Who "હુ પેઇન્ટિંગ ફૂલો \" - ટાઇ જુવિનેલ (તુલાલિપ) દ્વારા કહેવામાં આવ્યું
હું થોડા પ્રકરણોમાં છું હાયપરડિમેંશનલ નેપ્ચુનીયા રે; જન્મ 1 અને હું સમજું છું કે રમત એ પહેલાની પ્રથમ નેપ્ચુનીયા રમતની મોટી રીકવર છે. મને યાંત્રિક ફેરફારોમાં વધુ પડતો રસ નથી, પરંતુ હું જાણવાની ઇચ્છા કરું છું કે વાર્તા કેવી રીતે બદલાઈ ગઈ છે - કારણ કે તેનો ભારણ ભરવામાં આવવાનું થોડા સમય પહેલાથી જ ઉલ્લેખ કરવામાં આવ્યું છે.
જન્મ 1 ની વાર્તા મૂળથી કેટલી જુદી છે?
1- ફક્ત ચિત્ર માટે જાવ.
મૂળ PS3 રમત અને ફરીથી; બર્થ પી.એસ. વીટા રમતમાં મિકેનિક્સને બાજુ રાખીને કેટલાક તફાવત છે. પ્લોટનો મૂળભૂત આધાર હજી પણ સમાન છે પરંતુ પ્રગતિ જોકે તે અને અંતિમ અલગ છે
દુનિયા
મૂળ રમતમાં, રે; બર્થની જેમ, 4 રાષ્ટ્રો ફ્લોટિંગ ખંડોમાં હતા જોકે મૂળ રમતમાં તેઓ ખસેડ્યા હતા. આ એક મિકેનિક માટે રમ્યું જ્યાં તમારે અન્ય દેશોમાંથી એકની આગળ પ્રગતિ માટે સમય માટે ક્રમમાં અંધાર કોટડીમાંથી પસાર થવું પડ્યું જ્યાં નજીકથી પસાર થવા માટે. જન્મ માં, જન્મ એવું લાગે છે કે તેઓ સ્થળાંતર કરતા નથી કેમ કે વિશ્વના નકશા તેમને સ્થાનો બદલતા બતાવતા નથી
મૂળ રમતમાં પણ દરેક અંધારકોટડી તેના પોતાના તરતા ટાપુ પર હતી જેણે એક રાષ્ટ્રની ચક્કર લગાવી તેથી 4 રાષ્ટ્રના મુખ્ય ખંડો વધુ કે ઓછા એક વિશાળ શહેર હતા. રે માં આ કેસ નથી, કેટલાક અંધાર કોટડી જેવી જમીનનો જન્મ રાષ્ટ્રની રાજધાની સમાન જ ભૂસ્તરે છે
મુખ્ય પ્લોટ
મુખ્ય પ્લોટના ઘણા બધા તત્વો હિસ્ટોરને છૂટા કરવા માટે કીફ્રેગમેન્ટ્સ મેળવવા માટેની શોધ જેવા 2 વચ્ચે સુસંગત રહે છે, જો વર્ટનો ચાહક છે અને નેપ્ચ્યુનને ઝેર આપવાનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. અવનીરે લાટેશનનો અંકુશ લીધો, 4 રાષ્ટ્રોને ટક્કર આપીને ગેમિડાસ્ટીનો નાશ કરવાની અફોરની અંતિમ યોજના અને ગ્રીન હાર્ટ શરૂઆતમાં લેડી વ્હાઇટ હાર્ટને તેના સ્તનના કદ વિશે ગર્વથી ગર્વ લેતી લેડી વ્હાઇટ હાર્ટને તેના "થંડર ટિટ્સ" કહેવા માટે પૂછશે. જો કે મુખ્ય પ્લોટની ઘટનાઓ બદલાઈ ગઈ છે
કી ટુકડાઓ
મૂળ રમતમાં, બધા 4 કી ટુકડાઓ ગાર્ડ વર્મિન દ્વારા સંરક્ષિત હતા, દરેક રાષ્ટ્રમાંના એક, જે ફક્ત 2 જી આર્ક, લાટેશન, લોઇ અને લીનબોક્સ પછી જ સુલભ હતું. પ્લેનપેટ્યુનની કીફ્રેગમેન્ટ એક્વિઝિશન હજી પણ અલગ હતી જેમ કે સ્ક્રીનશોટમાં દર્શાવ્યું હતું કારણ કે આ અંધારકોટડી હતી જે સ્ક્રીનશોટમાં બતાવવામાં આવ્યું છે કે કીફ્રેગમેન્ટ મેળવ્યું હતું અને નેપ્ચ્યુન અને કોમ્પા નીચે આવીને તે cesક્સેસ કરી શક્યું ન હતું.
