શા માટે ડાંગનરોંપા લોહી ગુલાબી છે
ડાંગનરોનપના બે એપિસોડમાં, બે પાત્રો મરે છે. બંને કિસ્સાઓમાં લોહી લાલ રંગને બદલે ગુલાબી રંગમાં દેખાય છે.
આ કેમ છે?
શું ડાંગનરોનપ બ્રહ્માંડમાં લોહી ગુલાબી છે? અથવા આ દર્શક માટે કંઇક આઘાતજનક માનવામાં આવે છે અથવા કંઈક બીજું?
- મારું માનવું છે કે આ રમત સેન્સરશીપના નિયમોને અનુરૂપ બનાવવા માટે આ એક સેન્સરશીપ વસ્તુ છે. તે રમતની એક વિશિષ્ટ સુવિધા હોવાના કારણે, નિર્માણ સમિતિએ કદાચ વિચાર્યું હતું કે તેના વિના આ શો એકસરખો નહીં થાય.
- જેથી લોકો મૃત્યુ તરફ ડરશે નહીં ... મને લાગે છે
- આ રમતમાં એક આખી ફ્લેશી પ popપ આર્ટ થીમ છે, તેથી આ રમત સાથે મેચ કરવા માટે, તેઓએ એનિમે રક્તને સમાન રંગ બનાવ્યો.
- આના અંતમાં ઉપરાંત, ડાંગનરોનપ 3 ના ભાવિ આર્કમાં લોહી લાલ છે. એવું કંઈક સૂચવવું (સંભવત what જે ડાંગરોંપા 1 ના અંતે થયું હતું, તેના બદલે લોહી લાલ થઈ ગયું હતું, અને તે 2 ને લાગુ પડતું નથી)
રમત માટે સમથિંગ અફેર પ્લેથ્રુ થ્રેડ મુજબ:
જાપાની રમત રેટિંગ સિસ્ટમની જટિલતાઓને લીધે, આ રમતમાં લોહી રંગીન ગુલાબી છે. ખાતરી કરો, જોકે, તે માનવ લોહી છે જેના પર તમે જોશો, અને તેનો અર્થ એ નથી કે આપણા પાત્રો ગુપ્ત રીતે એલિયન્સ અથવા ઝનુન છે.
ટીવીટ્રોપ્સ પણ આ જ કહે છે:
જાપાનની રમત રેટિંગ સિસ્ટમની જટિલતાઓને આભારી, પેપ્ટો-બિસ્મોલમાં હત્યાના ઘણા દ્રશ્યો ઉમદા રીતે છલકાઈ રહ્યા છે.
આમ લાગે છે કે લોહીને વાસ્તવિક બનાવવાથી રમતને વધુ વય રેટિંગ મળ્યું હોત, સંભવત: તેમના લક્ષ્યના કેટલાકને રમત ખરીદવામાં સમર્થ હોવા પર પ્રતિબંધ મૂક્યો હતો. પરંતુ ગુલાબી લોહી ડાંગન રોનપાની મુખ્ય કલાત્મક શૈલી સાથે પણ જાય છે.
વિકિપિડિયા અનુસાર:
રમત હત્યાના શ્યામ વિષયને વિપરિત કરવા માટે એક માર્ગ તરીકે પ popપ આર્ટ, એક તેજસ્વી અને રંગીન શૈલીનો ઉપયોગ કરે છે. દૃશ્ય લેખક લેખક કાજુતાકા કોડાકાએ જણાવ્યું હતું કે "... વિનાશક માર્ગોમાં વિનાશક અકસ્માત બતાવીને વપરાશકર્તાના હ્રદયને હચમચવાની ઇચ્છા છે. પરંતુ, કેટલાક પગલા દ્વારા, વિનાશક દ્રશ્ય બતાવવા કરતાં તે વધુ આઘાતજનક હોઈ શકે છે."
એટલાન્ટીઝાના જવાબમાં ઉમેરો કરવા માટે, કંગોલ વિડીયો ગેમ્સ માટે જાપાનના રેટિંગ બોર્ડ, સીઇઆરઓ દ્વારા, ડાંગનરોનપને ડી (17+) રેટ કરાઈ છે. તે તે ઉચ્ચતમ રેટિંગ છે કે જેમાં તમે તેને ક્યાં અને કોને વેચી શકો છો તેના પર વધારાના કાનૂની નિયંત્રણો નથી. ડાંગનરોનપ્પા એ કન્સોલ રમત છે, અને તે ખૂબ જ સંભવિત છે કે કન્સોલ તેને ઝેડ (18+) રેટ કરેલો હોત તો મંજૂરી આપી ન હોત, પરંતુ લાલ રક્ત સહિત તેને આ મર્યાદા પર ધકેલી દીધી હોત. વિદેશમાં ઉત્પાદિત થોડા હિંસક રમતોના અપવાદ સિવાય ઝેડ રેટ કરેલી ખૂબ જ ઓછી રમતો, જ્યાં હિંસક સામગ્રી (જેમ કે યુ.એસ. માં) ની રેટિંગ ઓછી કડક હોય છે તેના અપવાદને બાદ કરવામાં આવે છે.
