[કે-ઓન મેડલી] કીઓન નો કુમિક્યોકુ !! Pain け い お ん の 組曲 !! !! 」- મારિયો પેઇન્ટ રચયિતા
જ્યારે કિરીટો અલ્ફાઇમ enનલાઇન પ્રવેશ કરે છે અને સૂચના આપે છે કે તેના આંકડા એસએઓ તરફથી છે, ત્યારે તે ઝડપથી યુઇ હાર્ટની શોધમાં બગડેલી વસ્તુઓની સૂચિમાંથી સ્ક્રોલ કરે છે. તેને તે મળ્યું પણ તેનું નામ બદલીને કંઈક બીજું કરવામાં આવ્યું, અને જ્યારે તે તેનો ઉપયોગ કરશે ત્યારે યુઇ દેખાયો.
યુઆઈનું હાર્ટ એસએઓમાં ખૂબ જ અજોડ વસ્તુ હતી કારણ કે કિરીટો યુઇને કા deletedી નાખ્યાં પછી તેને બચાવી શકે તેમાંથી તે બનાવવામાં આવ્યું હતું. આરઇસી પ્રોગ્રેસે આલ્ફાઇમ SAનલાઇનને એસએઓથી આધારીત બનાવ્યું હોવાથી, તે સમજાશે કે કિરીટોની બધી એસએઓ વસ્તુઓ કેવી રીતે ખીલી હતી પરંતુ યુયુનું હૃદય રહ્યું અને તેનું નામ બદલી નાખવામાં આવ્યું.
યુઆઈ હાર્ટ, એસએઓ માં સૌથી અનોખી વસ્તુ, કિરીટોની ઇન્વેન્ટરીની એકમાત્ર એસઓઓ આઇટમ હતી જે બગ નથી?
2- આઈઆઈઆરસી, કિરીટોએ તેની સ્થાનિક યાદમાં યુઇને સંગ્રહિત કરવા વિશે કંઈક કહ્યું. પરંતુ તેનો તેની સાથે કોઈ લેવાદેવા નથી.
- @ રહસ્યવાદી તે યુવાને તેના નેર્વાગિયરની સ્મૃતિમાં સ્ટોર કરવાનો ઉલ્લેખ કરી રહ્યો હતો એસએઓ તે રીતે સાફ થવો જોઈએ કે તે અને અસુના વાસ્તવિક દુનિયામાં યુઇ સાથે હોઈ શકે.
હું પ્રોગ્રામરના દ્રષ્ટિકોણથી આનો જવાબ આપવા જાઉં છું.
વિડિઓ ગેમ લખતી વખતે, બધું સરળ સ્તરો (માઉસ, કીબોર્ડ, સાઉન્ડ, વિડિઓ) થી શરૂ થાય છે, પછી ભૌતિકવિજ્ .ાન એન્જિન એકીકૃત થાય છે, અને પછી બેઝ ગેમ મિકેનિક્સ ઉમેરવામાં આવે છે.
છેવટે, આ રમત જ આ તમામ સ softwareફ્ટવેરની ટોચ પર લખાયેલ છે.
કિરીટોની બધી આઇટમ્સ એ એસએઓ રમતનો જ ભાગ હશે, અને અન્ય રમતમાં માન્યતા ન હોય તેવા આઇટમ કોડ્સ હશે.
જો કે, યુઇ એ રમત એન્જિનનો વધુ અભિન્ન ભાગ છે, તેણીનો કાર્યક્રમ રમતના પહેલા સ્તરમાં હાજર હતો. જ્યારે રમત એએલ્ફાઇમ બનાવવા માટે એસએઓથી છીનવી લેવામાં આવી હતી, ત્યારે યુઇની લેયર અસ્તિત્વમાં ન રહી હોત, જેથી તેણી અસ્તિત્વમાં હોઈ શકે.
કિરીટોના આંકડા જેવું જ છે, તે રમતની વસ્તુઓ કરતાં વધુ અભિન્ન છે, અને પ્રથમ પ્રોગ્રામ કરેલા છે.
(હકીકત એ છે કે તેના આંકડા સ્થાનાંતરિત કરે છે તે બતાવે છે કે લખાણ લખાણ લખવામાં કેટલું સુસ્ત અને આળસુ હતા)
સાઈડ નોટ: એસએઓ અથવા એલ્ફાઇમ જેટલી અદ્યતન રમતમાં, એન્જિન (કાર્ડિનલ) દ્વારા જરૂરી હોય તે રીતે આઇટમ્સ બનાવવામાં આવી હોય તેવું શક્ય છે, દરેક રમતની પાસે અનન્ય આઈડીવાળી આઇટમ્સનો પોતાનો સમૂહ હોય.
