Anonim

ખાલિદ - યંગ, ડumbમ્બ એન્ડ બ્રોક (ક્લીન રીમિક્સ) ft.Rae Srmmurd and Lil Yachty Clear

એનાઇમમાં એવું કહેવામાં આવે છે કે જો તમે હેલ્મેટ કા toવાનો પ્રયત્ન કરો છો તો તે મગજનો નાશ કરશે - તો પછી જો તમે તેને પૂરતી ઝડપથી ખેંચી લો કે તેને તક ન હોય તો?

ચોક્કસપણે, તે અશક્ય નથી; અને તે નોંધ પર, તેઓ માઇક્રોવેવ ટ્રાન્સમીટરને પાવર કરવા માટે બેટરી માટે કોઈ રસ્તો ન હોવાને કારણે સર્કિટને તળીને, પ્રારંભ કરવા માટે ઉપકરણ પરના EMP નો ઉપયોગ કેમ ન કરતા?

શું અહીં ભૌતિકશાસ્ત્રનો કોઈ કાયદો ખૂટે છે?

3
  • મારો પ્રશ્ન, શા માટે તેઓ ન્યુરગીઅરના નવા સુપર સલામત મોડેલનો ઉપયોગ નથી કરતા અને તલવાર આર્ટ intoનલાઇનમાં કબૂતર કરે છે, પછી વાસ્તવિક દુનિયાથી વર્ચુઅલ વિશ્વમાં દરેક સાથે વાતચીત કરી
  • નવા પ્રશ્નો તરીકે નવા પ્રશ્નો પોસ્ટ કરો. પરંતુ અહીં એક વિચાર છે. ક્યાબા દ્વારા નેટવર્કનો કબજો લેવામાં આવ્યો હતો, તેથી તે રમત કંપનીથી સ્વતંત્ર ચાલતો હતો, કારણ કે તેમની પાસે વહીવટી accessક્સેસ નહોતું. તેથી, નવા વપરાશકર્તાઓ લ logગ ઇન કેવી રીતે કરી શકે? ઉપરાંત, "નવી સુપર સલામત" મોડેલ, વિકસિત થવામાં થોડો સમય લીધો, મને ખાતરી નથી કે મંગા / એનાઇમ જણાવે છે કે નવા હેડગિયર બહાર આવવા માટે SAO પછી કેટલો સમય લાગ્યો, પરંતુ હા, વિકાસ ત્વરિત નથી. .... cક્યુલસ રીફ્ટ વિકાસમાં કેટલો સમય હતો?
  • @ ડેવિડનાઝારો, જ્યાં સુધી રેક્ટ પ્રોગ્રેસ એમ્યુસ્ફિયર પર કામ કરી રહી ન હોત તે પહેલાં આર્ગસ અથવા ક્યાબા નર્વગિયરને મુક્ત કરતા પહેલા તેમને 2 વર્ષથી ઓછા સમય લાગ્યો હતો કારણ કે કિરીટો જાગતા હતા ત્યારે લીફા પહેલેથી જ ALO રમી રહ્યો હતો અને તે 2 વર્ષ માટે SAO માં હતો, પરંતુ તેથી તેઓ અર્ગસને હસ્તગત કરી શક્યા જો તેઓ નેવરગિયર પછી એમ્યુસ્ફિયર શરૂ કરે તો તેમની સંભવત સારી શરૂઆત થઈ શકે છે. તલવાર આર્ટ Hનલાઇન હોલો ફ્રેગમેન્ટ લિફામાં પણ જણાવ્યું હતું કે તે નેર્વાગિયર અને એસએઓની નકલ શોધીને એસએઓ પ્રવેશ મેળવવામાં સક્ષમ હતી

મારે એવું માનવું પડશે કે કેટલાક લોકો ઓછામાં ઓછા પ્રયાસ કર્યો.

