વિચાર / વાર્તાને યોગ્ય લાગે તે રીતે વિસ્તૃત કરવાનો અધિકાર આપ્યો છે, વગેરે.

આ બ્લોગ પોસ્ટ એનાઇમ ચાહક માટે ફ્રેન્ચાઇઝીનો અર્થ શું છે તે વિશે વિસ્તૃત ચર્ચા કરે છે:

તેઓ એનાઇમ છે પણ મંગા, લાઇટ નવલકથા, વિડિઓ ગેમ, ટ્રેડિંગ કાર્ડ રમત, રમકડા સંગ્રહ, અથવા કોઈપણ માધ્યમની સંખ્યા. મને આશ્ચર્ય છે કે કેટલા એનાઇમ ચાહકો કોઈ ચોક્કસ શ્રેણીની તમામ ફ્રેન્ચાઇઝ શાખાઓમાં પ્રવેશ કરે છે, અથવા તેઓ ફક્ત એનાઇમ જોવા માટે સામગ્રી છે અને વધુ કંઇ…

આ માટેનો વધુ સામાન્ય શબ્દ "મીડિયા ફ્રેન્ચાઇઝ" છે જે "તરીકે પણ પ્રખ્યાત છેમીડિયા મિશ્રણ" જાપાનમાં.

વિકિપીડિયા ટાંકીને,

મીડિયા ફ્રેન્ચાઇઝ સંબંધિત માધ્યમોનો સંગ્રહ છે જેમાં અસલ રચનાત્મક કાર્ય જેવા કે કોઈ ફિલ્મ, સાહિત્યનું કાર્ય, ટેલિવિઝન પ્રોગ્રામ અથવા વિડિઓ ગેમમાંથી અનેક વ્યુત્પન્ન કાર્યો બનાવવામાં આવ્યા છે.


જાપાની સંસ્કૃતિ અને મનોરંજનમાં, મીડિયા મિશ્રણ (વાસી-ઇઇગો: メ デ ィ ア ミ ッ ク ク ク med, મેડિઆમિક્કુસુ) એ વિવિધ રજૂઆતોમાં સામગ્રીને વિખેરવાની એક વ્યૂહરચના છે: વિવિધ બ્રોડકાસ્ટ મીડિયા, ગેમિંગ તકનીકીઓ, સેલફોન, રમકડાં, મનોરંજન ઉદ્યાનો અને અન્ય પદ્ધતિઓ. આ શબ્દ 1980 ના દાયકાના અંતમાં તેનો પરિભ્રમણ મેળવ્યો, જો કે વ્યૂહરચનાની ઉત્પત્તિ 1960 ના દાયકામાં એનાઇમના ફેલાવા સાથે તેના માધ્યમો અને કોમોડિટી સામાનના ઇન્ટરકનેક્શન સાથે શોધી શકાય છે. તે મીડિયા ફ્રેન્ચાઇઝની જાપાની સમકક્ષ છે.

નિષ્કર્ષ અને પુનરાવર્તન કરવા માટે, જ્યારે તે મૂળ કાર્ય (દા.ત. એનાઇમ) એ અન્ય માધ્યમો (દા.ત. મંગા, રમત) પર વ્યુત્પન્ન કામ કરે છે. તાજેતરનાં મીડિયામાં મંગા, એનિમે, લાઇટ નવલકથા, રમત, સંગીત સીડી, ટીવી નાટક, મૂવી, વેબ રેડિયો, આંકડા, પ્રતિભા (જીવંત પ્રેમ!), ટ્રેડિંગ કાર્ડ (યુ-ગી-ઓહ!), પ્લાસ્ટિક મોડેલ (ગુંડમ) અને અન્ય.

ઉદાહરણ:

  • ટેંચી મુયો !: એક ઓવીએ સ્પાવિંગ ટીવી એનાઇમ, રમત, રેડિયો નાટક, પ્રકાશ નવલકથા, મંગા, વગેરે (જાપાનમાં મીડિયા મિશ્રણનો પ્રણેતા માનવામાં આવે છે)
  • કોડ ગિઅસ: ટીવી એનિમે સ્પાવિંગ મંગા, ગેમ, લાઇટ નોવેલ, ડ્રામા સીડી, રેડિયો, લાઇવ-સ્ટેજ અને મ્યુઝિકલ પર્ફોર્મન્સ
  • ગિલ્ટીટ ક્રાઉન: એક ટીવી એનાઇમ સ્પawનિંગ લાઇટ નોવેલ, મંગા, ગેમ, વેબ રેડિયો

કેટલાક સંદર્ભો જાપાનના વિકિપીડિયા સમકક્ષ પાસેથી લેવામાં આવ્યા હતા