Anonim

ટીએફ 2: નવી સ્પાય વ Watchચ આઇડિયા

મારો અર્થ એ છે કે અલૌકિક તત્વોથી અથવા કેટલાક ઉપકરણથી બહારના દ્વિપક્ષીકરણથી થાય છે જે નુકસાનથી ખેલાડીઓનું નુકસાન થાય છે.

સામાન્ય દ્વંદ્વયુદ્ધમાં પણ હોલોગ્રામ્સ ખેલાડીઓને થોડું નુકસાન પહોંચાડે છે, જોકે એક ગંભીરથી દૂર, જે ખૂબ મૂંગું લાગે છે, કારણ કે વાસ્તવિકતામાં હોલોગ્રામ તમને કોઈ રીતે નુકસાન પહોંચાડતો નથી.

જ્યાં સુધી હું જાણું છું યુ-જી-ઓહની પ્રથમ 4 સીઝન ફક્ત હોલોગ્રામ્સ બતાવે છે, 5 મી સીઝનમાં આ પરિવર્તન થાય છે કારણ કે નક્કર વસ્તુઓ હોલોગ્રામમાંથી બનાવવામાં આવી છે, તેથી આમાં તે અર્થમાં આવે છે કે તેઓ નુકસાન પહોંચાડી શકે છે, અને હું નથી કરતો. છઠ્ઠા માટે જાણો કારણ કે મેં તેને હજી સુધી જોયું નથી.

શું તે ક્યારેય સમજાવાયું છે કે હોલોગ્રામ કેવી રીતે ખેલાડીઓને નુકસાન પહોંચાડે છે?

3
  • આઇઆઇઆરસી, તે ડાર્કનેસ ડ્યુઅલ તરીકે ઓળખાતું હતું, જ્યાં ખેલાડીઓ અંધકારની શક્તિનો ઉપયોગ કરીને વિરોધીને નુકસાન પહોંચાડવા માટે રમે છે. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, તે કાળા જાદુ, શ્રાપ, આ પ્રકારની સામગ્રીની શક્તિ દ્વારા છે.
  • જેમ કે હું કહું છું કે તે સામાન્ય દ્વંદ્વયુદ્ધમાં પણ થાય છે, ઉદાહરણ તરીકે, બીજા ઘણા લોકો વચ્ચે, આ એક: youtube.com/watch?v=-fKwtB4Pn10 એક સામાન્ય દ્વંદ્વયુદ્ધ છે જ્યાં આપણે જોઈ શકીએ છીએ કે હોલોગ્રામને કારણે તેઓને મોકલી શકાય છે. જમીન અથવા તે ચહેરા મૂકે છે જે થોડી પીડા સૂચવે છે.
  • મારા ભાગમાં હંમેશાં વિચારવામાં આવતું હતું કે તેઓ ઘણી વખત atંચા-તીવ્રતાવાળા પ્રકાશને કારણે તેમની આંખોને ચમકતા અથવા ieldાલ કરતા દેખાશે. વિનાશની વિસ્ફોટથી તમારી આંખો અને તમારા જીવનના સ્થળોને નુકસાન થઈ શકે છે.

મંગામાં, કૈબાએ બેટલ બોક્સેસ બનાવ્યા જેનો ઉપયોગ થતો હતો સોલિડ વિઝન ડ્યુઅલ મોન્સ્ટર્સને વધારવા માટે અને તેમને ઉત્પન્ન કરવા માટે .દ્યોગિક ભ્રાંતિ સાથે સોદો કર્યો.

ડેથ-ટી (ડેથ ટ્રાયલ) દરમિયાન, કૈબાએ યુગિની કસોટી કરવા માટે બનાવેલી રમતોની શ્રેણી, કૈબાએ બેટલ બોક્સેસનો ઉપયોગ કરીને, ડ્યુઅલ મોન્સ્ટર્સ અને કેપ્સ્યુલ મોન્સ્ટર ચેસમાં બોલાવેલા રાક્ષસોના હોલોગ્રામ્સ બનાવવા માટે. જેણે કોઈ રમત ગુમાવી છે, તે વર્ચુઅલ રિયાલિટી દ્વારા ઇલ્યુઝન Deathફ ડેથને આધિન રહેશે. તેણે પેનલ્ટી ગેમના આ સંસ્કરણને માનવ વિષયો પર પરીક્ષણ કર્યું, અને શોધી કા .્યું કે સરેરાશ વ્યક્તિ દસ મિનિટ ત્રાસ આપ્યા બાદ પાગલ થઈ ગયો છે. જે સમજાવે છે કે જ્યારે કાઇબાએ તેની સામે રમવા માટે દબાણ કર્યું ત્યારે સુલેમાન મુટૂને મંગામાં કેવી રીતે ઇજા થઈ હતી.

