Anonim

અમારા ટાપુ પર શ્રેષ્ઠ હાઉસ! | હિન્દીમાં એનિમલ ક્રોસિંગ ન્યૂ હોરાઇઝન ઇપી 18

સાહસિક, સ્પષ્ટ કારણોસર, કદી કહેતા નથી.

લેન્ડર્સ, ખૂબ અનુકૂળ, કદી પૂછતા નથી - અથવા ક્યારેય પૂછતા નથી ઘણુ બધુ.

જેને જ્ knowledgeાન-ભૂખ્યા તરીકે દર્શાવવામાં આવ્યું છે તે પણ નથી.

ત્યારે પણ જ્યારે સાહસિકો "એનપીસી", "રીઅલ લાઇફ / વર્લ્ડ", "ગેમ", વગેરે જેવા શબ્દોને કાપલી આપી દે.

હા, લેન્ડર્સ કેટલીક વાર ખૂબ જ વિચિત્ર હોઈ શકે છે, પરંતુ મને તે સાહસિક લોકો વિશેની મૂંઝવતા પ્રશ્નો પૂછતા સાંભળવાનું યાદ નથી, એવા પ્રશ્નો જે અસ્પષ્ટ વિષય તરફ દોરી શકે છે. રેગન, લેનેસિયા, અથવા પણ નહીં

રુડી.

ત્યાં છે, માં લોગ હોરાઇઝન ફ્રેન્ચાઇઝ, લેન્ડર્સ જે [શોધ | કહ્યું હતું figured | કંઈપણ] વિશે વડીલ વાર્તા?

શું તેમાંથી કેટલાકને "અસ્વસ્થતા સત્ય" ખબર છે? એટલે કે કે, વિશ્વમાં જ્યાં સાહસિક આવે છે:

  • "એડવેન્ચરર્સ" બધા "સાહસિક" નથી, તેમની પાસે વિશેષ શક્તિ નથી, તેઓ માત્ર એક રમત રમ્યા જેમાં તેઓ મનોરંજન માટે રાક્ષસોને મારી નાખ્યા, ખુરશી પર બેઠા અને મશીન પર બટનો ક્લિક કરતા
  • થેલ્ડેસિયા એ તે રમતની કાલ્પનિક સેટિંગ છે, જ્યાં લેન્ડર્સ કાલ્પનિક, કમ્પ્યુટર-નિયંત્રિત અક્ષરો છે.

આ આઘાતજનક ઘટસ્ફોટ પર તેઓએ કેવી પ્રતિક્રિયા આપી તે જોવાનું રસપ્રદ રહેશે.

નોંધ 1: મેં ફક્ત "બે સીઝન જોયા"લોગ હોરાઇઝન"એનાઇમ. જો જવાબમાં વધારાની સામગ્રી માટે બગાડનારાઓ હોય, તો કૃપા કરીને મને તે વધારાની સામગ્રી તરફ દોરો (જો તે અંગ્રેજીમાં ઉપલબ્ધ છે, કારણ કે હું જાપાનીઝ બોલતો નથી).

નોંધ 2: ખ્યાલ છે કે "એડવેન્ચર્સ અમને વાસ્તવિક લોકોની જેમ વર્તાતા નથી"જરૂરી છે પરંતુ હું જે શોધી રહ્યો છું તેના માટે પૂરતું નથી. આ કારણ છે કે આ અનુભૂતિ એટલી મુશ્કેલ નથી: હકીકતમાં, આપત્તિ પહેલાં, સાહસિક લોકો લેન્ડર્સ માટે પણ વાસ્તવિક લોકો જેવા દેખાતા ન હતા (તેથી કદાચ સીઝન 1 એપિસોડ 5 માં "આર્બના ગામમાં આપનું સ્વાગત છે" મજાક એ લેન્ડર્સના પી.ઓ.વી.માંથી પણ સાચી પડી શકે છે). હું ઓછામાં ઓછા એવા લેન્ડરની શોધ કરું છું જે કંઈક આવું જાણે છે "એડવેન્ચર્સ અમને વાસ્તવિક લોકોની જેમ માનતા નથી કારણ કે તેઓ અમને રમતમાં કાલ્પનિક પાત્રો તરીકે જોતા હતા, કહેવાતા નાયકો કંટાળાને ટાળવા માટે ફક્ત મેક-બાય રમતા હતા". આ એક સંપૂર્ણપણે જુદો પ્રાણી છે.

