Anonim

મ Marર્ટિયન ફર્સ્ટ લૂક - એરેસ 3: ફેરવેલ (2015) - મેટ ડેમન, જેસિકા ચેસ્ટાઇન મૂવી એચડી

તેથી, રિવallલ્વર, સ્ક્વ'sલનો ગનબ્લેડ, શુદ્ધ ઝપાઝપી હથિયાર છે, અને ખરેખર બંદૂક નહીં. દેખીતી રીતે, બ્લેડ લક્ષ્યને મિડ કરે તે પહેલાં જ ટ્રિગર સ્ક્વિઝિંગ કરે છે મધ્ય-સ્વિંગ આ શસ્ત્ર દ્વારા કરવામાં આવેલા નુકસાનને વિસ્તૃત કરે છે.

હું જે જાણું છું તે અહીં છે, અને જો હું ખોટો હોઉ તો કૃપા કરીને મને સુધારો:

  • તે તેના ડેમેજ-એમ્પ્લીફિકેશન વસ્તુ કરવા માટે કાર્ટ્રેજ (મોટા ભાગે, બુલેટ / અસ્ત્ર ભાગ વિના) નો ઉપયોગ કરે છે.

અને અહીં મારા મુદ્દાઓ છે:

  • કારણ કે કારતુસને વિસ્ફોટથી નુકસાન-વિસ્તરણ પદ્ધતિની ચાવી છે, શું વિસ્ફોટ બ્લેડ પર સ્પંદનોને સ્ટાર વોર્સના વિબ્રો બ્લેડની જેમ મોકલે છે?
  • અથવા તે કાચા વિસ્ફોટનો ઉપયોગ કરે છે, જેમ કે, વધુ નુકસાન પહોંચાડવા માટે મીની શોકવેવ બનાવે છે?
  • કોઈપણ રીતે, શું તમે વિચારો છો કે બ્લેડની મુસાફરી માટે આ કંપન / શોકવેવ માટે અંદર એક બેરલ છે (ફક્ત એક જ છિદ્રો સાથે, કારણ કે રિવોલ્વરની ટોચ પર કોઈ છિદ્રો નથી, ગોળીઓ જેવા)?
  • એમ માનીને કે આ મિકેનિઝમ કરવા માટે કોઈ સામગ્રી સ્થિતિસ્થાપક અને પૂરતી મજબૂત છે, શું તમે વિચારો છો કે તે વૈજ્entiાનિક રૂપે અર્થપૂર્ણ બનશે?
  • શું તમારી પાસે શેર કરવા માટે કેટલાક વધુ વિચારો છે?

1
  • તમને આ સવાલ વર્લ્ડબિલ્ડિંગ ઓફ રુચિ પર મળી શકે છે.

ગનબ્લેડ વિકિ પરની માહિતી વાંચ્યા પછી, સ્ક્વ --લ્સ અને સિફરની - ગનબ્લેડ્સમાં એક બેરલ હોય છે જે તલવારથી ચાલે છે. જ્યારે ટ્રિગર ખેંચાય છે, ત્યારે તે એક શોકવેવ બહાર કા .ે છે જે દુશ્મનને ત્રાટકશે ત્યારે વધારાના નુકસાનનો सौदा કરે છે.

અંતિમ ફantન્ટેસી આઠમા ગનબ્લેડ્સમાં તલવારની બ્લેડ હોય છે જેમાં ગિલ્ટની અંદરની બંદૂક ક્રિયા હોય છે, જે બેરલ બ્લેડની લંબાઈની અંદર ચાલે છે. તેઓ મોટે ભાગે સામાન્ય તલવારોની જેમ ઉપયોગમાં લેવાય છે, પરંતુ એક રાઉન્ડ ટ્રિગર કરવાથી બ્લેડમાંથી એક શ shockકવેવ મોકલે છે કારણ કે હથિયાર વિરોધીને નુકસાન પહોંચાડવા માટે પસાર થાય છે.

આ ડિઝાઇન પાછળનું કારણ તે હતું કે તેત્સુયા નોમુરા ખેલાડીઓની વધુ સંડોવણી માટે કંઈક શોધી રહ્યા હતા.

અંતિમ કાલ્પનિક VIII માં સ્ક્વોલના હથિયાર માટે ટેત્સુયા નોમુરા દ્વારા ગનબ્લેડ ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી, જે લડાઇઓને વધુ ગતિશીલ બનાવવાના હેતુથી, ખેલાડીઓને નિર્ણાયક હિટ માટે યોગ્ય સમયે બટન દબાવવાની જરૂર હતી, અને સ્ક્વallલને આઇકોનિક હથિયાર આપવા માટે.

શસ્ત્રની શૈલીનો ઉપયોગ કરવા માટે, રમતની ફ્રેન્ચાઇઝીની આ પ્રથમ રમત કેવી હતી તે જોતાં, આશ્ચર્યજનક નથી કે અમલીકરણમાં ડિઝાઇનની કેટલીક ભૂલો હતી.

તદુપરાંત, ફ્રેન્ચાઇઝમાં પછીની રમતોમાં હજુ પણ ગનબ્લેડ્સનો ઉપયોગ થાય છે અને શૂટિંગ અને કાતરી બંનેને મંજૂરી આપવા માટે તેઓ આ પ્રકારની હથિયાર પર વિસ્તૃત થયા છે.

સંભવત,, અમુક પ્રકારના કોરા રાઉન્ડમાં, દસ ગેજ રાઉન્ડ અડધા પાવડરમાં 12 ગેજની જેમ કંપન હોવું જોઈએ. પણ, બધા અસંબંધિત પાવડર રમતમાં જોવા મળતા જેવું વિસ્ફોટ કરશે અને પ્રાઇમર જતા અવાજ પૂરા પાડશે. પ્રોજેક્ટીલ વિના = ઓછી સાંધા અને પાવડરના ગ્રામ દીઠ અવાજ. પાવડરની વાત કરીએ તો, કદાચ એક કસ્ટમ મિશ્રણ જે પાયરોટેકનિક પાવડર જેવું લાગશે. વળી: તે જરૂરી છે તે ફક્ત બાર ગેજ બેરલની તાકાત છે અને તમે જવા માટે સારા છો. તેમ છતાં પાછલા બંદૂકને થોડું પાછું દબાણ કરશે. આ હથિયાર એટલું ઓવરબિલ્ટ છે કે એકંદર રિકઇલ ઓછી હશે, કારણ કે તે સૌથી વધુ ઓવરબિલ્ટ 12 ગેજ કરતા પણ ઘણી વખત ભારે છે. ભારે શસ્ત્ર ફ્રેમ = ઓછી સંમિશ્રણ.