એનાઇમમાં, ડ્યુઅલિંગ એરેનાનો ઉપયોગ બેટ બોક્સેસને બદલે કરવામાં આવ્યો અને ડેથ-ટી બન્યું નહીં.

એનાઇમમાં, કૈબા હજી પણ ડ્યુલિંગ એરેનાસની રચના માટે જવાબદાર હતી. આખી શ્રેણીમાં તે ગર્ભિત છે કે જે રાક્ષસો બોલાવવામાં આવે છે તે ફક્ત હોલોગ્રામ અનુમાનો નથી પરંતુ સોલિડ દ્રષ્ટિકોણો. આ સૂચવે છે કે ત્યાં એક પ્રકારનો કૃત્રિમ સમૂહ છે જે પ્રક્ષેપણ પાછળ રચાય છે. કૈબા કેવી રીતે આ હાંસલ કરવામાં સફળ રહી, વિગતોમાં સમજાવાયું નથી, પરંતુ તે સૂચિત છે કે તેણે દ્વંદ્વયુદ્ધ સિસ્ટમનો પ્રોગ્રામ કર્યો લડાઇ નુકસાન અનુકરણ, જે સમજાવે છે કે જ્યારે રાક્ષસો હુમલો કરે છે ત્યારે હવામાં અનુભવાતા આંચકાના તરંગો શા માટે છે અને જ્યારે ખેલાડીઓ પર સીધો હુમલો કરવામાં આવે છે ત્યારે તે દબાણ કરવામાં આવે છે અને કેટલીક વખત શારીરિક રીતે નુકસાન પણ કરે છે. એનાઇમના પહેલા જ એપિસોડમાં કૈબા સાથેની તેની દ્વંદ્વયુદ્ધ દરમિયાન સોલોમન મુટુને શા માટે દુ hurtખ થયું હતું તે આ સમજાવી શકે છે. તેમ છતાં, સીધા હુમલાઓ જ્યાં રમતના નિયમોમાં પાછા ન હતા, રાક્ષસો વચ્ચેના હુમલામાંથી આંચકાના તરંગો હવામાં અનુભવાઈ શકે છે. અને પ્રથમ વખત નક્કર દ્રષ્ટિ રાક્ષસો જોવાની માનસિક આંચકો, તેમના સાધન સોલોમન મુટૂના નાજુક શરીર પર લીધો, જે તે સમયે નિવૃત્ત વૃદ્ધ માણસ હતો. એપિસોડમાં જ્યાં કૈબાને ઇશિઝુ પાસેથી ઓબેલિસ્ક ત્રાસ આપનારને મળ્યો, તેણે અપડેટ રમતના નિયમો સાથે નવી ડ્યુઅલિંગ ડિસ્કનું પરીક્ષણ કરતી વખતે ગોડ કાર્ડની શકિતનું પરીક્ષણ કરવાનું પણ નક્કી કર્યું. કૈબા માટે કામ કરતા વૈજ્ .ાનિકે, ત્યારથી નિયમોમાં સીધા હુમલાઓ શામેલ કરવાના નિર્ણય અંગે ચિંતા વ્યક્ત કરી નક્કર દ્રષ્ટિ સાથે સંયુક્ત લડાઇ સિમ્યુલેશન દ્વંદ્વયુદ્ધમાં ભાગ લેનારા ખેલાડીઓને ખરેખર નુકસાન પહોંચાડી શકે છે. આ એ જ એપિસોડમાં બતાવવામાં આવ્યું છે જ્યારે કૈબા ઓબેલિસ્કને બોલાવે છે અને તેનો ઉપયોગ બ્લુ આંખોના અંતિમ ડ્રેગનને નાશ કરવા માટે કરે છે, જ્યારે દ્વંદ્વયુદ્ધ બotટને નુકસાનના 4000 પોઇન્ટ્સનો પણ વ્યવહાર કરે છે. તે હુમલાનો આંચકો, મશીનનો નાશ થયો. જો કે, જો કૈબાએ આ રમતને જીતવા માટે ઓબેલિસ્કને બોલાવ્યું નહીં, તો તે અલ્ટિમેટ ડ્રેગન દ્વારા કરવામાં આવેલા હુમલાથી ઘાયલ થઈ ગયો હશે, જે તેની સામે દ્વંદ્વયુદ્ધ બોટનો ઉપયોગ કરી રહ્યો હતો. રાક્ષસો કેવી રીતે ખેલાડીઓને દબાણ કરી શકે છે અને નુકસાન પહોંચાડી શકે છે તે સમજાવવા માટે એનિમેનું જાપાની સંસ્કરણ ડબ વર્ઝન કરતાં વધુ સારું કામ કરે છે. હું માનું છું કે અહીં પૂછવા માટેના વાસ્તવિક પ્રશ્નો છે, કેવી રીતે કોઈએ કોઈ એવી તકનીક બનાવવા માટે કૈબા સામે દાવો ન કર્યો કે જે લોકોને શારીરિક રૂપે નુકસાન પહોંચાડે અને તેને કાર્ડ્સની રમત માટે જાહેર કરી શકે. અને કેમ બાળકોને accessક્સેસ આપવામાં આવી છે જ્યાં તકનીકીના આવા ખતરનાક ભાગ છે. : ડી પરંતુ હું માનું છું કે કોઈએ તે પ્રશ્ન લખવો પડશે અને હું તેનો શ્રેષ્ઠ તાર્કિક જવાબ આપવા માટે મારા શ્રેષ્ઠ પ્રયાસ કરીશ.