તમારા પ્રારંભિક ઉદાહરણો માટે, અમને મદદ કરવા માટે કોઈ પણ માહિતી માહિતી નથી. મને ખાતરી છે કે અહીં એક મોટો રાજકીય પ્રતિક્રિયા હશે જે ધ્યાન આકર્ષિત કરશે, અને ફસાયેલા ખેલાડીઓનાં પરિવારો પણ મદદ માંગશે. જો કે ખેલાડીઓની દ્રષ્ટિથી આખી વાર્તા કહેવામાં આવી હતી, અને એવી કોઈ ઘોષણા કરવામાં આવી નથી કે કોઈએ પણ તેને જીવંત બનાવ્યો છે. તેનો અર્થ એ કે વિવિધ નિષ્ફળ પ્રયોગોની વિગતો ફક્ત પ્રયોગના અંતમાં નજીકના 4K મૃતમાં ઉમેરવામાં આવી.

જો કે મારું માનવું છે કે તમામ ખેલાડીઓને છૂટી કરવાનું સંપૂર્ણપણે શક્ય હતું, પરંતુ તે પછી સુગૌ નામનો એક ખૂબ જ ભ્રાંતિ માણસ તેની સાથે આવ્યો.

સૌથી મોટી વાત કે હું તાણવા માંગુ છું તે એ છે કે નર્વગિયરનું મગજ તળાવવાનું કાર્ય બહુ ઓછું સમજાયું હતું. જ્યારે તે એસએઓ અંદરના દરેકને સમજાવવામાં આવ્યું હતું, અમને બહારથી કેટલી માહિતી આપવામાં આવી છે તે વિશે કોઈ જાણ નથી.

સિવાય કે આપણે જાણીએ છીએ કે એસએઓ, આર્ગસ, વિકસિત કરનારી કંપની એસએઓ ઘટનાને કારણે નાદાર થઈ ગઈ. તેમની સંપત્તિઓ આરઈસીટી પ્રોગ્રેસ ઇન્ક દ્વારા હસ્તગત કરવામાં આવી હતી, જેમણે એસએઓ સર્વરો અને કાર્ડિનલ સિસ્ટમ સહિતની સંપત્તિઓને અવગણવા માટે સુગુની આગેવાનીમાં ફુલડિવ ડિવિઝન બનાવ્યું હતું. તદુપરાંત, અમે કહી શકીએ કે તેમની પાસે સિસ્ટમમાં સીધો સ્રોત કોડ છે જે તેઓ કરી શક્યા છે તે ફેરફારને આધારે. આમાં સિસ્ટમોને તે વસ્તુઓમાં સુધારો કરવા માટે સુધારવાનો સમાવેશ છે જે તે પહેલાં ન કરી શકે, અને 300 વપરાશકર્તાઓને તેમના પોતાના સર્વર પર રીડાયરેક્ટ કરવા માટે લoutગઆઉટ ફંક્શનમાં ફેરફાર પણ કરે છે.

અહીં અમે લોકોની ટીમ સાથે વ્યવહાર કરી રહ્યાં છીએ જેની પાસે સંપૂર્ણ સર્વર સ softwareફ્ટવેર, તેના પર ચાલતા હાર્ડવેર અને તેનાથી બહાર નીકળેલા કનેક્શનની hasક્સેસ છે. તે શીર્ષ પર, આ ટીમમાં નર્વેગિયર પર સંપૂર્ણ દસ્તાવેજો છે (તેઓએ નર્વેગિયરના અનુગામીને સહ-વિકાસ કર્યો), અને તેઓએ હાલની એસઓઓ રમતમાં ફેરફાર કરવા માટે સક્ષમ હોવા દર્શાવ્યું છે. આનો અર્થ એ છે કે આ ટીમ, સમય અને ધૈર્ય સાથે, નીચેનામાંથી કોઈ પણ કરી શકે છે:

  • લoutગઆઉટ બટનને પુનર્સ્થાપિત કરો
  • બધાને બળજબરીથી લોગ આઉટ કરો
  • મગજને ફ્રાય કરવા માટે હવે નર્વેગિયરને સૂચના આપવા માટે "મૃત્યુ" સ્ક્રિપ્ટમાં ફેરફાર કરો
  • દૂરસ્થ નર્વગિયરને અક્ષમ કરો

જો કે આ બન્યું નહીં. તેના બદલે, 300 પાડોશીના હાથથી બીજા કમનસીબ લોકોને બદલી કરવામાં આવ્યા હતા.