નોંધ 3: પાપસ અને ઇલિયાઝ હેકબ્લેડ વચ્ચેની લડત, હું શોધી રહ્યો છું તેની નજીક જાય છે, પરંતુ હું હજી પણ વિચારતો નથી કે હું જે શોધી રહ્યો છું. પપસ ઇલિયાસને કહે છે કે તે (ઇલિયાસ) કાલ્પનિક છે, ઈલિયાસ ભયાનક છે, પરંતુ તે સ્પષ્ટ નથી હોતું કે જો તે આ કદરૂપી રાક્ષસ દ્વારા અથવા જાદુઈ રાક્ષસ દ્વારા તેના પર કાસ્ટ કરી રહ્યો છે, તો તે સાક્ષાત્કારથી ભયભીત છે કે નહીં. કોઈપણ રીતે, કનામી એલિઅસને વાસ્તવિક માને છે, પરંતુ તે પછી તે દ્રશ્ય કાપવામાં આવે છે અને આગળ શું થાય છે તે આપણે જાણતા નથી (ઓછામાં ઓછા એનાઇમમાં). પાપસ (વિકૃત કરનારાઓથી સાવચેત રહો !!!) માટેના વિકી એન્ટ્રી અનુસાર, તેની પાસે એક વિશેષ શક્તિ છે જે લેન્ડર્સનું કારણ બને છે માને છે તેઓ કાલ્પનિક છે. જીનિયસ શું છે તેની મને પરવા નથી વિચારો લેન્ડર્સ વિશે, અને મને લેન્ડર્સની કાળજી નથી છે કાલ્પનિક અથવા વાસ્તવિક લોકો. મને ધ્યાન છે કે ત્યાં એવા લેન્ડર્સ છે જે જીનિયસ શું કહે છે તેના પર વિશ્વાસ કરશે, અને જો આ તેમને શોધવામાં આવે છે કે સાહસિક ફક્ત ભૂમિકા ભજવનારા હતા, અને તે કેવી રીતે તેના સાહસિક સાથેના સંબંધોને બદલી શકે છે. (નોંધ લો કે ઇલિયાસ એ લેંડરનું એક ઉત્તમ ઉદાહરણ છે કે જ્યારે કનામી અને તેના મિત્રો "એનપીસી", "રમતા", "રમત", "વાસ્તવિક જીવન" વગેરે જેવા શબ્દોનો ઉપયોગ કરતા ત્યારે પ્રતિક્રિયા આપતા ન હતા અથવા પ્રશ્નો પૂછતા ન હતા, હું નથી. લાગે છે કે તે પહેલાથી જ એલ્ડર ટેલ વિશેનું સત્ય ફક્ત એટલું જ જાણે છે કારણ કે તે એલ્ડર ટેલ બ onક્સ પર છે).

મેં જોયું છે લોગ હોરાઇઝન એનાઇમ બે વાર, પરંતુ મેં મૂળ સામગ્રી વાંચી નથી. જોકે, તે થોડો સમય રહ્યો છે. મને જે યાદ છે તે એ છે કે લેન્ડર્સ (ભૂમિના લોકો) ની રમતની દુનિયામાં ફસાયેલા પહેલા અને તે પહેલાં પણ ઘણી વારની યાદ હોય છે. તેમની સમજણ મુજબ, કોઈ પૂર્વ-સભાન "એનપીસી" અસ્તિત્વ ન હતું, ફક્ત જીવનનો સતત. તેઓ જાણતા હતા કે સાહસિક લોકો જુદા જુદા હતા, જેમાં તેઓ કાયમ માટે મરી જતા હોય તેવું લાગતું નહોતું. પરંતુ જ્યાં સુધી તેઓને ખ્યાલ છે, તેઓ પોતે બદલાયા નથી.

