જિન્ક્સ, ધ લૂઝ કેનન (સાઉન્ડટ્રેક) (ગુરુવાર, 10 Octoberક્ટોબર, 2013) લિગ ઓફ લિજેન્ડ્સ લ Loginગિન થીમ સ્ક્રીન
મેં જોયેલા દરેક એનાઇમ પર, મંગામાં વધુ વાર્તા હોવા છતાં, તેઓ એનાઇમનું ઉત્પાદન કરવાનું બંધ કરે છે, અને પછી બાકીની વાર્તા મેળવવા માટે તમારે મંગા વાંચવી પડશે.
ઉદાહરણ તરીકે, મેં જોયું છે નોકરડી-સમા, ફળો બાસ્કેટ, Uરન હાઇ સ્કૂલ હોસ્ટ ક્લબ, માગી અને તેમાંથી જે કંઈ તેઓએ પ્રારંભ કર્યું તે પૂર્ણ કરતું નથી. મેં એકમાત્ર શો જોયો છે જેણે અત્યાર સુધીમાં આખા મંગાને સજીવ કરવાનો પ્રયાસ કર્યો છે પરી કથા.
નિર્માતાઓ શા માટે ફક્ત આખા મંગાને સજીવ કરતા નથી, અથવા શા માટે તેઓ મંગાને એનિમેટ કરવાનું શરૂ કરે છે અને ક્યારેય સમાપ્ત થતા નથી? શા માટે તેઓ મંગાના આધારે એનાઇમ સમાપ્ત કરતા નથી?
4- શો બધા સમય રદ કરવામાં આવે છે. એનાઇમ જ નહીં. શા માટે, ત્યાં ઘણા કારણો છે. તે હોઈ શકે છે કે રેટિંગ્સ ખૂબ સારી ન હોત, અથવા બજેટની તંગી હતી, કાસ્ટ છોડી દેવા અંગેના મુદ્દાઓ હતા, અથવા મંગા વગેરેના વેચાણમાં સુધારો લાવવા માટે તે પ્રમોશનલ ચાલ હતી. ફરિયાદ કરવા માટે આ સાઇટનો ઉપયોગ કરવાનું સૂચન કરશો નહીં. તમે જે રીતે શબ્દો બોલો છો, તે લાગે છે કે તમે ખરેખર કોઈ જવાબ શોધી રહ્યાં નથી, જેની આ સાઇટ છે.
- તમે પણ વાંચવા માંગો છો કે લાક્ષણિક એનાઇમ એપિસોડ અથવા શ્રેણી બનાવવા માટે કેટલો ખર્ચ થાય છે? અને એનાઇમ સામાન્ય રીતે પૈસા ગુમાવે છે? અને લેખકો ફક્ત 1 માધ્યમ પર કેમ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરતા નથી
- તમે દિમિત્રી એમએક્સ સાથે જોડાયેલા પ્રશ્નો પર જોશો, મોટાભાગના એનાઇમ મંગા માટે ટાઇ-ઇન વેપારી તરીકે બનાવવામાં આવે છે અને સાઉન્ડટ્રેક્સ, આકૃતિઓ અને દિવાલ સ્ક્રોલના વેચાણને ઉત્તેજીત કરે છે. સમગ્ર મંગાને અનુકૂળ ઠેરવવા તે પૂરતા નફાકારક નથી. એનાઇમ ઉદ્યોગ, ઘણી રીતે, હોલીવુડ કરતા પણ વધુ નિષ્ક્રિય અને નફા માટે સર્જનાત્મક અખંડિતતા અથવા કલાત્મકતાનો ભોગ લેવાની સંભાવના છે.
