Anonim

સાયબરપંક 2077 GMV - પ્રારંભ કરો

ડિજિટલ ઉત્પાદનનો ઉપયોગ કરવા માટે પ્રથમ એનાઇમ શ્રેણી શું હતી? પ્રથમ ઉપયોગ અને ડિજિટલમાં સંપૂર્ણ રૂપાંતર વચ્ચે કેટલા વર્ષો પસાર થયા?

એ.એન.એન. [04:42] દ્વારા તોશીહિકો એરિસોકોને આપેલી આ મુલાકાતમાં જણાવ્યા અનુસાર, ટોઇઇએ 1998 માં ચોથા માટે પ્રથમ ડિજિટલ એનિમેશનનો ઉપયોગ કર્યો Gegeee No Kikaro શ્રેણી અને "2000 એ વર્ષ હતું કે આપણી મોટાભાગની પ્રોડક્શન્સ ડિજિટલ રીતે બનાવવામાં આવી હતી". શું આ સમયમર્યાદા અન્ય સ્ટુડિયો માટે માન્ય છે અથવા તોઈ પૂર્વવર્તી હતી?

1
  • મને sourceફ-હેન્ડ સ્રોત મળી શકતો નથી, પરંતુ 2000-2001 ની આસપાસ, ફ્યુજીફિલ્મ્સે બધા એનિમેશન સ્ટુડિયોનો ઉપયોગ કરતા સેલ્સ બનાવવાનું બંધ કરી દીધું હતું અને અન્ય ઉત્પાદકોમાં સમાન ગુણવત્તા ન હતી, તેથી ઘણા સ્ટુડિયો ડિજિટલ એનિમેશન પર ફેરવાઈ ગયા.

આ મુજબ:

1990 ના દાયકામાં, જાપાનીઓએ એનિમેશન પ્રક્રિયામાં કમ્પ્યુટરનો સમાવેશ કરવાનું શરૂ કર્યું. ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ અને કમ્પ્યુટર પ્રિન્ટેડ છબીઓ સાથે પ્રિન્સેસ મોનોનોક મિશ્ર સેલ એનિમેશન જેવા કેટલાક કામો. 1990 ના દાયકાના અંતમાં, કંપનીઓ પેઇન્ટને બદલે ડિજિટલ રીતે સેલ દોરવા તરફ આગળ વધી હતી. ફુજી ફિલ્મ્સ એનિમેશન ઉદ્યોગ માટે સેલ ઉત્પાદન બંધ કરવાની હિંમતભેર જાહેરાત કરશે અને વિદેશી સેલ્સની આયાત કરવા અને ઉત્પાદન લાઇનનો વધુ ભાગ ડિજિટલ પર સ્થાનાંતરિત કરવા માટે પૂછશે.

પ્રિન્સેસ મોનોનોકે 1997 માં રજૂ કરવામાં આવી હતી, જોકે એનિમેશન નિર્માણ 1995 માં શરૂ થયું હતું. ઘોસ્ટ ઇન ધ શેલ 1995 માં રજૂ થયો હતો. તેના આધારે, સામાન્ય ઉત્પાદનના ભાગ રૂપે ડિજિટલ નિર્માણ 1995 માં અથવા તે પહેલાં શરૂ થયું હતું.

આ મુજબ, જે યોગ્ય અથવા સાચી હોઇ શકે છે (મને ખબર નથી કે સ્રોત કેટલો વિશ્વાસપાત્ર છે), ટોબીરા ઓ અકેટે ડિજિટલ પ્રોડક્શનને દર્શાવવા માટે પ્રારંભિક એનાઇમ ટૂંકા હતા, જેમ કે બિટ કામદેવ (ટૂંકાના બદલે એનાઇમ શ્રેણી) , જે બંને 1995 ના હતા.

પણ,

શેલ ફિલ્મના વિશ્વ વિખ્યાત ઘોસ્ટ અને અન્ય પ્રતિષ્ઠા સુવિધાઓ (પટલાબોર 2, જિન રોહ) માટે જાણીતા પ્રોડક્શન આઈજીએ પ્રથમ બે ડિજિટલ એનાઇમ શ્રેણી બનાવી છે જે મોટા ભાગના એનાઇમ ચાહકો નામ દ્વારા ઓળખી શકે છે: લવ હિના (ઝેબેક સાથે) અને એફએલસીએલ ( ગેનાક્સ સાથે)

અંતિમ ફantન્ટેસી: 2001 માં રીલિઝ થયેલી ધી સ્પિરિટ્સ અંદર, પહેલી ફોટોરીઅલિસ્ટિક કમ્પ્યુટર એનિમેટેડ ફીચર ફિલ્મ હતી. બ્લડ: ધ લાસ્ટ વેમ્પાયર, જે 2000 નો હતો, તે સંપૂર્ણ ડિજિટલ હતું, અને આ મુજબ, પ્રથમ સંપૂર્ણ ડિજિટલ સુવિધા.

