ગાચા ક્લબમાં હિનાતા શોયો બનાવવો | ગાચા ક્લબ ભાગ 1 માં હાઈકયુ પાત્રો બનાવવું |
મેં જોયું છે કે મોટાભાગના એનાઇમ પાત્રો હોઠ વગર દોરવામાં આવે છે. શું આ કરવા માટેનું કોઈ વિશિષ્ટ કારણ છે?
2- તમે થોડા ઉદાહરણો બતાવી શકશો?
- છબીઓ ઉમેરવામાં આવી હતી. મેં વિચાર્યું કે હું મારી વર્તમાન પ્રતિષ્ઠા પર છબીઓ પોસ્ટ કરી શકશે નહીં (જેમ કે સ્ટેકઓવરફ્લોમાં).
તેનું કારણ કોઈક પ્રકારની કલા અથવા કોસ્ચ્યુમ કરતાં વધુ historicalતિહાસિક અને તકનીકી લાગે છે. વાસ્તવિક હોઠ દોરવા મુશ્કેલ છે. હોઠમાં અમુક વિશિષ્ટતાઓ છે જે રચનાત્મકને તેનું અનુકરણ કરવાનો પ્રયાસ કરતા અટકાવે છે. એવા કિસ્સાઓમાં જ્યાં તેમને હોઠને બંધ કરવાની (ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાની) જરૂર હોય છે, ગુણવત્તા / વિશ્વાસ વધારી શકાય છે (આ ઉત્પાદન પર મોટા પ્રમાણમાં આધાર રાખે છે) પરંતુ મોટાભાગના કિસ્સામાં જ્યારે ત્યાં વધુ એક મહત્વપૂર્ણ ઘટક છે, ત્યાં કેટલીક વાસ્તવિક વિગતો છે. હમણાં જ છોડી દીધી.
અલબત્ત, કેટલીક તકનીકી ઉત્પાદકોને તમામ વાસ્તવિક સુવિધાઓ (હોઠ શામેલ કરે છે) ખીલવાની મંજૂરી આપી શકે છે જેથી તેઓ વધુ વાસ્તવિક હોઠોને ચિત્રિત કરે.
એક જ લાઇનમાં, જવાબો આ છે: જો તેઓ ચિત્રિત નથી, તો તે તેનું પરિણામ પેદા કરવા માટે દુ resultsખ લાવે છે; જો તે ચિત્રિત થયેલ છે કારણ કે અન્ય બધી વિગતો પણ વાસ્તવિક છે, હોઠ કેમ નહીં.
2- 3 જો હું આનો સંદર્ભ પ્રદાન કરી શકું તો પણ હું તેની પ્રશંસા કરું છું, ભલે તે ફક્ત એનિમેશન પર સામાન્ય રીતે લાગુ પડે.
- 1 મને ચિત્રાંકન માટે વિવિધ શૈલી માર્ગદર્શિકાઓમાં વાંચવું પણ યાદ છે જે ઓછું વધારે છે, ખાસ કરીને એનાઇમમાં. તેથી જ નાક અને હોઠ બધા પરંતુ ક્યારેક અદૃશ્ય થઈ જશે. તે દર્શકોને સામાન્ય આવૃત્તિઓ સાથે નાક અને મો inામાં ભરવા માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે. જ્યારે તેમને વધુ ધ્યાન આપવાની જરૂર પડે છે, જેમ કે અસામાન્ય આકારનું નાક, બિલાડીના આકારનું મોં અથવા લિપસ્ટિક લગાવતી સ્ત્રીની જેમ.