- ફળોના બાસ્કેટ અને uરન હાઇ હોસ્ટ ક્લબ બંનેમાં મંગાના એનાઇમમાં તફાવત છે, જેમ કે ઓરાન સાથે અંતમાં જ્યારે મંગામાં તામાકી હોસ્ટ ક્લબને સમાપ્ત કરે છે, કારણ અલગ છે (આમ એક અલગ રીઝોલ્યુશન) અને તે પછી હોન્ની અને મોરી સેનપાઇ પહેલાથી જ સ્નાતક થયા છે અને હિટાચીન ટ્વિન્સ હવે જુદા દેખાશે. ફળોમાં બાસ્કેટ અકીટો ખરેખર એક છોકરી છે પરંતુ તે એક માણસ તરીકે ઉછરે છે અને તે અને શિગુરે સાથે મળીને આવે છે. ઘણા બધા એનાઇમ અનુકૂલન મૂળ મંગાથી વિચલિત થઈ જશે અને 2003 ની ફુલમેટલ Alલકમિસ્ટ સીરીઝ જેવા મૂળ પ્લોટ્સનો ઉપયોગ કરશે
જેમ જેમ કેટલીક ટિપ્પણીઓએ નિર્દેશ કર્યો છે, એનાઇમ બનાવવા માટે ખર્ચાળ છે અને તે ઘણીવાર મંગા અને વેપારી માટે જ જાહેરાત કરે છે. બીજું મહત્વનું પાસું એ છે કે સીઝનની શરૂઆતમાં, નિર્માતાઓએ તે નક્કી કરવું પડે છે કે તેઓ કેટલી સામગ્રીને સ્વીકારશે. તેઓ મંગા પહેલાથી જ સમાપ્ત થઈ ગઈ છે કે નહીં તે દ્વારા મર્યાદિત હોઈ શકે છે, અથવા તેમાં કોઈ સારી હાલની સ્ટોપિંગ પોઇન્ટ છે કે જેનો તેઓ સીઝનના અંત માટે ઉપયોગ કરી શકે છે.
પ્રમાણભૂત 13-એપિસોડની સિઝન આપતાં, વાર્તાને આગળ વધારવાનો પ્રયત્ન કરવો તે અર્થપૂર્ણ છે કે જેથી તે કોઈક પ્રકારની પરાકાષ્ઠાને ફિનાલમાં મારતા પહેલા જમીનનો એક યોગ્ય જથ્થો coversાંકી શકે (સદાબહાર શ્રેણી સાથે તેની તુલના કરો, જેમાં સતત 30 ફિલર એપિસોડ હોઈ શકે. રેન્ડમલી એક જંગી દ્રશ્ય કર્યા પહેલાં અને પછી કશું બન્યું નથી તેવી વાર્તા ચાલુ રાખતા પહેલા). તેથી જો ત્યાં પર્યાપ્ત સ્રોત સામગ્રી છે, નિર્માતાઓની શરૂઆતમાં થોડી પસંદગી હોઈ શકે છે - તેઓ કાં તો સારા બિટ્સને છોડીને સામગ્રીની લંબાઈને coverાંકવાનો પ્રયાસ કરી શકે છે, ખાતરીપૂર્વક અંત સાથે નક્કર પ્રદર્શન કરી શકે છે પરંતુ ક્યાં વસ્તુઓ ખૂબ માંસવાળું નથી. અથવા, તેઓ મંગાના પ્રથમ 1/2 અથવા 1/3 લઈ શકે છે, વાર્તાને વધુ નજીકથી અનુસરી શકે છે, કેટલીક વધુ રસપ્રદ નાની વિગતોમાં કામ કરી શકે છે, પરંતુ નબળી નોંધ પર સમાપ્ત કરી શકે છે.
તેથી, હું માનું છું કે તમારો પ્રશ્ન એ છે કે, મોટાભાગના સમયે બીજા વિકલ્પ સાથે શા માટે જાઓ છો? અને જવાબ એ છે કે આમ કરીને, તેઓ બીજી મોસમની સંભાવનાને ખુલ્લા રાખે છે. આશા છે હંમેશા કે તેઓ વાર્તા ચાલુ રાખશે અને વાર્તા પૂરી કરશે. છેવટે, બે વાર asonsતુઓનો અર્થ બે વાર નફો થાય છે, બે વાર પ્રેક્ષકો જે પછી જઈ શકે છે અને મર્ચ ખરીદી શકે છે, અને મર્ચમાં ફેરવી શકાય તેવી સામગ્રીની બે વાર (સારી રીતે તેનો અર્થ એ નથી પણ તે સિદ્ધાંતમાં સરસ લાગે છે ). સિવાય કે, આવું થાય છે, જે પણ કારણોસર આ શો એટલા સારી રીતે રેટ નથી કરતા અને તેથી તેઓ છોડી દેવામાં આવે છે અને નિર્માતાઓ આગળની ચળકતી નવી વસ્તુ તરફ આગળ વધે છે.