પ્રથમ સંપૂર્ણ ડિજિટલ એનાઇમ શ્રેણી બીટ કપિપિડ હતી, જે 1995 માં સેટેલાઇટ ઇન્ક દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી. તેનું વર્ણન આ પૃષ્ઠ પર છે, પરંતુ તે જાપાનીમાં છે. અનુવાદમાંથી હું જે કહી શકું છું તેમાંથી, બિટ કામદેવ એ વિશ્વનું પ્રથમ સતત સીજી એનિમેશન હતું. તે 3 ડીમાં મોડેલિંગ કરે તેવું દેખાતું હતું. ઉપરાંત, રંગીન થયા પછી, સમોચ્ચની લાઇનો ઉતારી લેવામાં આવી હતી.

એકંદરે, વસ્તુઓ શરૂ થઈ ત્યારે બરાબર તે નિર્ધારિત કરવું મુશ્કેલ છે, પરંતુ જે હું શોધી શકું છું તેમાંથી, ડિજિટલ નિર્માણ 1995 માં શરૂ થયું હતું અને પ્રથમ સંપૂર્ણ ડિજિટલ સુવિધા 2000 રજૂ કરવામાં આવી હતી.

2
  • 1 તમારા માન્ય જવાબ કુવૈલી માટે આભાર: પ્રશ્ન એનિમે શ્રેણી વિશે છે, તેથી બીટ કામદેવ સાચો જવાબ હોઈ શકે જો અન્ય સ્રોત આવે તો: સેટેલાઇટ એ એનાઇમની પાછળ એનાઇમ સ્ટુડિયો તરીકે જમા થાય છે પરંતુ એએનએન તેનો અહેવાલ આપતો નથી.
  • 1 @chirale જ્યારે હું શોધી રહ્યો હતો તે પહેલાં મને બીટ કામદેવતા મળ્યાં નથી, પરંતુ હવે હું તેના વિશે થોડી માહિતી ઉમેરીશ.

ધ પ્રોફેશનલ: ગોલગો 13 (1983), 70 ના દાયકામાં લોકપ્રિય મંગા, સીજી હેલિકોપ્ટર સિક્વન્સ ધરાવે છે. હું તે ટીમ વિશે મોટે ભાગે અસ્પષ્ટ છું કે જેણે તેને એનિમેટ કર્યું, પરંતુ મને મોટે ભાગે આશ્ચર્ય છે કે તે ટ્રોન (1982) ના પ્રકાશન પછી ઝડપથી પ્રગટ થયું.

પ્રોડક્શન આઈજી પાસે 90 ના દાયકામાં સીજીના પ્રથમ દાખલા હતા, પરંતુ એવું લાગે છે કે તે વાયરફ્રેમ્સના રૂપમાં બતાવવામાં આવ્યા હતા. મેં કેટલીક વાતો સાંભળી છે કે કેટલાક કિસ્સામાં આ વાયરફ્રેમ્સ દોરવામાં આવી હતી.

હું કદાચ તેનો ઉલ્લેખ કરીશ કે ઉદ્યોગ 21 મી સદીની શરૂઆતમાં ડિજિટલ પર સંપૂર્ણપણે સંક્રમિત થઈ ગયો હતો.

2
  • એનાઇમ અને મંગા.એસ.ઈ. માં આપનું સ્વાગત છે! તમારો જવાબ, પ્રશ્નના પહેલા ભાગનો જવાબ આપતો લાગે છે, છોડીને, જો કે, બીજો ભાગ અનુત્તરિત (How many years passed between the first use and the complete conversion to digital?). મહેરબાની કરીને તમે તેને જવાબ આપવા સંપાદનને વધુ સંપૂર્ણ બનાવવા માટે ધ્યાનમાં લો, કારણ કે અમે એક-લાઇનર્સને બદલે સારા અને વિગતવાર જવાબો પસંદ કરીએ છીએ. ખુશ જવાબ આપ્યો ~ :)
  • અહીં એક ઉદાહરણ છબી છે જેને તમે શામેલ કરવા ગમી શકો છો: ઓપરેશનરેનફ.com/લ / ડબલ્યુપીપી-કન્ટેન્ટ / અપલોડ્સ/2013/08/…