Anonim

હાર્ટની ફેનફેર // કોકોરો નો ફેનફેર * અંગ્રેજી વેર. * Izz લિઝ】 I આઇરુકા લ્યુસિયા દ્વારા ગીતો 」

એનિમેશનને કેટલીકવાર "રાશિઓ પર" અથવા "બે પર" અથવા "થ્રેશ પર" કરવામાં આવે છે. તેનો અર્થ શું છે?

1
  • સુસંગત: એનાઇમ.સ્ટાકએક્સચેંજ .ક્વેશન / 3814/…

મૂળભૂત:

મૂળભૂત રીતે, આજે બધા એનાઇમ 24 ફ્રેમ્સ પ્રતિ સેકન્ડના દરે ઉત્પન્ન થાય છે. આ તે જ ફ્રેમરેટ છે જે મોટાભાગની (બધા?) ફિલ્મ માટે વપરાય છે (દા.ત. હોલીવુડ મૂવીઝમાં). ક cameraમેરાવાળા ફિલ્મ નિર્માતા માટે, આનો અર્થ છે કે દરેક સેકંડમાં 24 ફ્રેમ ફિલ્મના પર્દાફાશ કરવા માટે તમારા કેમેરાને સેટ કરવો. પરંતુ એનિમેટર માટે, આનો અર્થ એનિમેશનના દરેક સેકંડ માટે 24 છબીઓ દોરવાનો છે. આ સમય માંગી શકે છે.

જે ડ્રોઇંગ કરવાની જરૂર છે તે ઘટાડવા માટે, ઘણા એનિમેશન ફરીથી વાપરો બહુવિધ ફ્રેમ્સ માટેની છબીઓ - દરેક સેકંડ માટે 24 છબીઓ દોરવાને બદલે, તેઓ દરેક સેકંડ માટે ફક્ત 12 અથવા 8 છબીઓ દોરશે, અને પછી દરેક છબીને સતત બે કે ત્રણ ફ્રેમ્સ માટે પુનરાવર્તન કરશે. એટલે કે, એનિમેશનનો એક સેકન્ડ નીચેની યોજનાકીય પર "બે જોડ" અથવા "થ્રીસ" પંક્તિ જેવો દેખાશે, જેમાં દરેક અક્ષર એક અલગ છબી રજૂ કરે છે અને દરેક સ્તંભ એક ફ્રેમ રજૂ કરે છે:

frame# 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ones A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X twos A--A C--C E--E G--G I--I K--K M--M O--O Q--Q S--S U--U W--W threes A--A--A D--D--D G--G--G J--J--J M--M--M P--P--P S--S--S V--V--V 

યોજનાકીય સૂચવે છે કે, સેકંડ દીઠ 12 અલગ અલગ છબીઓનો ઉપયોગ કરવાને "શુટિંગ ઓન ટ્વોસ" અથવા "બેવ્સ પર એનિમેટીંગ" કહેવામાં આવે છે, અને તે જ રીતે, પ્રતિ સેકંડ 8 અલગ છબીઓનો ઉપયોગ કરીને તેને "શૂટિંગ પર થ્રીઝ" કહેવામાં આવે છે. દરેક ફ્રેમ માટે એક અલગ છબી દોરવી એ "રાશિઓ પર શૂટિંગ" છે, અને તે ફિલ્મમાં જે થાય છે તેના સમાન છે.

પરંતુ નોંધ લો કે:

તમને વાંધો, તે જરૂરી નથી કે એનિમેશનના ચોક્કસ ભાગની રચના કરવા માટેના બધા ટુકડાઓ એક જ દરે શૂટ કરવામાં આવશે. ઉદાહરણ તરીકે, જો તમારી પાસે પૃષ્ઠભૂમિમાં સ્થિર બેકડ્રોપ પર પાન સાથે કેટલાક લોકો અગ્રભાગમાં ચાલતા હોય, તો અગ્રભૂમિ થ્રીસ પર એનિમેટેડ હોઈ શકે (કારણ કે વ theકિંગ એનિમેશનમાં તે બધા પ્રવાહી હોવાની જરૂર નથી), જ્યારે પૃષ્ઠભૂમિ કદાચ રાશિઓ પર એનિમેટેડ રહો (કારણ કે તે તપેલી પર વધુ ફ્રેમ્સ શૂટ કરવામાં ખૂબ જ ઓછી મહેનત લે છે).