વ્યાખ્યાયિત હોઠની આ પ્રકારની અભાવ છે શૈલીયુક્ત અંદર કલા સ્વરૂપ એનાઇમ (અને કેટલીક મંગા આ પણ કરે છે). આ એવી વસ્તુ નથી કે જે કલાકારોને પ્રતિભા, કુશળતા અથવા સમયના અભાવને લીધે દોરવામાં ત્રાસ આપી શકતા નથી. તેમ છતાં તે શૈલી અસ્તિત્વમાં છે, ઘણા એનાઇમ કેરેક્ટર ડિઝાઇનર્સ અને મંગકાએ તેમના પાત્ર ડિઝાઇનમાં હોમ દોર્યા છે, આજકાલ સુધીના એનાઇમથી લઈને. તેથી અમે ખાતરી કરી શકીએ કે એવું નથી કે હોઠ ફક્ત ખૂબ જ મુશ્કેલ છે, અથવા તે ફક્ત પ્રારંભિક કલાકારો જ તેને હેન્ડલ કરી શકતા હતા, પરંતુ નવી પે generationsી ફક્ત હોઠ દોરવા માટે કાપવામાં આવતી નથી. જેઓ તેમના પાત્ર ડિઝાઇનમાં સારી રીતે વ્યાખ્યાયિત હોઠને સમાવતા નથી તેમની રચનાઓ તે રીતે જોવાની ઇચ્છા; તે ચહેરો કેવી રીતે સચોટ રીતે દોરવા તે શીખવાનો ઇનકાર કરવાનો કેસ નથી. તે જ રીતે, અમે નોંધ કરી શકીએ છીએ કે કેટલાક એનાઇમ પાત્રો ભાગ્યે જ ત્યાં નાકની રચના ધરાવે છે, પરંતુ આ તે છે કારણ કે કેટલાક કલાકારો લાગે છે કે મોટા નાક કા drawingવા અથવા નસકોરાની વિગતો આપવી કરતાં આ વધુ સારું લાગે છે, તેના બદલે કે તેઓ વધુ મજબૂત રીતે દોરી શકતા નથી. -નકડાનું નાક જો તેઓ ઇચ્છતા હોય (અને તે જ રીતે, કેટલાક પાત્ર ડિઝાઇનર્સ અને મંગકા અન્ય કલાકારો જે પસંદ કરે છે તેની તુલનામાં ખૂબ જ નિર્ધારિત નાક દોરવાનું પસંદ કરે છે).
વધુમાં, એક એનાઇમ પાત્રો હોઠ વગર "સામાન્ય રીતે દોરેલા" હોય છે તે સાબિત કરવા માટે પણ સખત દબાવવામાં આવી શકે છે. તમે દાખલા તરીકે પોસ્ટ કરેલી ચાર છબીઓમાંથી બે ખરેખર હોઠથી દોરવામાં આવી છે સંપૂર્ણ મેટલ Alલકમિસ્ટ ઇમેજ એવું લાગતું નથી કે તે એનાઇમ સેલથી આવે છે ... પરંતુ તેના ઉદાહરણમાં નીચો હોઠ છે). તેથી આ તમારા પ્રશ્નનો સૌથી પ્રખ્યાત જવાબ ન હોઈ શકે - ચોક્કસપણે દૃશ્યમાન હોઠનો અભાવ ઘણી શ્રેણીમાં સાચું છે - પણ ભલે તે બહુમતીની વાત સાચી છે શ્રેણી (બીજા શબ્દોમાં, "સામાન્ય રીતે" કેસ) ચર્ચાસ્પદ છે.
.તિહાસિક રીતે, બંને shounen અને shoujo એનાઇમમાં નિયમિતપણે હોઠ દર્શાવવામાં આવે છે પુરુષ અને સ્ત્રી બંને પાત્રો માટેના પાત્ર ડિઝાઇનમાં:
http://www.new-anime.com/images/black-jack_3.jpg
છતાં તાજેતરની શ્રેણી વ્યાખ્યાયિત હોઠની સારી ડીલ પણ દર્શાવી છે ...
http://animemvc.com/Content/animes/nana/nana_hachi_komatsu_nana.jpgકેટલીક શ્રેણીમાં એવા પાત્રો હોય છે જેઓ તેમના વ્યક્તિત્વના ભાગ રૂપે લિપસ્ટિક પહેરે છે ...
... અથવા પ્લોટ તત્વ તરીકે:
શ્રેણીમાં કે જેમાં પાત્રોના હોઠ પર સામાન્ય રીતે ભાર મૂકવામાં આવતો નથી, હોઠનો આકાર ઘણીવાર જોવા મળે છે બાજુ દૃશ્યો...