હવે યાદ રાખો કે લોકોનો આ એક નાનો ભાગ ઘણાં હજારો લોકોના જીવન માટે જવાબદાર હતો, અને તેમની પાસે નકારાત્મક યોજનાઓ હતી. ખેલાડીઓના સાચા લક્ષ્યો તરફ કોઈ ધ્યાન ન આવે તે માટે રમતની અંદર રાખવાનું તેમના હિતમાં હતું. તેઓ રહસ્યો રાખવા વિશે એટલા સારા હતા કે તેઓ પ્રયોગો કરતા હતા તે જ સ્થાનની આસપાસ એક આખી રમત વિશ્વ ડિઝાઇન કરવા સક્ષમ હતા, અને કંપનીમાંના એક પણ વ્યક્તિને તે મળ્યું ન હતું. યાદ રાખો કે આ એવી વ્યાપારી સફળતા હતી કે સુગુને કંપનીના વારસામાં મળવાનું હતું, જોકે કંપનીમાં બીજા કોઈએ વિચાર્યું નહીં કે શું ચાલી રહ્યું છે.

આ ગુપ્તતામાં સૌથી ખરાબ વાત એ છે કે આ માહિતીનો ખજાનો લોકો દ્વારા રાખવામાં આવ્યો છે. આ ક્ષેત્રમાં "નિષ્ણાતો" તે જ લોકો છે જે દરેકને રમતમાં રાખવા માંગે છે. હવે જો તમે તમારા સંબંધીને મૃત્યુની રમતથી મુક્ત કરવા માંગતા હો, તો તમે જ your સ્મોઇ પર વિશ્વાસ મૂકશો જેની પાસે સિદ્ધાંત છે પણ નક્કર પુરાવા નથી? અથવા તમે સમર્પિત વ્યક્તિઓની આ પ્રકારની ટીમમાં વિશ્વાસ કરો છો કે જેઓ આ ક્ષેત્રના નિષ્ણાંત છે અને તમને કહેશે કે કંઇ પણ કરી શકાતું નથી?

