Anonim

એનિમાનીક્સ નોહ લાર્ક ... પોકેમોન માસ્ટર ?!

મેં તેને સતત થઈ રહ્યું હોવાનું નોંધવાનું શરૂ કર્યું.

ઉદાહરણ તરીકે, માં દુરારા !!, એક પાત્ર ટેક્સ્ટ સંદેશાઓ દ્વારા સંદેશાવ્યવહાર કરે છે. અંગ્રેજી ડબ (અથવા, ઓછામાં ઓછું મેં જોયેલ સંસ્કરણ) માં, આ અનુલેખિત બાકી છે, જે આ મહત્વપૂર્ણ સંદેશા છે તેથી જોવાનું ખરેખર સારું નથી.

પેટામાં, તેઓ અંગ્રેજીમાં પણ બાકીની દરેક વસ્તુની જેમ જ અનુવાદિત થયા.

અન્ય ડબ્સ મેં નોંધ્યું છે કે આ કરો ઇનુ એક્સ બોકુ એસ.એસ. અને સ્ટેન્સ; ગેટ, મારા માથાની ઉપરથી જ.

આનું કોઈ કારણ છે?

2
  • મને અવાજ કરવામાં આવતા ટેક્સ્ટ સંદેશાઓ યાદ આવે છે. આ વસ્તુઓ કરવા માટે ફક્ત વધારાનો સમય અને નાણાં લે છે, ખાસ કરીને જો તમે ઇચ્છો કે તે યોગ્ય દેખાશે. તે સામાન્ય રીતે મૂલ્યના નથી.
  • મને ખાતરી નથી પણ મને લાગે છે કે "વિઝ્યુઅલ" બદલવું એ પણ મોટી લાઇસેંસ ફી સાથે આવે છે.

ડબિંગ ખર્ચાળ છે; સબબિંગ કરવું ખૂબ સસ્તું છે. એનાઇમ અનુવાદ કંપનીઓ સામાન્ય રીતે ડબ કરવા માગે છે કારણ કે જાપાનની બહાર ટીવી પર પ્રસારિત કરવામાં કોઈ શ haveટ ન હોય તો ડબ ન હોય, તેથી તેઓ સામાન્ય રીતે ડબ્ડ જેટલી રકમ માટે સબબેડ ડીવીડી વગેરે વેચે છે, ક્રમમાં ડબિંગના મોટા ખર્ચને સરભર કરવા માટે સબ્સના વેચાણ માટે. ડબિંગ અથવા સબબિંગને આર્ટવર્કમાં સંપાદન / ઉમેરવાની જરૂર નથી (ડબ્સ એ એક audioડિઓ ટ્ર trackક છે; સબ એક અલગ ટેક્સ્ટ ફાઇલ છે જે આર્ટ ઉપર laંકાયેલ હોઈ શકે છે).

તેનાથી વિપરિત, સામાન્ય રીતે ટેક્સ્ટ સંદેશાઓ અને આર્ટવર્કમાં બતાવેલ અન્ય ટેક્સ્ટ ઘણીવાર "ક cameraમેરા" પેન તરીકે ફરે છે; તે સામાન્ય રીતે સ્ક્રીન પર સ્થિર અને સપાટ હોતું નથી. તેને આવરી લેવા માટે કંપનીને આર્ટ ઓવરલે કરવાની જરૂર પડશે જે આગળ વધે છે: આવશ્યકપણે, ઉપર સજીવ પાત્રની આંગળીઓ ઉપર ઓવરલે સ્ક્રોલ કરવાનું ટાળવા માટે, સેલ ફોન સ્ક્રીન જે રીતે પકડવામાં આવી રહી છે તે જ ખૂણા પર નમેલા, ટેક્સ્ટ સાથેનો જાપાની લખાણ, અન્ય શબ્દોમાં, તે ક્યાં તો audioડિઓ રેકોર્ડ કરવા અથવા ઉપશીર્ષક લખવા કરતાં એક અલગ પ્રયાસ છે: એક કે જેને વધુ કાર્યની જરૂર હોય જે એક અલગ પ્રકારનું કાર્ય હોય.