મુખ્ય પ્લોટમાં અક્ષરો ખૂટે છે
રે માંથી ગેરહાજર; બર્થ નિસા અને ગસ્ટ હતા જેમણે તેમની ટાઇટલ કંપનીઓ, નિપ્પોન ઇચી સોફ્ટવેર અમેરિકા (નિપ્પન ઇચી સોફ્ટવેરની અમેરિકન શાખા) અને ગસ્ટનું પ્રતિનિધિત્વ કર્યું.
જ્યારે નેસ્ટચ્યુને ઝેર આપવામાં આવ્યું ત્યારે ગસ્ટના સંદર્ભમાં, તેણીએ જ મારણ બનાવ્યું હતું, તેથી તેને દૂર કરવામાં આવી હતી તેનો અર્થ પણ હતો કે આ ભાગ ફરીથી લખવો પડ્યો હતો.
નિસા મોટે ભાગે પ્રભાવહીન હતી અને વધારે પ્રભાવ છોડતી નહોતી પરંતુ પાત્રની બેકગ્રાઉન્ડમાં તેને દૂર કરવા સાથે ફરીથી લખવું પડ્યું હતું જે આપણે પછીથી મેળવીશું.
ગુમ થયેલ DLC અક્ષરો
જ્યારે મૂળ રમતમાં વૈકલ્પિક 2 DLC અક્ષરો, લાલ અને 5pb. (તેવી જ રીતે તેમની કંપનીઓ, રેડ એન્ટરટેઈનમેન્ટ અને 5 પીબી દ્વારા નામ આપવામાં આવ્યું છે.) બંને નેપ્ચ્યુન કરતા આઇએફ પર વધુ કેન્દ્રિત છે.
રેડ સાથે તેણીએ "વાઇફાઇઝ" (તેનું ઇંગ્લિશ-ફીડ વર્ઝન વાઇફુ?) નું હરમ બનાવવાનું અને પ્રથમ જો લક્ષ્ય બનાવ્યું હતું. પરાજિત થયા હોવા છતાં તેણીએ આઇએફ, કમ્પા અને નેપ્ચ્યુનને તેની વાઇફિઝ બનાવવાનો પ્રયાસ ચાલુ રાખ્યો જે હંમેશા યુદ્ધ અને તેની હાર તરફ દોરી જાય છે.
5 પીબીથી તેણી લોકોની સામે ગાવાની શરમાઈ રહી છે, જ્યાં સુધી તેણીને શોધે નહીં અને અસંખ્ય એન્કાઉન્ટર બાદ તેના વિશ્વાસ વધે. 5pb માં પણ તે રાક્ષસ અને દેવદૂતની બાજુ હોવાનું બતાવવામાં આવ્યું છે જ્યારે તે નેપ્ચ્યુનની પુડિંગ ચોરી કરવાનું વિચારી રહી હતી
પુન: જન્મ દરમ્યાન ડી.એલ.સી. પાત્રો હિસ્ટોર, પ્લટિયા અને પેશી છે જો કે છેલ્લા 2 ની સાથે તેમની સાથે કોઈ સ્ટોરીલાઇન્સ નથી (જેમ કે તેઓ બીજા પરિમાણમાં કેમ પહોંચી ગયા છે) જ્યારે હિસ્ટોરની "વાર્તા" વધુ કે ઓછા મુખ્ય કાવતરું બની શકે DLC તેને મુક્ત ન થાય ત્યાં સુધી તેને પાર્ટીમાં ઉમેરતી નથી (પછીના 2 પ્રકરણ 1 માં અનલlક થાય છે)
સબસ્ટoriesરીઝ
મૂળ રમતમાં, ત્યાં અન્ય નાના નાના નાના પદાર્થો પણ હતા. આમાંની કેટલીક રમતો, જેમ કે નેપ્ચ્યુન, કમ્પા અને અન્ય રમતોમાં જો રેસ ઇવેન્ટ જેવી મારિયો કાર્ટ પર ટિપ્પણી કરે છે.
