છેલ્લું કિસ - પર્લ જામ (ગીતો સાથે!)
ની લાઈવ એક્શન ફિલ્મ જોઈ રહી હતી ગેન્ટ્ઝ અને નોંધ્યું છે કે તે વિચિત્ર લાગે છે કે ફાયરિંગ પછી, ગેન્ટ્ઝ હથિયારથી કા firedવામાં આવેલા શોટના પ્રભાવો ધીમું થાય છે, દા.ત.,
ચાઇલ્ડ ડુંગળી એલિયનને મારનારા ખેલાડીઓ જ્યારે પુખ્ત ડુંગળી એલિયન પર હુમલો કરે છે, ત્યારે પુખ્ત એલિયન દરેક શ shotટ સાથે પોતાને એક ખેલાડીથી shાલ કરે છે પરંતુ તે ખેલાડીના શરીરમાં વિસ્ફોટ થાય તે પહેલાં તે ઘણી સેકન્ડ લે છે.
બૌદ્ધ મૂર્તિ એલિયન્સ સામે લડતી વખતે, ત્યાં એક ભાગ છે જ્યાં કેઇ તેમાંથી એકના અંગને મારે છે (મને લાગે છે કે કnonનન દ્વારા ગોઠવાયેલા તે વિશાળ વ્યક્તિ) જે તેને જમીનમાં પંચ કરવા જઇ રહ્યો હતો. તે શૂટિંગ કર્યા પછી પણ, પરાયુંની મૂઠી કેઇ તરફ સતત આવવાનું ચાલુ રાખે છે અને જો વિલંબ લાંબી હોત, તો તેને કચડી નાખવામાં આવી હોત.
મારા માટે, આ બંદૂકોમાં ડિઝાઇનની દોષ જેવું લાગે છે કારણ કે એવું લાગે છે કે શ shotટનો લક્ષ્ય હજી પણ આગળ વધી શકે છે અને સંભવત attack તે હુમલોની અસરો અનુભવે તે પહેલાં હુમલો કરી શકે છે અને તેથી વધુ, એલિયન્સ વાસ્તવિક- માં પ્રતિક્રિયા આપી શકશે તેમ લાગે છે. આક્રમણનો સમય (દા.ત., પુખ્ત ડુંગળી એલિયન અને કેનોન તેની તલવારોથી પોતાની જાતને બચાવતા ક્ષણની ક્ષણે ક્ષણે).
તેથી જો એલિયન્સ ગેન્ટ્ઝ વેપન્સ દ્વારા ચલાવવામાં આવેલા શોટ પર રીઅલ-ટાઇમમાં પ્રતિક્રિયા આપી શકે, તો આવા શોટની અસરોમાં શા માટે વિલંબ થાય છે?
1- હજી સુધી આ વાંચવાનું શરૂ કર્યું નથી પરંતુ એવું લાગે છે કે મંગામાં શા માટે તેનો ઉલ્લેખ ક્યારેય થયો નથી: gantz.fandom.com/wiki/List_of_Gantz_Equ Equipment. ફક્ત કારણોસર હું વિચારી શકું તે છે કે તે કદાચ વધુ રસપ્રદ અને ઉત્તેજક બનાવવા માટેના મિશનની મુશ્કેલીમાં વધારો કરે.
ગેન્ટઝ હથિયારો સાથે બે વિકલ્પો છે:
1.- શૂટ 2.- ખાતરી કરો
[બગાડનાર]
1ભાગ જ્યારે તેઓ ડાયનોસોર સાથે લડે છે અથવા જ્યારે તેઓ તાઈ કોજિમાને મારવા જઈ રહ્યા હોય ત્યારે તેઓએ કહ્યું હતું કે જો તમે શૂટ કરવાનો રાહ જોનારા સમયને ટાળવા માંગતા હો અથવા જો તમે તે શોટ લક્ષ્યને અનુસરે છે, તો તમારે પ્રથમ> ખાતરી કરવી પડશે>
- તમે કેવી રીતે વિસ્તૃત કરી શકો છો કે આ 2 વિકલ્પો શોટની વિલંબિત અસરો સાથે કેવી રીતે સંબંધિત છે?