Anonim

ટોચના 10 વિચિત્ર મહાસાગર ઘટના

કોકોરો કનેક્ટના એનાઇમ અને ઓવીએ ફક્ત "કોકોરો કનેક્ટ - મિચિ રેન્ડમ" ની નવલકથા સુધી આવરી લે છે.

પરંતુ બીજી ઘણી નવલકથાઓ છે:

  • કોકોરો કનેક્ટ ક્લિપ સમય
  • કોકોરો કનેક્ટ નિસ રેન્ડમ
  • કોકોરો કનેક્ટ યુમે રેન્ડમ
  • કોકોરો કનેક્ટ સ્ટેપ ટાઇમ
  • કોકોરો કનેક્ટ અસુ રેન્ડમ (વોલ્યુમ 1)
  • કોકોરો કનેક્ટ અસુ રેન્ડમ (વોલ્યુમ 2)
  • કોકોરો કનેક્ટ કિંમતી સમય

વિકિપિડિયા પાનામાં અન્ય પરિબળોનો ઉલ્લેખ છે, જેમ કે "પરિપ્રેક્ષ્ય ડ્રીમલેન્ડ", પરંતુ આ આશરે અનુવાદ થયેલું લાગે છે અને તેમાં મને શું ખબર છે તેનો મને ખ્યાલ નથી.

એનાઇમ દ્વારા કઇ અસાધારણ ઘટનાને આવરી લેવામાં આવી નથી, પરંતુ લાઇટ નવલકથાઓનું લક્ષણ છે?

વૈકલ્પિક આડઅસર પ્રશ્નો તરીકે, શું મંગા એનાઇમ કરતાં વધુ કોઈ અસાધારણ ઘટનાને આવરી લે છે?

0

એનાઇમ મીચિ રેન્ડમ પર અટકે છે, તેથી જે બાકી છે તે આ છે: (મોટે ભાગે કોકોરો કનેક્ટ વિકિઆથી લેવામાં આવે છે

પ્રશ્નનો દેખીતી રીતે કોઈ બગાડ્યા વિના જવાબ આપી શકાતો નથી, તેથી ફક્ત એક નાની ચેતવણી

  • ભ્રમણા પ્રક્ષેપણ (નાઇસ રેન્ડમ)

    વપરાશકર્તાને કોઈપણના દેખાવ પર લેવાની ક્ષમતા આપે છે. ભ્રાંતિ માત્ર એટલી જ છે કે, જૈવિક પરિવર્તનને બદલે સુપરફિસિયલ પ્રોજેક્શન, અને જે ઇમેજ આપવામાં આવે છે તે ફક્ત સ્ટુસીએસના પાંચ અસલ સભ્યો જ જોઇ શકે છે અને ફક્ત તેના પર જ વાપરી શકાય છે.

  • દબાણપૂર્વક સમાપ્તિ (નિસ રેન્ડમ)

    ઘટનાના પરિણામે વિરોધાભાસ અનુભવતા બે અથવા વધુ લોકોના જવાબમાં આપમેળે સક્રિય થાય છે, ઉદાહરણ તરીકે, જો બે અથવા વધુ લોકો એક જ સમયે સમાન ભ્રમણા પ્રક્ષેપણનું નિરીક્ષણ કરે છે. આગામી વિરોધાભાસ નિરીક્ષકોને તેમની યાદદાસ્ત ફરીથી હાર્ટસીડનો સામનો કરતા પહેલા ફરીથી ગોઠવશે. આ ઘટના માટેનું બીજું ટ્રિગર એ છે કે જો માનસિક સ્થિતિ અથવા બગાડવાનું જોખમ છે,

  • ડ્રીમ પર્સેપ્શન (યુમ રેન્ડમ)

    ક્લબના સભ્યોને અન્યની ઇચ્છાઓ, વિચારો અને અન્યની આશાઓને સમજવાની મંજૂરી આપે છે જેનો અર્થ "સ્વપ્ન" તરીકે આપી શકાય છે. સભ્યો ફક્ત સ્ટુસીએસની બહારના લોકો અને ફક્ત યમબોશી ઉચ્ચ સાથે સંકળાયેલા લોકોના "સપના" જોઈ શકે છે; આ શક્તિ રેન્ડમ અને કંઈક અંશે તેમની વચ્ચેના શારીરિક અંતરને સંબંધિત સક્રિય કરે છે

  • રેકોર્ડ ડિલીશન (અસુ રેન્ડમ I)

    સમાપ્ત થયેલી ઘટનાના પરિણામ પછી આપમેળે સક્રિય થાય છે. હાર્ટસીડ્સ સહિત શામેલ તમામ લોકોની આ ઘટનાને લગતી બધી યાદો સાફ થઈ જશે. આ ઘટનાનો પ્રતિકાર કરવા માટે કલ્ચરલ રિસર્ચ ક્લબ એકમાત્ર જાણીતું જૂથ છે, જેણે લગભગ બે વર્ષ તેમની યાદોને જાળવી રાખવામાં સફળ રહી છે. રેકોર્ડ ડિલીશન સામાન્ય રીતે ઘટના સમાપ્ત થયાના થોડા અઠવાડિયામાં લાત મારે છે.