જો કંપનીએ ટીવી પર પ્રસારણ માટેનું લાઇસન્સ મેળવ્યું છે તે દેશમાં તે શ્રેણીમાં ઉતરવાનું વ્યવસ્થાપિત કર્યું છે, તો તેઓ જે રકમ ચૂકવવાની અપેક્ષા રાખે છે તે તેમને તે ટેક્સ્ટ સંદેશાઓને ફરીથી એનિમેટ કરવા તૈયાર થશે. જો તેઓ શ્રેણીમાંથી ઘણા પૈસા કમાવાની અપેક્ષા ન રાખે તો તેમને તેમના ડબિંગ ખર્ચની ટોચ પર એનિમેટીંગ કાર્ય ઉમેરવાની મોટી પ્રેરણા નહીં હોય. જો ટેક્સ્ટ સંદેશ મોટેથી વાંચનારના અવાજમાં અથવા પ્રાપ્તકર્તાના અવાજમાં વાંચવામાં આવે છે, તો તે દર્શકને સમજવા માટે ફરીથી એનિમેટીંગ કાર્યની જરૂર હોતી નથી (ધારીને ડબ સ્ક્રિપ્ટ સચોટ છે, જે આનાથી અલગ છે કૃમિ). ડબ વ voiceઇસ એક્ટરનો ઉપયોગ કરીને તેઓ પહેલેથી જ મૌખિક રીતે સંભાળ લેવા માટે દર્શકની સંભાળ લે છે અને પૈસા બચાવે છે.

એક વિકલ્પ એ સબટાઈટલ ટ્રેક ઉમેરવાનો હશે જે ફક્ત theન-સ્ક્રીન ટેક્સ્ટ સંદેશાઓ, બુક કવર, સિગ્નેજ વગેરેને સબટાઈટલ કરે છે જે કરવું સસ્તું હશે. જો કે, જ્યારે તમે સમાન કંપનીના સબટાઇટલ સ્ક્રિપ્ટ સાથે ડબ સ્ક્રિપ્ટની તુલના કરો છો, ત્યારે ઘણી વાર મતભેદો થાય છે કારણ કે ડબ એ 1) એનિમેટેડ મોંની ગતિવિધિઓ સાથે મેળ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે અને 2) વધુ બોલાચાલી અવાજ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે (એટલે ​​કે, "આ પાત્ર શું કહેશે?) જો આ પાત્ર અંગ્રેજી / ચાઇનીઝ / જે પણ ભાષામાં ડબ કરવામાં આવી રહ્યું છે તે કુદરતી રીતે બોલી રહ્યો હોત તો? ભાષામાં વિચિત્ર રીતે પુનરાવર્તિત કરવાને બદલે એક ભાષાંતર વાક્ય જે જાપાની વ્યક્તિ આ પરિસ્થિતિમાં કહેશે પરંતુ જે ભાષાની મૂળ વક્તા કહેવાનું કદી વિચારશે નહીં આ સ્થિતિમાં) પેટાની તુલનામાં જે 1 સાથે વધુ સંબંધિત છે) 1 અને 2 પર સ્ક્રીન પર ટેક્સ્ટની 1 ~ 2 લાઇનની ભૌતિક જગ્યામાં ફિટિંગ) ફક્ત વધુ સરળ ભાષાંતર (પાત્ર શું કહ્યું). તેથી જ્યારે ડબ અને સબ સ્ક્રિપ્ટો મેળ ખાતી નથી, ત્યારે તે પેટા સ્ક્રિપ્ટને ઉમેરવાની વધુ મૂંઝવણ પેદા કરે છે કારણ કે તેઓ પહેલેથી જ ડબ ક madeપિમાં બનાવેલ છે, કારણ કે પછી ડબ અભિનેતાનો અવાજ જાપાની ટેક્સ્ટ સંદેશ વાંચતો હતો અને સ્ક્રીનના તળિયે પેટા હશે મેળ ખાતા નથી. સંભવ છે કે કંપની ખર્ચની બચત કરવા માટે ફરીથી જરૂરી ન હોય ત્યાં સુધી ડબ કોપી માટે એક અલગ પેટાશીર્ષક ફાઇલ બનાવવા માંગતી નથી.