... પણ આવી સિરીઝમાં પણ, અમુક સમયે પાત્રોના હોઠ છે વિગતવાર દોરવામાં, આ દ્રશ્યમાંનો અન્ય પાત્ર તેમના હોઠો પર ધ્યાન આપી રહ્યું છે તેના પર ભાર મૂકવા માટે (ચુંબન કરવા વિશે ચિંતા કરે છે, વિચારવું કે તે વ્યક્તિને આકર્ષક લાગે છે) અથવા સ્ત્રી પાત્રને જુવાન અને વિરુદ્ધ અન્ય પાત્રોથી વિરુદ્ધ બનાવવા માટે.
5- મને લાગે છે કે તમારે વધુ વિસ્તૃત કરવું જોઈએ
- Please કૃપા કરીને ગેલેરીમાં અતિરિક્ત ચિત્ર ઉમેરવાનું ધ્યાનમાં લો અને ઇમેજ સાથે જવાબ ન આપતા ક્લટર નહીં અને લો-બેન્ડવિડ્થ અને બેન્ડવિડ્થ-કેપ્ડ કનેક્શન્સ પર વપરાશકર્તાઓને સમાવવા માટે ફક્ત ઉદાહરણો તરીકે થોડા પોસ્ટ કરવા માટે.
- @seijitsu શેડોઝ અને હાઇલાઇટ્સ જણાવીને વધુ વિગતો સમજાવો
- 3 હું મૂંઝવણમાં છું કે આ સ્વીકૃત જવાબ નથી. કેટલાક લોકો જેમને મેં સામનો કરવો પડ્યો હોય તેવું લાગે છે કે તેમને કોઈક પ્રકારનો વિચિત્ર માનસિક અવરોધ છે કે તેઓ માને છે કે હોઠ દોરવા માટે ખૂબ કઠણ / ખર્ચાળ છે.
- તમારા જવાબમાંની કેટલીક છબી લિંક્સ તૂટી ગઈ છે.
એનિમે બનાવવા માટે સખત હોય છે અને એનિમેશન બનાવવાનું બહુમતી કારણ કલ્પના, સર્જનાત્મકતા, વિચારો વગેરે દર્શાવવાનું છે અને તમે વાસ્તવિક ચિત્રો દોરવા માટે કેટલા સારા નથી.
જો તમે વાસ્તવિક હોઠ દોરો છો, તો અક્ષરો પણ સ્માઇલ કરતી વખતે દાંત બતાવવા પડશે, જે દર્શકો માટે નોંધપાત્ર દ્રશ્ય લાભ વિના જટિલતાને વધારે છે.
1શું તમને નથી લાગતું કે હોઠ વગરની આવૃત્તિ સુંદર લાગે છે?
- 3 લોલ, ઓછામાં ઓછું તેને લાલ રંગમાં દોરો :)
એનાઇમ ડિઝાઇનમાં ઘણી પરંપરાઓ મંગાથી આવે છે. આનો અર્થ થાય છે: ઘણા એનાઇમ મંગાની અનુકૂલન છે, અને તેથી એનાઇમના નિર્માતા સામાન્ય રીતે ઇચ્છે છે કે તે મંગા જેવું અનુકૂળ થાય.
મંગાના કિસ્સામાં, આ પરંપરા મોટા ભાગે એ હકીકતથી આવે છે કે હોઠ દોરવા માટે ખૂબ જ ઓછી જગ્યામાં જટિલ વિગતની જરૂર હોય છે. સરળ મો mouthાની લાઇન કરતા દોરવા માટે વધુ મુશ્કેલ હોવા ઉપરાંત, હોઠ દોરવામાં પણ ઘણો સમય લે છે, અને મંગા ઘણી વાર ખૂબ જ ચુસ્ત શેડ્યૂલ પર દોરવામાં આવે છે. પરિણામે, તેઓ સામાન્ય રીતે કરવા માટે યોગ્ય માનતા નથી સૌથી વધુ અક્ષરો: વિશિષ્ટ પરિસ્થિતિ અથવા ડિઝાઇન તેમના માટે ક callલ કરી શકે છે, પરંતુ જો તે ન થાય, તો ડિફોલ્ટ તેમને છોડી દેવાનું છે.