નીસાના એક સબસ્ટ્રેઅર્સમાં તેની સાથે મોટા બ્રેસ્ટ લવિંગ બ્રધર્સ સાથેની મીટિંગ સામેલ હતી જોકે મૂળ રમતમાં બ્રધર્સ ડાકુ હતા. રાક્ષસો સાથે થોડી મુશ્કેલીમાં પડ્યા પછી, નિસાએ તેમને બચાવે પછી તેઓ તેના સ્તનોની અભાવનો ઉપહાસ કરે છે. જ્યારે તેઓ પ્રશ્ન કરે છે કે નીસાએ તેની મજાક ઉડાવ્યા પછી આ કેમ કર્યું, તેના સામાન્ય ફેશનમાં નીસા તેના ન્યાયની તીવ્ર ભાવના વિશે બડાઈ કરે છે અને જરૂરી લોકોને હંમેશા મદદ કરશે. આ દ્વારા ખસેડવામાં બ્રધર્સ પછી એક નવું પાન ફેરવો. કેમ કે નિસા રે માંથી મિશન છે; જન્મ ભાઈની પૃષ્ઠભૂમિ ફરીથી લખાઈ હતી.
નીસાના અન્ય એક પદાર્થમાં તેણીએ કેટલાક લોકોને મદદ કરી હતી જેમને એક રાક્ષસ દ્વારા પીછો કરવામાં આવી રહ્યો હતો જેનું લેડી વ્હાઇટ હાર્ટથી છૂટાછવાયા હોવાનું બહાર આવ્યું હતું જે તેની છાતીના કદની મજાક ઉડાવવા બદલ તેમને મારવા માંગતી હતી. નીસાએ લેડી વ્હાઇટ હાર્ટને શાંત પાડ્યો પરંતુ જ્યારે લોકો તેનો પીછો કરી રહ્યા હતા ત્યારે તેણે નીસાનો આભાર માન્યો જ્યારે તે જ સમયે તેની છાતીના કદની મજાક ઉડાવતા (જો હું યાદ કરું તો તેના પિંપલ સ્તનની ડીંટી બોલાવીને) નિસાને 180 કરવાનું કહે છે અને લેડી વ્હાઇટ હાર્ટને મારવા મદદ કરી હતી ( ખાતરી નથી કે તેઓ માર્યા ગયા છે અથવા ફક્ત ખરાબ રીતે મારવામાં આવ્યા છે).
લેડી બ્લેન્ક અને નૂર બંને લાસ્ટિએશનના સંમેલનમાં જતા હતા અને એક બીજાને જોતા હતા પણ એકબીજાને ઓળખતા ન હતા તેવી અન્ય એક સૂત્ર શામેલ છે.
વાર્તા આર્ક્સ
મૂળ રમતમાં રમતના મિકેનિકને કારણે જ્યાં તમે ફક્ત ખંડોની વચ્ચે જ પસાર થઈ શકતા હતા જ્યારે તેઓ પ્લોટ નજીક હતા ત્યારે લગભગ કોઈ પણ ક્રમમાં રમવા માટે તૂટી ગયો હતો.