4
  • 2 લોકોએ ખરેખર પ્રયાસ કર્યો. રમતના માસ્ટરની ઘોષણા માટે દરેકને એકઠા કરવામાં આવ્યા હતા તે દ્રશ્ય દરમિયાન પ્રથમ એપિસોડમાં એનાઇમમાં, કાયબાએ જણાવ્યું હતું કે, દુર્ભાગ્યવશ તે સંભવ છે કે કોઈ ખેલાડી પરિવાર અથવા મિત્રો આ ચેતવણીને અવગણશે અને નર્વગિયરને બળજબરીથી દૂર કરવાનો પ્રયાસ કરશે. આના પુરાવા રૂપે , 213 ખેલાડીઓ આ વિશ્વ અને વાસ્તવિક બંનેમાંથી નિવૃત્ત થયા છે. "
  • અડધો આ જવાબ ધારે છે કે સ્રોગ કોડ / અન્ય દસ્તાવેજોને ધ્યાનમાં લીધા વગર સુગુ એટ અલ પાસે એસએઓ માટે ખરેખર અપડેટ ક્ષમતાઓ છે. નવા અપડેટ્સ ડાઉનલોડ થતાં અટકાવવાનો સૌથી સહેલો રસ્તો એ છે કે નવી કોડ સાઇનિંગ કીઓ જારી કરવી. મને ખાતરી છે કે સુગુને પણ તાળાબંધી કરી દેવામાં આવી છે, અથવા તેણે અસૂનાને વહેલામાં વહેલા કરવાનો પ્રયાસ કર્યો હોત ...
  • @ ક્લોકવર્ક જે હાર્ડવેરનું નિયંત્રણ રાખે છે તે કોડ નેટવર્ક સાથે સાથે ચાલે છે, આવી કોઈ માહિતી શોધવા માટે રમતમાં હેકિંગ કરવું તે કદની કંપની માટે નજીવી હશે. તેઓ નવી કાર્ડિનલ સિસ્ટમમાં નવી સુવિધાઓ અને અપગ્રેડ્સ ઉમેરવામાં સક્ષમ થયા છે જેનો આધાર એએલઓ બંધ હતો. હકીકત એ છે કે તેઓ SAO ના કાર્યોમાંથી એક, લ logગઆઉટ ફંક્શનમાં ફેરફાર કરવા માટે સક્ષમ હતા, તે સાબિત કરે છે કે તેમની પાસે હાલના સ softwareફ્ટવેરને સંશોધિત કરવાની ક્ષમતા હતી. મને લાગે છે કે તેઓ તરત જ અસુનને પકડશે નહીં કારણ કે તેઓ સમજદાર બનવા માંગે છે.
  • @Thebluefish - ક્યાબા એસએઓ માટે લoutગઆઉટ કાર્ય સુધારેલું. સુગુ લોગઆઉટ ન થાય ત્યાં સુધી લોકોને સાઇફન ન મળતો, જે સમયે વસ્તુઓનો સમૂહ અનલockedક થઈ ગયો હોત. પ્રોગ્રામ સ્રોતની Havingક્સેસ રાખવી એ ચાલી રહેલ સિસ્ટમ જેવી નથી. કમ્પ્યુટિંગ હાર્ડવેરના વર્તમાન વલણોને જોતાં, મને ખાતરી છે કે ભવિષ્યની મશીનો ખરેખર (સામાન્ય રીતે) શારીરિક હાજરી આધારિત ઘૂસણખોરીથી સુરક્ષિત રહેશે.

હું બે કારણો વિશે વિચારી શકું છું:

  1. પ્લોટ.
  2. તેઓ ઇએમપીના પ્રયોગ માટે કોઈના જીવનનું જોખમ ઉઠાવવા માંગતા ન હોય, જે જાણે છે કે નર્વેગિયર કયા પ્રકારનાં બેકઅપ લે છે, અને EMP સામે રક્ષણ આપી શકાય છે.

યાન્કિંગની વાત કરીએ તો, કમ્પ્યુટરનો તમારા કરતા વધુ ઝડપી પ્રતિક્રિયા સમય હશે.

7
  • 1 પછી standingભો પ્રશ્ન એ છે કે, હાઇડ્રોલિક્સનો ઉપયોગ કરીને મશીનને ખેંચીને કેમ નહીં?
  • મને લાગે છે કે એનાઇમમાં ક્યાંક તેઓએ ઉલ્લેખ કર્યો છે કે હેડગિયરમાં આંતરિક બેટરી સંગ્રહ છે. કોઈ મારા માટે આ ચકાસી શકે?
  • 1 @ જ્હોનઓમ ત્યાં છે, પરંતુ એક ઇએમપી (અથવા ઇલેક્ટ્રોમેગ્નેટિક પલ્સ) તે ઉપકરણને સક્રિય કરવા પહેલાં તે પહેલાં તમામ સર્કિટને ફ્રાય કરશે.
  • @ જ્હોનઓમ જે સાચું છે, કયબાએ પહેલા દિવસે આનો ઉલ્લેખ કર્યો છે જ્યારે તે ઉલ્લેખ કરે છે કે પાવરમાંથી નર્વેગરને અનપ્લગ કરવાથી તે મુક્ત થશે નહીં (જેમ કે આંતરિક બેટરી અંદર આવશે). પીડિતાને હોસ્પિટલોમાં લઈ જવા માટે પણ એકની જરૂર પડશે (યાદ રાખો કે કિરીટો જ્યારે તે પહેલા રમવાની શરૂઆત કરતો હતો ત્યારે તે તેના રૂમમાં હતો પણ હોસ્પિટલમાં જાગ્યો હતો. હું માનું છું કે તે અસૂનાની જેમ જ છે)
  • 1 @ મદારાઉચિહા એ હકીકત છે કે નર્વવેઅર કોઈના મગજને તળાવવા માટે માઇક્રોવેવ્સનો ઉપયોગ કરી શકે છે અને નિયમનકારી અધિકારીઓ દ્વારા તેને સંભવિત જોખમ તરીકે ધ્વજવંદન ન કરવો એ એક સારો સંકેત છે કે કાયબાએ તેના એમ્પ્લોયરોથી છુપાયેલા પણ ચેતાપ્રાપ્તિ વિશે ચેતવણી આપી છે.

