ગેરીના મોડ રાયના / リ ョ ナ મૂવી: આરપી_ફ્લોરિડા - ભાગ 1: "બીચ એપિસોડ"
કાનમે માડોકા થી પુએલા માગી મેડોકા મેજિકા અને નાકાનો અઝુસા કે ઓન! મોં માટે એક તૂટેલી રેખા છે.
શા માટે કેટલીક આર્ટ શૈલીના પાત્રો મોં માટે એક તૂટેલી રેખા હોય છે? લીટીઓ તૂટી જાય છે સિવાય કે તે હોઠને નિર્ધારિત કરે છે પરંતુ મને ખબર નથી.
4- મને આનો જવાબ આપવાની રીત મળી છે - મારે મારો જૂનો સંશોધન પેપર ફરીથી વાંચવાની જરૂર છે. તે ખૂબ જ tenોંગી હશે પરંતુ મને તે રસપ્રદ લાગે છે. ઇનબાઉન્ડ જવાબ.
- +1 સારો પ્રશ્ન. મેં હંમેશાં વિચાર્યું છે કે આ શૈલી અતિ મૂર્ખ અને વિચલિત દેખાતી હતી. હું ઉત્સુક છું કે તેની પાછળનું વાસ્તવિક કારણ શું છે.
- તે વધુ સારું લાગે છે કારણ કે એનાઇમીમાં એનાટોમી વાસ્તવિક જીવનને પસંદ નથી કરતી અને તેઓ તેને નાકને એક લીટી બનાવીને સરળ બનાવે છે અને મોં કનેક્ટેડ નથી. તે કેટલાક એનાઇમ અથવા મંગા છે જેની પાસે ડેથ નોટ અને જોજોઝ બિઝેર એડવેન્ચર જેવી રિએલેસ્ટિક શૈલી છે.
- તે કેમ સારું લાગે છે? શું તેની પાછળ કોઈ અધ્યયન / સંદર્ભો છે? તમે પણ ઉલ્લેખ કર્યો છે કે ત્યાં એક વધુ વાસ્તવિક શૈલી છે મૃત્યુ નોંધ અને જોજોનું વિચિત્ર સાહસ, શું તેનો અર્થ એ કે તેઓ વધુ સારા દેખાતા નથી?
મને લાગે છે કે મોગિમિસ્માના જવાબમાં આપવામાં આવેલ સમજૂતી એ યોગ્ય દિશામાં એક પગલું છે; જો કે, મો / ક્યુટનેસ વિશેના ઉચ્ચ-સ્તરના સિદ્ધાંતોના સંપૂર્ણ દલીલમાં શા માટે તે સમજાવવા માટે પૂરતી વર્ણનાત્મક શક્તિનો અભાવ છે આ ચોક્કસ શૈલી ("તૂટેલી રેખા" મોં) ઘણીવાર જોવા મળે છે. મને લાગે છે કે મો wayા કેમ આ રીતે દોરવામાં આવે છે તેના માટે વધુ મિકેનિસ્ટિક સમજૂતી પણ જરૂરી છે.
કેટલાક ચહેરાના લક્ષણો (નાના નાક, મોટી આંખો દ્વારા વળતર આપતા, કહેવું) નાનું ઘટાડવું એ આજે "મો" પાત્રની રચનામાં એક સામાન્ય લક્ષણ છે અને નિરીક્ષણ કરે છે કે મોં એક tફ-મિનિમાઇઝ્ડ લક્ષણ છે, યાંત્રિક સમજૂતી, પછી, નીચે મુજબ છે.
તમે પોસ્ટ કરેલી તસવીરમાં માડોકાના મોં જે રીતે દોરવામાં આવે છે તે પર એક નજર નાખો. તમે જોશો કે લીટીની જાડાઈ જે તેના મોંને રજૂ કરે છે તે સતત નથી. .લટાનું, તે કિનારીઓની નજીક સૌથી ગાest હોય છે અને આપણે તેના ચહેરાની મધ્યમાં જઈએ ત્યારે પાતળા થઈ જાય છે. તેના ચહેરાના કેન્દ્રમાં "તોડવું" લીટી મને એક કલાત્મક સગવડ તરીકે પ્રહાર કરે છે: ત્યાં એક સુપર-પાતળી રેખા દોરવાને બદલે, કલાકાર ફક્ત તે રેખાને સંપૂર્ણપણે કાitsી નાખે છે, અને દર્શકનું મન ફક્ત આમાં ભરે છે (આ તે છે - જેનેસ્ટલ મનોવિજ્ .ાનના "સિદ્ધાંત બંધ" કહેવામાં આવે છે. તમે એઝુસાના ચિત્રમાં એક જ વસ્તુ (ઓછા નાજુક હોવા છતાં) જોશો.
2- 1 પરંતુ સમજવા માટે કે ત્યાં તૂટેલી લાઇન શા માટે છે, તે હોઠ ક્યાં સ્થિત છે તેનું વર્ણન કરતું નથી?
- @ દાનીએલ મને નથી લાગતું કે તેનો હોઠ સાથે કોઈ સંબંધ છે. સિમ્પાયરિઓલિવ.com/wp-content/uploads/2015/02/lips.jpg પર ધ્યાન આપો: વાસ્તવિક લોકોના હોઠ ધાર પર ખરેખર પાતળા હોય છે અને મધ્યમાં ગા m હોય છે, જે ઉંદરોના પાત્રોના મોંથી વિરુદ્ધ હોય છે.
ટૂંકમાં, આ પસંદગી સંભવિત છે કારણ કે તે પાત્રને "સુંદર" બનાવે છે.