કીફ્રેગમેન્ટ મેળવતા પહેલા દરેક રાષ્ટ્ર પાસે 2 આર્ક્સ હતા. હું કહું છું 2 કારણ કે લીનબોક્સ 2 વિશિષ્ટ પ્લોટ હતા પરંતુ જ્યારે મેં રમ્યું ત્યારે હું પ્રથમ લોસ્ટિએશનમાં ગયો અને ચિયાનની મદદ કરવાનું બંધ કરવાની ફરજ પડી અને ત્યારબાદ લોઇ (તે સમયે ખંડમાં નજીકમાં) ગયો અને જ્યાં સુધી મેં લીનબોક્સની પહેલી આર્ક ન કરી ત્યાં સુધી તે રોકવાની ફરજ પડી લાસ્શન પર પાછા ફરતા પહેલા અને કીફ્રેગમેન્ટ મેળવતાં પહેલાં.
લાસ્શન્સ 2 આર્ક્સ ઓછા અથવા ઓછા સમાન હતા, અવનીરે લેસ્શનનો કબજો સંભાળ્યો હતો, નેપ્ચ્યુન કેમ હતું તેવું ધ્યાન આપવા માટે નોઇરે સ્મૃતિ ભ્રંશ કર્યો હતો, એક્સ્પો માટે ચિયાનને મદદ કરી હતી અને સીપીયુ બ્રેકર અવનીર સામે લડ્યો હતો.
હું લોઇના આર્ક્સને ખૂબ યાદ નથી કરી શકતો, પરંતુ મને લાગે છે કે તે હજી પણ બ્લેક પરના સી.જી. જેવું જ એક પુસ્તક સાથે સમાન હતું; જન્મ પણ મૂળ રમતમાં છે.
અસલ રમતમાં લીનબોક્સનો પહેલો આર્ક એ ઓછા અથવા ઓછા સમાન વર્ટ પાર્ટીમાં જોડાયો હતો અને કીફ્રેગમેન્ટ મેળવ્યો હતો. બીજો આર્ક પ્રથમ આર્કમાં આળસુ થયા પછી વર્ટ તેના લોકોનો વિશ્વાસ પાછો મેળવવા માટે ખૂબ સખત મહેનત કરી રહ્યો હતો જો કે તે ખૂબ જ ગરમ થઈ રહ્યો હતો (એક્સ-બ 360ક્સ 360 ઓવરહિટીંગ સમસ્યાઓ જ્યારે તે પ્રકાશિત થઈ હતી) અને નેપ્ચ્યુનની ટીમે તેને બચાવી હતી (પ્રાથમિક કારણ કે જો ચિંતિત હતો).
ચોકડી શસ્ત્રો
અસલ રમતમાં દરેક શસ્ત્ર દરેક ખંડ પર હતું પરંતુ 4 માં તૂટી ગયું હતું, 4 વિવિધ અંધાર કોટડી જેવી જગ્યાએ ઓવરને અંતે મળી જે બધા "ઓવરને અંતે બોસને મારી નાખે છે" પ્રકારો હતા જેથી તમારે સેલેશિયા આવવા પહેલાં 16 અંધારકોટડીમાંથી પસાર થવું પડ્યું. .
4 હથિયારો રિમેક કર્યા પછી નેપ્ચ્યુન એકલા જ આર્ફોઇરનો સામનો કરવાના પ્રયાસમાં પાર્ટી છોડી દે છે (તેની યાદદાસ્ત ફરીથી મેળવ્યો છે) IF, કમ્પા, ગસ્ટ અને નિસા દબાણ કરે છે જ્યારે તેણી તેનો પ્રયાસ કરે છે અને તેને અટકાવે છે.
પુન: જન્મ દરમ્યાન હથિયારો તૂટેલા નથી અને સીપીયુને વધુ સારી રીતે બંધબેસતા શસ્ત્રોમાં ફરીથી બનાવશે. આનો અર્થ એ પણ છે કે સીપીયુએ તેમના સોકેટ્સમાં શસ્ત્રોને દબાણ કર્યું ન હતું. અસલ રમતમાં પણ ગેટવે કામ કર્યું તેથી પાર્ટીને બેસિલીકોનની સહાય મેળવવાની જરૂર નહોતી
મૂળ રમતમાં પણ આ શસ્ત્રોની પ્રાપ્તિ દરેક દેશને નકલી સીપીયુ સાથે વ્યવહાર કરવા સાથે સુસંગત નહોતી અને તેથી લેડી બ્લેન્કના 3 કદને ક્વિઝ દરમિયાન કદી ઝાંખું પાડવામાં આવ્યું ન હતું.