મોટાભાગની વિઝ્યુઅલ નવલકથાઓ પીસી રમતો હોય છે, તેથી તેમને સીઇઆરઓ (EOCS) નામની એક અલગ સંસ્થા દ્વારા રેટ કરવામાં આવે છે. ઇઓકોએસમાં લાલ રક્ત દર્શાવવા સામે સમાન નિયંત્રણો નથી, પરંતુ તેમાંથી મોટાભાગના જાતીય સામગ્રીના સમાવેશ માટે 18+ રેટિંગની ખાતરી આપી છે. સીઈઆરઓમાંથી 18+ રેટિંગની ઇઓસીએસના વેચાણની દ્રષ્ટિએ ઘણી મોટી અસર છે. જાપાની કન્સોલ રમતો માટે raંચા રેટિંગ્સ મેળવવાથી બચવા માટે લોહીનો સમાવેશ ન કરવો તે અસામાન્ય નથી, પરંતુ ડાંગનરોનપ્પા પાસે તે વિકલ્પ નથી, તેથી તેઓએ પછીની શ્રેષ્ઠ વસ્તુ કરી.
શા માટે તેઓ એનિમે રક્તને ગુલાબી રાખતા હતા, તે આ સમયે આઇકોનિક છે. મૃત્યુનાં દ્રશ્યો (અત્યાર સુધી) બધા રમતની શૈલીને ખૂબ નજીકથી અનુસરે છે. તેને બદલવું કદાચ ચાહકોને બંધ કરશે, અને ગુલાબી લોહી આર્ટ શૈલીથી સારી રીતે બંધ બેસે છે.
તે તેની "સાઇકો-પ popપ" કલા શૈલીને કારણે છે. તેઓ તેમના કલા શૈલીના પ્રકાર માટે ગુલાબી રક્તનો ઉપયોગ કરતા હતા, અને સંભવત cen સેન્સરશીપ પણ. ઉપરાંત, તેઓએ "સાયકો-પ popપ" શબ્દ આપ્યો.
ઉપરાંત, મનોરંજક હકીકત, એક તબક્કે લોહી લાલ થવાનું હતું (તે અંદર હતું ડાયસ્ટ્રેસ્ટ, બીટા સંસ્કરણ) પરંતુ જ્યારે મોનોકુમાની આર્ટ ડિઝાઇન પસંદ કરવામાં આવી હતી, ત્યારે બધું બદલાઈ ગયું હતું, લોહી પણ.
1- 1 લોહી ગુલાબી કેમ છે તે સમજાવતા તમારા ઉપર બીજો સુગંધિત જવાબ છે. જો તમારો જવાબ માન્ય છે, તો પછી તેમાં સ્રોત ઉમેરવાનો વિચાર કરો.
જાપાની રમત રેટિંગ સિસ્ટમની જટિલતાઓને લીધે, આ રમતમાં લોહી રંગીન ગુલાબી હોય છે, પરંતુ ગુલાબી લોહી ડાંગનરોનપાની મુખ્ય કલાત્મક શૈલી સાથે પણ જાય છે.
તે આમ થયું છે કારણ કે જ્યારે મનુષ્યનું લાલ લાલ રક્ત જુએ છે ત્યારે તે મગજમાં લાલ ધ્વજ કા offે છે, પરંતુ જો તે રંગ અલગ હોય તો તમને તે પ્રતિક્રિયા મળતી નથી.
2- You શું તમે પ્રશ્નમાં શ્રેણીના સંદર્ભમાં તમારા જવાબને વિસ્તૃત કરી શકો છો?
- 2 @ ઈરોસ ન્નીનને પૂછ્યા મુજબ ઉમેરવું તમે પણ આ "લાલ ધ્વજ" જે ઉભું કર્યું છે અને તે પણ શ્રેણી સાથે કેવી રીતે સંબંધિત છે તે વિસ્તૃત કરી શકશો?