ભલે તે સમજ એક વાસ્તવિકતા છે કે નહીં તે અસ્થિરમાં નથી. તે લersન્ડર્સની રોપણી / પ્રોગ્રામ કરેલ યાદોને હોઈ શકે છે. બીજી સંભાવના એ છે કે એડવેન્ચરર્સને "એમએમઓ" વિશ્વની મર્યાદિત સમજ હતી, જાણે કે તે ખરેખર આવી હોય તે સંપૂર્ણ દુનિયાને બદલે ફક્ત "સ્લાઇડ શો" અથવા વ veલ્ડ ફેશનમાં જ અનુભવી રહ્યો હોય.

:: ઉમેરો :: મૂળ રીતે જવાબ આપ્યાના એક વર્ષ પછી, મને એવું થાય છે કે મોટા ભાગે શક્યતા એ છે કે રમત "એનપીસી" ની સાચી એજન્સીનું પ્રતિનિધિત્વ કરવામાં અસમર્થ રહી છે. રમતના આ પાત્રો માટે વાસ્તવિક બુદ્ધિનું મોડેલિંગ કરવાની જટિલતા પ્રોગ્રામ કરી શકાય તેટલી સીધી હતી.

શક્ય છે કે જે પાત્રનું નામ તમે ભૂતિયા છો તે હવે સમજી જાય છે કે સાહસિક લોકોએ તેના લોકો વિશે "વાસ્તવિક" તરીકે વિચાર્યું ન હતું. મને લાગે છે કે તેમના જેવા બનવા પરના તેના ધ્યાનને લીધે તેની સંભવિત સમજ વધારે છે. પરંતુ મને એનાઇમ શ્રેણી સ્પષ્ટ રૂપે યાદ નથી કે કોઈ પણ પરંતુ સાહસિક લોકોને હવે સમજાયું કે તેઓ અગાઉ રમતના ભાગ રૂપે અસ્તિત્વ ધરાવે છે.

4
  • અપગ્રેડ થયું કારણ કે મને તે ગમ્યું (ખાસ કરીને "સ્લાઇડ શો" રૂપક), પરંતુ સ્વીકાર્યું નથી (હજી સુધી) કારણ કે પહેલા હું અન્ય સંભવિત જવાબોની રાહ જોઉં છું. આ દરમિયાન, હું શું શોધી રહ્યો છું તે સ્પષ્ટ કરવા માટે મેં મારા પ્રશ્નમાં બે વધારાની નોંધો ઉમેરી.
  • લાંબો સમય અન્ય જવાબોને ધ્યાનમાં રાખીને પસાર થયો હોવાથી, હું તેને સ્વીકૃત તરીકે માર્ક કરું છું
  • 1 @ ટિમપ્રાયરી તમારી સ્વીકૃતિ વિશે સૂચિત કરવામાં આવતાં, હું આ પૃષ્ઠ ફરીથી વાંચું છું. આણે મને એક નવો ફકરો ઉમેરવા તરફ દોરી જે પહેલાં સૂચિબદ્ધ કરતા વધુ સારી સંભાવના લાગે છે.
  • એ નોંધ્યું હતું કે શિરો એ આર્ક મેજ હતો, અને તેના 50 વર્ષો કે તેના જેવા કેટલાક કારખાના પાછળના રેકોર્ડ હતા. કારણ કે રમતના દિવસોમાં 24 કલાકને બદલે માત્ર મિનિટ હતી, વર્ષો શિરોએ રમતને 50+ રમત વર્ષોમાં અનુવાદિત ભાષામાં રમી હતી. દુનિયાથી અલગ હોવા છતાં રમત દ્વારા કનેક્ટ થવામાં થોડું સત્ય હોવું જોઈએ.

અન્ય કેટલીક ટિપ્પણીઓને જવાબ આપી શકતા નથી પરંતુ આપણે ભૂલી શકીએ નહીં કે ભાષાંતર, લેન્ડર્સને ગેમ, એનપીસી, રીઅલ લાઇફ, અન્ય વિશ્વ, વગેરે જેવા અસામાન્ય શબ્દકોષથી બચાવશે.

અનુવાદો હોઈ શકે છે:
રમત = વિશ્વના અપૂર્ણાંક પહેલાં.
એનપીસી = લેન્ડર્સ.
વાસ્તવિક જીવન = ભૂતકાળનું જીવન.
વગેરે

1
  • સરસ સિદ્ધાંત, મેં તેના વિશે વિચાર્યું નથી!