અન્ય સામગ્રી
ગિલ્ડ
મૂળ રમતમાં માર્ગદર્શિકા એવા લોકોથી બનેલી હતી જે એક રાષ્ટ્રમાં જન્મેલા હતા પરંતુ બીજાના સીપીયુની ઉપાસના કરતા હતા. સામાન્ય રીતે આ લોકોની નજર અન્ય લોકો કરતા હતા તેથી જો માર્ગદર્શિકા સાથે આઇએફનું જોડાણ રમતના મોટા ભાગ માટે છુપાયેલું રહ્યું
સીપીયુની જોડાઇ
મૂળ રમતમાં સીપીયુ વૈકલ્પિક હતા, ફક્ત સાચા અંત મેળવવા માટે જરૂરી. ક્રમમાં તેમને રાષ્ટ્રિય શેર સ્તર બતાવવા માટેની રાષ્ટ્રિય શેર સ્તર બતાવવાની ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરીને તેમને રાષ્ટ્રના શેરોમાં વધારો કરવાની જરૂર છે, જેથી નેપ્ચ્યુન, કમ્પા અને આઈએફ તેમની સાથે લડત ચલાવે.
જો એક્સ વર્ટ
રેફ માં આઇએફ અને વર્ટના સંબંધો વધુ વિસ્તૃત થયા છે; મૂળ રમત કરતાં જન્મ, સંભવત because સીપીયુના વૈકલ્પિક કેવી રીતે છે તેના કારણે. જન્મ માં, આપણે વર્ટમાં પાર્ટીમાં જોડાવાની ઘટનાઓ જોયે છે જ્યારે તેઓ લીનબોક્સ છોડીને કહે છે કે તેણી તેના આઇફી વિના જીવી શકશે નહીં, વર્ટ IF નો ઉપયોગ "લોહી" માં તેના "ગરમ" તરીકે કરે છે (જો વોર્મર્સ મૂકીને જો તેણીએ તેના એન્ડોવમેન્ટ્સમાં પરત આપ્યા પહેલા આપ્યા હતા) તેણી આઇફી) અને આઇએફ "મૃત્યુ પામતી હતી" જ્યારે દરેકએ પોર્ટલ ડિવાઇસમાં તેમને વર્ટ સાથે સેલેશિયામાં પરિવહન કરવાનો પ્રયાસ કર્યો, હેતુપૂર્વક, આઇએફ સાથે સ્ક્વિઝિંગ કરીને અને તેને તેના સ્તનોમાં લીસું કરવું. (સાચું કહું તો હું તેમની વચ્ચે આ બધા શોજો આઈ / યુરી પળોને પ્રેમ કરતો હતો. મહાન સુધારણા)
ઓવરલોર્ડ મોમસ
મૂળ રમતમાં ઓવરલોડ મોમસ અસ્તિત્વમાં નહોતું, રેમાં સમાન, જન્મ, તેમ છતાં, આર્ફોઇરે ક્યારેય તેને બનાવ્યું નહીં. તેના બદલે અફવા ફેલાવે છે કે ઓવરલોર્ડ મોમસ જ્યારે દેખાયો ત્યારે સીપીયુની નાસી ગયેલી સેલેસ્ટિયા ભાગી ગઈ હતી અને તેનો નાશ કર્યો હતો, જ્યારે ઓવરલોર્ડ સેલેશિયાથી નીચે ઉતરશે તેવા સમાચાર ફેલાવતા હતા અને સીપીયુ હવે નબળી પડી ગયું છે, તે રોકી શકશે નહીં.
