Anonim

એડમ બધું જ નાશ કરે છે - વાઇન સ્નobબ્સ તે કેમ બનાવતા હોય છે

જેમકે ગેન્ત્ઝની જેમ મોટી આંખો અને વાળના રંગોને બદલે વાસ્તવિક ચહેરાઓવાળા પાત્રો છે પરંતુ તેનો ઉપયોગ કરવો તે ખર્ચાળ હોઈ શકે છે તેથી શા માટે એનાઇમ અને મંગા ચહેરાનો ઉપયોગ કરવો સસ્તું કેમ નથી જેમાં દૃશ્યમાન હોઠ વગરના પાત્રો જેવા વાસ્તવિક સુવિધાઓનો અભાવ છે?

7
  • વિગતવાર == પૈસા
  • શું તમારી પાસે કાલ્પનિક પુરાવા કરતાં થોડું વધારે છે જે કહે છે કે આ વધુ ખર્ચાળ છે?
  • @ મકોટો ના, પણ હું જાણું છું કે અમે એનાઇમ ઉદ્યોગમાં વાસ્તવિક સુવિધાઓ મુખ્ય પ્રવાહમાં જોતા નથી જે બતાવે છે કે વાસ્તવિક સુવિધાઓ શા માટે સામાન્ય નથી?
  • જરુરી નથી. કોઈપણ અન્ય તર્કસંગત તેને સમજાવી શકે છે, પરંતુ મને શંકા છે કે તે કડક નાણાકીય પ્રેરિત છે. ઉદાહરણ તરીકે, આપેલ છે કે તે રોટોસ્કોપેડ હતું, અકુ નો હના પર તમારું શું થશે? શું તેમાં ચહેરાના લક્ષણો વાસ્તવિક નથી?
  • મેં "ગેન્ટઝ એનાઇમ" ગૂગલ કર્યું તે પહેલાં મને લાગ્યું કે આર્ટ હતી ખૂબ વાસ્તવિક, પરંતુ અંતે, મને એવું લાગતું નથી કે ("સુબેટ ગા એફ ની નારુ" સમાન કલા ધરાવે છે), તેથી હું ફક્ત અનુમાન લગાવી શકું છું: તે લક્ષ્ય પ્રેક્ષકો અને શૈલી પર આધારિત છે, અને જો તે મંગા પર આધારિત છે, તો તે મંગાની આર્ટ શૈલીને અનુસરવાનો પ્રયાસ કરે છે.

ટોન.યુંગે કહ્યું તેમ, વધુ વિગતવાર વધુ સમય લે છે અને તેથી વધુ પૈસા ખર્ચ થાય છે. સિદ્ધાંતમાં તમે લિયોનાર્ડો દા વિન્સી દ્વારા પેઇન્ટિંગની જેમ એક જ સ્તરની વિગત ધરાવતા દરેક ફ્રેમ સાથે એનાઇમ બનાવી શકો છો, પરંતુ તે પ્રતિબંધિત ખર્ચાળ હશે; એક જ પેઇન્ટિંગને સમાપ્ત કરવામાં લિયોનાર્ડોને વર્ષોનો સમય લાગ્યો હતો, અને તમારે લિઓનાર્ડોસની આખી ટીમને મર્યાદિત સમયમર્યાદામાં હજારોની સંખ્યામાં મંથન કરવાની જરૂર પડશે.

તેણે કહ્યું, મને શંકા છે કે, કે-ઓન કરતા ગેન્ટઝને સજીવ કરવું તે નોંધપાત્ર રીતે વધુ ખર્ચાળ હતું. પ્રશ્ન માને છે કે ખર્ચ એ એકમાત્ર વસ્તુ છે જે એનાઇમને વધુ વાસ્તવિક ચહેરાના કલા રાખવાથી રાખે છે, પરંતુ હું માનું છું કે તે કલાત્મકતા અને શૈલી વિશે વધુ છે. કે જે બનાવવાનો પ્રયાસ ગેન્ટ્ઝ બનાવવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો હતો તે અનુભવ કરતા ઘણો જુદો હતો.