મને આશા છે કે મારો જવાબ વાંચવામાં સહાયક અને મનોરંજક હતો. :)

મારો શ્રેષ્ઠ અનુમાન એ નિમજ્જન છે, જેમ કે જો તમે કોઈ વી.આર. રમત રમી રહ્યાં છો અને તમે હુમલો કરી રહ્યા છો અથવા કંઈક કાંઈક ઠીક ઠીક કરો, ચાલો અહીં પ્રામાણિક હોવું જોઈએ, જોકે તે ફક્ત દ્વંદ્વયુદ્ધને નાટકીય બનાવવા માટે છે. (હું પ્રથમ અને બીજી શ્રેણી વિશે વાત કરું છું ')

ત્યાં હોલોગ્રાફિક તકનીકો છે જે તમને મશીનનો ઉપયોગ કરીને હોલોગ્રામને "સ્પર્શ" કરવાની મંજૂરી આપે છે જે હોલોગ્રામને સ્પર્શતી કોઈપણ વસ્તુ માટે દબાણ લાગુ કરે છે.

રંગીન લાઇટ્સથી બનેલા મશીનો કૈબા, હાનિકારક ન હોય તેવા નાના પાયે તે કરવામાં સક્ષમ છે.

તેને નક્કર દ્રષ્ટિ કહેવામાં આવે છે. તે બરાબર હોલોગ્રામ નથી પરંતુ અંતરાત્મા સાથેની વાસ્તવિક વસ્તુઓની જેમ છે, કારણ કે તમે જોઈ શકો છો કે પાત્રો ઘણી વાર તેમની સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે. ડીએસઓડીમાં આપણે કૈબાએ તેના વધુ વાસ્તવિક, શક્તિશાળી સંસ્કરણને અમલમાં મુકતા જોયા છે. પરંતુ પ્રામાણિકપણે, તેઓ કદી સમજાવતા નહીં કે તે કેવી રીતે કાર્ય કરે છે. આર્ક-વીમાં પણ આ જોઇ શકાય છે.

1
  • કૃપા કરીને સંબંધિત સ્ત્રોતો / સંદર્ભો શામેલ કરો.