જો કે, આ પાત્રને શા માટે ક્યુટર દેખાશે? સમજવા માટે, આપણે mo પાછળ સૌંદર્યલક્ષી સિદ્ધાંત પર એક નજર નાખીશું.
ક્યુટનેસના કેટલાક કેન્દ્રીય ઘટકો, સિએન નગાઈ (સ્ટેનફોર્ડના અંગ્રેજીના અધ્યાપક કે જેમણે સૌંદર્યલક્ષી કેટેગરીમાં ઘણું સંશોધન કર્યું છે) મુજબ છે "લઘુતા ... અપૂર્ણતા ... અને નબળાઈ." નગાઈએ હેલો કીટીને આના ઉદાહરણ તરીકે જણાવ્યું છે કે, હેલો કીટીના મો ofાની સંપૂર્ણ અભાવ, એક પ્રકારનો "પાવર ડિફરન્સલ" બનાવે છે જે ગ્રાહકોને આકર્ષિત કરે છે.
સ્રોત (નોંધ: તમે અહીં સંપૂર્ણ ટેક્સ્ટ માટે ચૂકવણી કર્યા વિના વાંચી શકતા નથી).
આ ગુણો સમાન રીતે અપૂર્ણ મોં દ્વારા વ્યક્ત કરવામાં આવે છે. આ, ખૂબ જ નરમ લીટીઓ અને રંગો સાથે (જોજોના બિઝાર એડવેન્ચર જેવા એનાઇમ સાથે આ પાત્ર ડિઝાઇનની તુલના કરો) બાલિશ અને સંરક્ષણહીન સૌંદર્યલક્ષાનું નિર્માણ કરે છે.
આ સૌંદર્યલક્ષીનો ઉપયોગ અનેક હેતુઓ માટે થઈ શકે છે. દાખલા તરીકે, મેડોકા મેજિકાના પાત્રો (પ્રશ્નમાં નોંધાયેલા) સંભવિતપણે શ્રેણીના ઘેરા વાતાવરણ સાથે વિરોધાભાસ પેદા કરવા અને દર્શક પાસેથી દયા અથવા ઉદાસી ઉગાડવા માટે નિર્દોષતા અને શક્તિહિનતા પર ભાર મૂકવા માટે રચાયેલ છે.
2- પરંતુ જો હું હોઠને વ્યાખ્યાયિત કરું તો મેં શું કહ્યું?
- મને લાગે છે કે મારો જવાબ કદાચ તમે જેની આશામાં હતા તેના કરતા અવકાશમાં થોડો વ્યાપક હોઈ શકે (તેના વિશે માફ કરશો). અમુક અંશે આ સામગ્રીમાં નક્કર કારણ નથી. શૈલીયુક્ત કારણો અને સૌંદર્યલક્ષી પસંદગીઓ વિશે આપણે આખો દિવસ અનુમાન લગાવી શકીએ છીએ, પરંતુ અંતે, કેટલીકવાર આ કંઈક કલાકાર તરફ દોરી જાય છે અને વિચારે છે કે તે સારું લાગે છે.
અકી તનાકાની ટિપ્પણીના જવાબમાં, તે વધુ સારી દેખાતી નથી, પરંતુ તે ક્યુટર લાગે છે. ઉપરાંત, મોટી આંખો આંખોમાંની તમામ હાઇલાઇટ્સને કારણે તેને સુંદર લાગે છે.
મૃત્યુ નોંધ શૈલી શોની શૈલી અને થીમને કારણે એનાઇમ માટે કાર્ય કરે છે. તે શ્યામ અને હોશિયાર શો છે. તમે સુખી એનાઇમ છોકરીઓ નોટબુકથી ઘણા લોકોના ટોળાને મારી નાખતા નથી જોઈતા.
તે એનિમેશનમાં પણ મદદ કરે છે. જો એનિમેટર લાઇટ યગામીનો ચહેરો દોરતો હોય તો મૃત્યુ નોંધ અથવા જોતારો કુજો છે જોજોનું વિચિત્ર સાહસિક, પછી તે ફ્રેમ દ્વારા વધુ સમય લેશે. જો કે, જો એનિમેટર માકાનો ચહેરો ખેંચી રહ્યો છે સોલ ઈટર, તે વધારે સમય લેશે નહીં.
મને લાગે છે કે મો itા તે જ કારણોસર તેને ઝડપથી દોરવા માટે જેવા છે. સંભવત young યુવાન છોકરીઓનાં સંદર્ભો કારણ કે તેમના હોઠ એટલા મોટા નથી.
1- 2 'તમે સુખી એનાઇમ છોકરીઓ નોટબુકથી ઘણા લોકોના ટોળાને મારી નાખતા નથી જોઈતા."મને લાગે છે કે તમે જોયું નથી પુએલા માગી મેડોકા મેજિકા જે પ્રશ્ન પરનું પ્રથમ પાત્ર આવે છે ...
રેડડિટ વપરાશકર્તા તરફથી:
મોંની અંત વાસ્તવિક જીવનમાં એક પોલાણ બનાવે છે, વારંવાર કહેવાતા ભાગને વધુ પડછાયા બનાવે છે, જ્યારે બંધ હોઠ વધુ સપાટી પણ બનાવે છે, પરિણામે પ્રકાશનું વિતરણ પણ થાય છે. તમે વાસ્તવિક ડ્રોઇંગમાં પણ આ અવલોકન કરી શકો છો.
હવે આને લાઈનઅર્ટમાં ભાષાંતર કરો, અને તમે અંત પર ભાર મૂકે છે અને મધ્યમ ખાલી છોડવાનું આને મજબૂત બનાવે છે કારણ કે મગજ તે કોઈપણ રીતે પૂર્ણ કરે છે. આઇએમઓ, તે પણ ખૂબ આકર્ષક લાગે છે.