રીમાં; બર્થ ઓવરલોડ મોમસ સીએફડબલ્યુ.અર્ફોઅરનું સ્વરૂપ લે છે હાયપરડિમેન્શન નેપ્ચ્યુનિઆ એમ.કે. II (અને હું ફરીથી માનું છું; જન્મ 2 મેં જે જોયું છે તેનાથી હું જોઈ શકતો નથી કે કાવતરું બદલાઈ ગયું છે), જ્યારે એએસઆઇસી તેને ફરી ઉભા કરવામાં સફળ થાય છે ત્યારે દેવના પાપનું રૂપ લે છે
સિન્સના ખરા સ્વરૂપના દેવ, ડોસ.એફોઇર, રે માં પણ દેખાય છે; ડેલ્ફિનસ જેવી કોલોસીયમ લડાઇઓ તરીકે જન્મેલા (જે પણ એમ.કે. II ના કોલોઝિયમમાં ડોસ.એફફોરના પેલેટ સ્વેપ તરીકે દેખાયા હતા, જોકે તે એક અલગ પેલેટ સ્વેપ હતો. ટુ રે; બર્થ ડેલ્ફિનસ)
અફરો
અસલ રમતમાં તે જાહેર થયું છે કે જ્યાં સુધી તે નોકરીથી કંટાળી ન જાય અને તેની શક્તિ, અને ગમિન્દુસ્ટ્રીને 4 માં વિભાજીત કરી ત્યાં સુધી એફોઅર સાચી દેવી હતી, સીપીયુ બનાવી અને હિસ્ટોરને વિશ્વનું સંપૂર્ણ નિયંત્રણ આપતી. પાછળથી જો કે તે આ બધું પાછું માંગતી હતી અને સાચી દેવી તરીકે પોતાનું સ્થળ ફરી દાવો કરે છે અને હિસ્ટોર ચાલુ કરી હતી અને કન્સોલ યુદ્ધો શરૂ કરી હતી જેથી તે સીપીયુમાંથી પોતાની સત્તા ફરીથી મેળવી શકે.
પુન: જન્મ દરમ્યાન એ વાત બહાર આવી છે કે એફોરે ફક્ત નિયમિત માનવી હતા જેણે હીરો ચોકડીની બાજુમાં લડ્યા હતા જ્યારે તેઓ સાચી દેવી જે દુષ્ટ હતા. જ્યારે સાચી દેવીને પરાજિત કરવામાં આવી ત્યારે તેની શક્તિ 4 માં વિભાજીત થઈ ગઈ હતી અને આર્ફોઇરે પોતે સીપીયુ ઉભા કર્યા હતા.
શરૂઆતમાં એવી પણ શંકા છે કે આર્ફોઇર સાચા દેવીની શક્તિથી ભ્રષ્ટ થઈ હતી જેણે યુદ્ધ દરમિયાન તેની પાસેથી નકલ કરી હતી અને રેમાં નવી સાચી દેવી બનવાની કોશિશ કરી હતી; જન્મનો સાચો અંત નેપ્ચ્યુરે શંકા વ્યક્ત કરી હતી કે
આર્ફોઇર સાચી દેવી બનવા માંગતી હતી જેથી તે સીપીયુને વધુ સારી રીતે વધારી શકે.
અંત
2 એન્ડિંગ્સ, સામાન્ય અને ટ્રુ, પણ અલગ છે.
મૂળ રમત
સામાન્ય
મને મૂળ રમતમાં રેનની તુલનામાં ક્યારેય સામાન્ય સમાપ્તિ મળી નથી; જન્મની સામાન્ય અંત હું એમ ધારી શકું છું કે મૂળ રમતમાં ટ્રુ એન્ડની આવશ્યકતાઓમાંની બધી જ સીપીયુની હતી (શેરની ગણતરી નથી)
સાચું
અફોરેને પરાજિત કર્યા પછી અને સેલેસ્ટિયાથી બચ્યા પછી સીપીયુના ખ્યાલ તેઓ પાસે હજી પણ ઘણાં કામ બાકી છે કેમ કે એફoઇરની એનિમી ડિસ્ક હજી પણ સક્રિય છે અને સમગ્ર વિશ્વમાં. તેમની નોકરીને વધુ સરળ બનાવવા માટે, તેઓ તેમના એચડીડીનો બલિદાન આપે છે જેથી તેઓ નિયમિત મનુષ્ય બને અને રાક્ષસોની દુનિયાને સારી રીતે દૂર કરે
ફરી; જન્મ
સામાન્ય
એફોઅર પરાજિત થઈ ગયો છે અને હિસ્ટોઅર દરેક દેશોની મુલાકાત લેશે તે જોવા માટે કે સીપીયુઓ કેવી રીતે પ્લેનિપટ્યુન સાથે સમાપ્ત કરે છે જ્યાં તે નેપ્ચ્યુન, કોમ્પા અને ખીર ખાવામાં IF માં જોડાય છે.