તેનો ઉલ્લેખ કરવામાં આવ્યો હતો કે મશીને તેમની નર્વસ સિસ્ટમને અટકાવી હતી જેથી તેઓ તેમના મગજને વીઆર વિશ્વમાં ચાલવાનું કહેતા હોય ત્યારે તેઓ આજુબાજુ ચાલી શકતા ન હતા (જ્યારે તેઓ રમતા હોય ત્યારે સામાન્ય રીતે પથારીમાં કેમ હોય છે).

હું વિચારીશ કે દૂર કરવાની પ્રક્રિયામાં તે ન્યુર કનેક્શન્સને પુનર્સ્થાપિત કરવામાં શામેલ છે. આ પ્રક્રિયાને યાંક અથવા વિક્ષેપિત કરવાથી કદાચ કાયમી લકવો / ન્યુરોલોજીકલ સમસ્યાઓ થઈ શકે છે.

5
  • મને લાગે છે કે આ કેસ નથી. નર્વવેઅર અન્યથા કેટલું જોખમી હશે તે ધ્યાનમાં લેતા, મને નથી લાગતું કે તેઓ તેને ડિઝાઇન કરવામાં આવશે જો તેને દૂર કરવામાં આવે તો નુકસાન પહોંચાડવા માટે.
  • તેઓ પ્રથમ એપિસોડમાં પણ જણાવે છે કે, કુટુંબનો સભ્ય હેલ્મેટને દૂર કરી શકે છે, તેથી "લ logગઆઉટ" બટન એકમાત્ર રસ્તો નહોતો.
  • @Thebluefish ઓપી પ્રથમ સંસ્કરણ (જ્યારે તેઓ એસએઓ માં અટવાયેલા હતા) ની વાત કરી રહ્યા છે. 4000 થી ઓછી ઉંમરના નેર્વગિયરે માર્યા ગયા છે. તલવારવાર લાઇન. વિકી / વિકી / શબ્દ_આર્ટ_ઓનલાઈન
  • @Eejin મને ખ્યાલ છે કે એસએઓ ઘટનાને ખૂબ વહેલી તકે વ્યાપક ધ્યાન મળ્યું કારણ કે જ્યારે હેલ્મેટ કા wasવામાં આવ્યું ત્યારે તે લોકોની હત્યા કરી રહ્યું હતું. તે સૂચવે છે કે આ હતું નથી ઉપકરણની ઇચ્છિત વર્તણૂક અને તે સામાન્ય રીતે સુરક્ષિત રીતે દૂર થઈ શકે છે.
  • @Thebluefish હવે, તેઓ મજ્જાતંતુ દ્વારા હત્યા કરવામાં આવી હતી, અથવા વર્ચુઅલ વિશ્વમાં સ્વયં નિર્ધારિત ક્રિયાઓ દ્વારા? મિશ્રણ માં ફિલસૂફી tosses : પી