કે ઓન અક્ષરો છે ગેન્ટ્ઝ પાત્રોની તુલનામાં ચહેરાના કેટલાક વિગતનો અભાવ છે (ક્યુટનેસના જાણીતા નિયમો અનુસાર, હા, ગંભીરતાપૂર્વક, માનવશાસ્ત્રીઓ દ્વારા અભ્યાસ કરવામાં આવ્યો છે). ગાંઝ્ઝ નાની આંખો, ચંકિઅર બ bodiesડીઝ અને વધુ પરાજિત રંગ પ pલેટનો ઉપયોગ કરે છે; આ બનાવે છે લાગતું વધુ વાસ્તવિક. જો કે, અમે જોઈ શકીએ છીએ કે અમેરિકન કોમિક્સ આર્ટિસ્ટ એલેક્સ રોસની કૃતિની તુલનામાં, બંનેમાં ઘણી વિગતનો અભાવ છે.

(મારે ધ્યાનમાં લેવું જોઈએ કે રોસ મુખ્યત્વે કવર આર્ટિસ્ટ છે, કારણ કે સમયની highંચી વિગતના કાર્યોને બનાવવામાં તે સમય લે છે. રોસની વિગતના સ્તરે એનિમેટેડ સુવિધા બનાવવી તે અસમ્ય હશે.)

ઉપરાંત, કે-ઓન અને ક્લાનાડ જેવા શોમાં ઘણી વાર ખૂબ જ વિગતવાર કપડાં, બેકગ્રાઉન્ડ અને અન્ય objectsબ્જેક્ટ્સ હોય છે. કે ઓન માંનાં સાધનો જુઓ.

ક્લાનાડમાંથી આ રેન્ડમ સ્ક્રીનશોટની પૃષ્ઠભૂમિમાં વિગતવાર જુઓ.

તેથી મને નથી લાગતું કે શૈલીમાં તફાવત મુખ્યત્વે ખર્ચને લગતો છે. તે કલાત્મકતા વિશે છે. કે-ઓનને તેની કલા દેખાવા માટે પૂરતા પ્રમાણમાં ભંડોળ પૂરું પાડવામાં આવ્યું હતું જેમ કે ગેન્ટઝને સર્જકો ઇચ્છતા હતા; પરંતુ તે આર્ટ શૈલી શ્રેણીના લક્ષ્યો અને સૌંદર્યલક્ષી ભાવનાથી બંધબેસતી નથી. બગ્સ બન્ની આના જેવું લાગે છે તે આ જ કારણ છે:

અને આની જેમ નહીં:

જ્યારે લાક્ષણિક એનાઇમ આર્ટ શૈલી મૂળ રૂપે ખર્ચ બચતનાં પગલા તરીકે બનાવવામાં આવી હોય, તેવું લાગે છે કે હવે આ સ્થિતિ રહેશે નહીં. તે તેના પોતાના પર એક અનોખી શૈલી તરીકે ઓળખાય છે અને તે આધારે ઘણા લોકો દ્વારા પ્રશંસા કરવામાં આવે છે, જે ખૂબ જ અકુદરતી ક્યુબિઝમ અને મેનર્નિઝમ (જેણે શાફ્ટ હેડ ઝુકાવના પ્રથમ જાણીતા અગ્રદૂત હોવાનું ઉત્પન્ન કર્યું હતું) સમાન છે.

6
  • એનાઇમમાં હંમેશાં ફક્ત એક સરળ રેખા દર્શાવતા અક્ષરો પર હોઠની દૃશ્યતાનો અભાવ હોય છે, ફરીથી તે સમાન કારણોસર કરવામાં આવે છે?
  • @ વપરાશકર્તા 18661 હા. તે આર્ટ સ્ટાઇલનો એક ભાગ છે. ક્યોઆની પાસે તેમના પાત્રો આપવા માટે પૂરતા પૈસા હતા, જેમકે તેઓ ઇચ્છતા હો, જેમ કે હોન્ટ-જેવા હોઠ; તેઓએ ન કર્યું.
  • જ્યારે તમે તેમના હોઠોને જોઈ શકતા નથી ત્યારે એનાઇમ પાત્રો હંમેશા તેમના મોં પરની લાઇનથી કેમ દર્શાવવામાં આવે છે?
  • @ વપરાશકર્તા 18661 મેં મારી અગાઉની ટિપ્પણીમાં કહ્યું તેમ, તે આર્ટ શૈલીનો એક ભાગ છે. જો તમે તે કલા શૈલીનો ભાગ કેમ છે તે જાણવા માંગતા હો, તો હું નવો પ્રશ્ન પૂછવાનું સૂચન કરું છું કારણ કે જવાબ ટિપ્પણીઓમાં બંધ બેસશે નહીં.
  • હંમેશા એવું માનવામાં આવતું નથી કારણ કે તેઓ કોઈ હોઠ દર્શાવવામાં ન આવે તે માટે સસ્તા બજેટ પર રાખવા માગે છે?