સાચું
એફોઅર પરાજિત છે પરંતુ સેલેશિયાને નાશ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. સીપીયુના ખલાસથી દરેક ભાગી છૂટ્યો હોવા છતાં નેપ્ચ્યુન આફાયરને બચાવવા માટે આશામાં રહે છે, અને દરેક ભાગી છૂટ્યો છે, પરંતુ એફિઓરને પણ બચાવે તેવી પ્રાર્થના કરે છે.
એક વર્ષ પછી હિસ્ટોર જણાવે છે કે સેલેસ્ટિયામાંથી છટકી જતા દરેકને વિસ્ફોટમાં નાશ થયો હોવાની આશંકા હતી, નેપ્ચ્યુન અને તેની સાથે આફોઅર, કારણ કે ગેટવે હવે કામ કરતો નથી.
અન્ય દેશોની મુલાકાત લીધા પછી તે જોવા માટે કે સીપીયુ શું કરી રહ્યા છે તે પ્લાનેપ્ટ્યુનની મુલાકાત લે છે. જ્યારે આઇએફ અને કમ્પા નેપ્ચ્યુનની વાત કરી રહ્યા છે, ત્યારે નીચું અને જુઓ નેપ્ચ્યુન કોમ્પાની છત પરથી પડે છે જે દર્શાવે છે કે સેલેસ્ટિયા નાશ પામ્યો ન હતો, પરંતુ તે ફક્ત ગેટવે હતો અને તે આકાશમાંથી પડી કારણ કે તે એચડીડીમાં આસપાસ ઉડતી હતી અને ભૂખ્યો હતો અને પાછો પાછો ગયો હતો.
નેપ્ચ્યુન એફોઇરનો પરિચય પણ કરાવ્યો હતો જેણે બચાવ્યો હતો (અને હવે કોઈ ચૂડેલ જેવો દેખાતો નથી. Afફિઓરે તેણીથી theભી કરેલી મુશ્કેલી વિશે હિસ્ટોઅર પાસે માફી માંગી છે અને તેના જીવનના અંત સુધી તે માટે મેકઅપની ખાતરી આપી છે જ્યારે કમ્પા અને આઈએફ નેપ્ચ્યુન ઘરનું હાર્દિક સ્વાગત કરે છે.
સીપીયુ ઉમેદવારો
જો કોઈને પ્લેનેપ્ટ્યુન, લોટેશન અને લોઇ માટેના ચોક્કસ સ્તર સુધીના શેર્સ મળ્યાં છે, તો તેઓ નેપ્ગિયર, યુની, રામ અને રોમને અનલlockક કરવાની યોજના મેળવી શકે છે. ખરેખર તેમને અનલlockક કરવા માટે, સીપીયુ ઉમેદવાર રાષ્ટ્ર માટે વસ્તુઓ અને શેરનો હિસ્સો 35% મેળવવો પડ્યો (જે રે માટે આવશ્યકતાઓમાં આવે છે; જન્મનો સાચો અંત જે અન્ય શેર્સ માટે 0% છે અને ઓછામાં ઓછા 20% ધરાવતા બધા 4 દેશો) . તેમના અનલોકને પગલે ત્યાં એક દ્રશ્ય છે જેનો હિસ્ટોરે કહે છે કે તેઓ તેમના નવા બહેન (ઓ) વિશેના બ્લોગ્સ પર પોસ્ટ કરેલા દરેક સીપીયુ સાથે શેરના સંચયથી જન્મે છે (વર્ટ સાથે તેણી વ્યક્ત કરે છે કે તેણીને એક નથી મળી પરંતુ તે હજી પણ રહેશે) લીનબોક્સ માટે સખત મહેનત કરો)
મને રેમાં સામાન્ય અંત ક્યારેય મળ્યો નથી; સીપીયુના કોઈપણ ઉમેદવાર સાથેનો જન્મ અનલોક થયો હું માની શકું છું કે સામાન્ય અંતમાં તેમનો દેખાવ સાચો અંત જેવો જ દેખાય છે જેમાં તેમનો નાનો ભાગ કેટલાક તફાવતો સાથે દ્રશ્યમાં ઇન્જેક્ટ કરવામાં આવે છે.