એનાઇમનું મોટા ભાગનું એનિમેશન રાશિઓ, બે અથવા ત્રણ લોકો પર કરવામાં આવે છે - કંઈપણ ધીમું નક્કર દેખાશે. તેમ છતાં, તમે ચોક્કા (6 સેકન્ડ દીઠ છબીઓ) અથવા ફાઇવ્સ (5 સેકંડ દીઠ 24 છબીઓ) અથવા ઉચ્ચ નંબરો પર શૂટિંગ કરવાની વાત કરી શકો છો. દરો કે જે અસરકારક રીતે બિન-અભિન્ન હોય તે પણ શક્ય છે, દા.ત. "બે-પોઇન્ટ-ફાઇવ્સ પર શૂટિંગ", નીચે મુજબ, અસામાન્ય નથી:

frame# 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 2.5s A--A C--C--C F--F H--H--H K--K M--M--M P--P R--R--R U--U W--W-- 

પરંતુ મને ખબર નથી કે તે કરવા માટે કોઈ વાસ્તવિક નામ છે કે નહીં. જો ત્યાં એક છે, તેમ છતાં, હું હોડ કરું છું કે "બે-પોઇન્ટ-ફાઇવ્સ પર શૂટિંગ" કરવું તે નથી.

4
  • 2 આપેલ મોટા ભાગનાં એનિમેશનને હવે સ્કેન કરવામાં આવ્યું છે અને 'ઇંક' (રંગીન) ડિજિટલ રીતે હવે, સ્થિર છબીને પેન કરવું આવશ્યકપણે કોઈ કિંમતની નથી. જો તમે પણ કમ્પ્યુટર પર કીઓ કરી રહ્યા છો, તો તે તમારા માટે 1 સેપ્ટ કરી શકે છે.
  • @ ક્લોકવર્ક-મ્યુઝિક મને પ્રક્ષેપની દ્રષ્ટિએ આર્ટની સ્થિતિ વિશે વધુ ખબર નથી - શું તમને એવા કોઈ પણ નોન-સીજી એનાઇમ વિશે ખબર પડે છે કે જે સ્થિર છબીઓ માટે ઇન્ટરપોલેશનનો ઉપયોગ કરે છે?
  • હું નોન-સીજી વિશે જાણતો નથી, જોકે અંતિમ પરિવર્તન દ્રશ્ય માટે ફ્રેમ્સ વચ્ચે ડિજિટલ મોર્ફિંગનો ઉપયોગ કરવાની વિલો એ પહેલી લાઇવ-actionક્શન ફિલ્મોમાંની એક હતી. જ્યારે હું કીઓ વિશે વાત કરતો હતો, ત્યારે હું ખરેખર "બ્રશ સ્ટ્રોક" સજીવ કરવાની ક્ષમતાનો અર્થ કરતો હતો - ક્યાંક મેં વન પીસ પર એક વિશેષ જોયું જ્યાં તે તેમને એક રેખા દોરતા, થોડાક ફ્રેમ્સ આગળ વધારતા, પછી તે લીટી ખસેડતી અને તેની નવી સ્થિતિને ચાખતા બતાવે .
  • "ટુ પોઇન્ટ ફાઇવ્સ" પદ્ધતિ એ છે કે જેનો ઉપયોગ 25fps ફિલ્મ (ચોક્કસ ગુણોત્તર મેળવવા માટે ~ 24fps ધીમું થાય છે) ને f 60fps ટેલિવિઝન પર ફેરવવા માટે થાય છે - તે સંદર્ભમાં તેને "થ્રી-ટુ પુલ ડાઉન" કહેવામાં આવે છે.