  • અલગતા પરિમાણ (Asu રેન્ડમ હું)

    તેના નામ પ્રમાણે, વૈકલ્પિક પરિમાણ છે જે સામાન્ય વિશ્વમાંથી અમુક વ્યક્તિઓને અલગ પાડે છે. શારીરિક રૂપે, પરિમાણ એ ધોરણ કરતા જુદું દેખાતું નથી, પરંતુ પરિમાણમાંના લોકો તેની બહારના લોકોથી સંપૂર્ણપણે કાપી નાખ્યા છે. આઇસોલેશન ડાયમેન્શનમાં, હાર્ટસીડ્સ બાહ્ય વિશ્વ પરના કોઈપણ નુકસાનકારક અસરોની ચિંતા કર્યા વિના તેમની ઘટનાઓનું કારણ બની શકે છે. Asu રેન્ડમ માં વર્ણવ્યા અનુસાર, તે પ્રયોગ કરવા માટે હાર્ટસીડ્સ માટે પ્રયોગશાળા જેવું જ છે

  • કેટલાક અજ્ Unnamedાત તસવીરો (Asu રેન્ડમ II)

    • ઇનાબાના વર્ગની છોકરીઓનું જૂથ: જૂથના એક સભ્યને અન્ય સભ્યો માટે રેન્ડમ રીતે અદ્રશ્ય બનાવવામાં આવે છે. ભોગ બનનારને અન્ય સભ્યોની પાંચ ઇન્દ્રિયમાંથી કોઈ પણ શોધી શકતું નથી. જો કે, જૂથની બહારના લોકો હજી પણ લક્ષ્યને સ્વીકારી શકે છે.
    • જિમ જૂથ: જ્યારે ઘટના અસરમાં છે, ત્યારે એક સભ્ય અચાનક અન્ય સભ્યોને ભયાનક, પ્રતિકૂળ દુશ્મનો માને છે.
    • Ikશિકાવા ડેસુકે, વાટસે શિંગો, સેતોચિ કાઓરુ, નાકાયમા મારિકો: આ ઘટના દરેક સભ્યની પસંદ અને નાપસંદને અણધારી રીતે બદલવા દબાણ કરે છે.ઉદાહરણ તરીકે, મેરીકો અચાનક વાટસેને ગમ્યો અને ઇશીકાવા સાથેના સંબંધ હોવા છતાં તેની તરફ પ્રેમભર્યો બની ગયો. જે લાગણીઓ તેમના પર દબાણ કરવામાં આવે છે તે એટલી મજબૂત હોય છે કે તે તેમની વર્તણૂકને બદલી શકે છે અને તેમને સામાન્ય રીતે ન કરે તેવી વસ્તુઓ કરવા માટે પણ બનાવે છે.
    • જાઝ બેન્ડ ક્લબ: રેન્ડમ સમયે, આ ઘટના સભ્યને ન ઇચ્છે તો પણ જૂઠું બોલાવવા દબાણ કરશે.
    • વિદ્યાર્થી પરિષદના અધિકારીઓ: ફુજિશીમા અને બાકીના પરિષદે "ભૂમિકાઓ" માં રેન્ડમ ફેરફારનો અનુભવ કર્યો. ઉદાહરણ તરીકે, ફુજિશીમા એક્ઝિક્યુટિવ્સના નેતા છે, પરંતુ, જ્યારે આ ઘટના બની રહી છે, ત્યારે તેણી ગૌણ બની શકે છે, બીજું જે કંઈ બોલે છે તે અનુસરે છે અને કોઈ અભિપ્રાય વ્યક્ત કરી રહ્યો નથી.
  • સમાંતર વિશ્વ (આસુ રેન્ડમ II)

    આઇસોલેશન ડાયમેન્શનની જેમ, તમામ અસ્વસ્થતા સ્ટુસીસની યાદોથી ભૂંસી નાખવામાં આવી છે અને દરેક જણ જીવંત ચાલુ રાખ્યું જાણે કે તે ઘટનાઓ ક્યારેય પ્રસરી ન હતી. આ અસાધારણ ઘટના દરમ્યાન જે બનતી હોય છે અને તેના પરિણામો તેના સમાપ્ત થયા પછી અને બાકી રહે તે પછી યાદ કરવામાં આવે છે. આ ઘટના હાર્ટસીડ જોવા માંગતી હતી તે "શું જો" છે.

ભવિષ્યમાંની આગાહીઓ જે PSP ગેમમાં દર્શાવવામાં આવી છે - ત્યાં પણ કેનન સિવાયની ઘટના છે.

આ જૂથના સાથી સભ્ય સાથે થશે તેની આગાહીની આગાહી કરવાની શક્તિ આપવામાં આવી છે. તેઓ ફક્ત એક છબી જોશે અને આગાહીના અર્થને સમજાવવા માટે છબીમાંના કડીઓનો ઉપયોગ કરવો આવશ્યક છે. જ્યારે ઘટના સક્રિય થાય છે અને કયા સભ્યની આગાહી વિશે છે તે સંપૂર્ણપણે રેન્ડમ છે. ભવિષ્યમાં આગાહી કેટલી દૂર છે તે પણ રેન્ડમ છે.