નેપ્ગિયરની સાથે તેણે નેપ્ચ્યુન સેલેસ્ટિયાથી પાછા ન આવ્યા ત્યારથી તેણીએ તેની બહેનનું કાર્ય સંભાળ્યું છે
તેમ છતાં, વિશ્વમાં કેવી રીતે રાય છે; જન્મ હજી પણ તેને બીજા રેમાં બતાવેલ 2 જી હાયપરડિમેન્શન સાથે અસંગત બનાવે છે; બર્થ ગેમ્સ અને મેગાડિમેન્શન નેપ્ચુનીઆ આઠમ
1- 1 એ પણ ઉમેરશે કે અંગ્રેજી સાથેની મૂળ રમતમાં લેડી બ્લેન્કની audioડિઓ ભાષાનું મો mouthું હતું, ખાસ કરીને જ્યારે એચડીડીમાં જ્યારે તે હુમલો કરે ત્યારે તેણી જેવી વાતો કહેતી હતી. "કૂતરી!" અથવા * "મરે યુ બસ્ટાર્ડ!" * અથવા જ્યારે તે હિટ થઈ જાય ત્યારે તેણી કેટલીક વાર કહેતી હતી "તે ફ્રિકિનને નુકસાન થયું!". પણ જો તમે ઝડપથી યુદ્ધ સમાપ્ત કરો છો, તો પણ માનવ સ્વરૂપે તે કેટલીક વાર કહેશે "શું? તે તે છે! મારે હજી થયું નથી!"
તમને કંઈપણ બગાડ્યા વિના, હું એમ કહી શકું છું કે બંને સેટિંગ્સમાં મુખ્ય સેટિંગ સમાન છે; નેપ્ચ્યુન તેની યાદશક્તિ ગુમાવે છે, અને કોમ્પા અને આઈએફ સાથે સાહસ શરૂ કરે છે.
પુન; જન્મ 1 માં, સંવાદ એ વસ્તુ છે જે ધરમૂળથી બદલાઈ ગઈ છે. તેઓએ કથાને વધુ સ્થિર અને વધુ વૈવિધ્યસભર બનાવી અને ખાસ ઇવેન્ટ્સ શામેલ કરી જે મૂળ રમતમાં મળી શકતી નથી. તેમાં વધુ હાસ્યજનક દ્રશ્યો શામેલ છે, ની સફળતાને કારણે રમત નેપ્ચ્યુન એનિમેશન, જેનો બદલે હળવા હૃદયનું વાતાવરણ હતું.
મૂળ રમતથી વિપરિત, વર્ટ, નોઇર અને બ્લેન્ક હવે સંપૂર્ણ વાર્તા દ્વારા વધુ અસર કરશે, જેમાં તેઓ ફક્ત રમતના અંતની નજીક જ શામેલ હતા. આ રીમેકમાં નવા સાઈડ કેરેક્ટર પણ દેખાય છે.
મૂળ રમતની જેમ, રે; બર્થ 1 માં પણ બે અલગ અંત હોય છે, એટલે કે નોર્મલ એન્ડિંગ અને ટ્રુ એન્ડીંગ. વિચાર્યું કે આ મૂળથી પણ એકદમ અલગ છે.
રિમેકમાં કરવામાં આવેલા ફેરફાર અંગે ડિરેક્ટર શિંગો ઓનોડેરા અને આઈડિયા ફેક્ટરીના સીઈઓ હરુ અક્નાગા સાથે અહીં એક ઇન્ટરવ્યૂ આપવામાં આવ્યો છે.