એએલઓ સિસ્ટમએ તેને (મેનુમાં "MHCP001") નેવિગેશન પિક્સી, વપરાશકર્તા સપોર્ટ માટે સ્યુડો-કેરેક્ટર પ્રોગ્રામ તરીકે વર્ગીકૃત કરી, જે SAO માં તેના કાર્ય સમાન છે, "માનસિક આરોગ્ય - કાઉન્સેલિંગ પ્રોગ્રામ" તરીકે. એએલઓ એ એસએઓ આધારિત હોવાના આધારે છે, તેથી તે યુઇને માન્ય પ્રોગ્રામ પ્રકાર તરીકે ઓળખે છે જેમ કે કોઈ પ્રોગ્રામ માન્ય કરે છે કે જો તે માન્ય ફાઇલ પ્રકારો ખોલી શકે.
આ મારી એક પૂર્વધારણા હોઈ શકે છે, પરંતુ અલ્ફાઇમ ofનલાઇનનો મુખ્ય, એસએઓમાંથી એક છે. યુઇ SAO ના મુખ્ય ભાગનો ભાગ હતો, અથવા તેના બદલે કોરનો સહાયક પ્રોગ્રામ હતો. એટલા માટે જ યુઇ અલ્ફાઇમમાં પુન beસ્થાપિત કરવામાં સક્ષમ બન્યો. અન્ય વસ્તુઓ સંભવત: ફક્ત એસએઓ તરફથી આઇટમ્સ હતી, જેનો અર્થ કોરના ઘટકો કરતા રેકોર્ડ કરતા વધુ છે, અને તેથી જ તેઓ કામ કરતા નથી.
ઉપરાંત, પ્લોટ મુજબની વધુ સારી છે કે નવા સાહસ માટે તમારે 0 થી શરૂ કરવું પડશે. તે સ્તર નથી અથવા તે વસ્તુઓ નથી કે જે ખેલાડી બનાવે છે, પરંતુ ખેલાડીની કુશળતા એક ગેમર તરીકે છે. (કિરીટો ખૂબ isંચો છે, જેવું લાગે છે)
મને નથી લાગતું કે આલ્ફિમમાં કામ કરવા માટે યુઇ હાર્ટ એકમાત્ર વસ્તુ શા માટે છે તેની પુષ્ટિ કરવાની કોઈ રીત નથી, પરંતુ મારું માનવું એ કારણ છે કે યુઇ હાર્ટ એ એક આઇટમ છે જે માહિતીને પ્રોગ્રામની માહિતી આપવા અને પ્રારંભ કરવા માટે માહિતી ધરાવે છે, હવેથી આલ્ફિમ વધુ અથવા ઓછા એસએઓ દ્વારા બનાવવામાં આવ્યું છે, આ પ્રોગ્રામ ચાલુ થવાની સંભાવના છે. જ્યારે કિરીટોની બાકીની વસ્તુ એલ્ફિમમાં આઇટમના ચલો વગેરે સાથે મેળ ખાતી નથી.
મને લાગે છે કે તે એટલા માટે કે એએલઓ એ એસએઓની એક નકલ હતી પરંતુ કેટલાક અલગ કાર્ય સાથે. જેમ તમે જાણો છો કે રમતની બધી મૂળ બાબતો ચળવળ આઈડી બનાવટ જેવી જ હતી પરંતુ એસએઓ કરતા વધુ રેસ સાથે. લેવલ અપગ્રેડિંગ અને લૂંટ પ્રણાલી પણ સમાન હતી પરંતુ કિરીટોની અન્ય કુશળતાને શા માટે બગ કરવામાં આવી હતી તે સાબિત થતું નથી તેથી એસએઓ એક રમત છે જે વાસ્તવિકતા સાથે સંબંધિત નથી અને પરંતુ એ પણ ઉલ્લેખ કરવામાં આવ્યો છે કે તમારી રમતની શારીરિક ક્ષમતા તમારા વાસ્તવિક પર આધારિત હશે ક્ષમતા જેથી કિરીટોને તેની અન્ય કુશળતા મળી નહીં કારણ કે તેની પાસે વાસ્તવિકતામાં તે ક્ષમતા નથી પણ એએલોની લડાઇમાં આપણે કિરીટોને તેની દ્વંદ્વયુદ્ધ કુશળતાનો ઉપયોગ કરતા જોયા છે. કિરીટો તે કુશળતાનો ઉપયોગ કરી શક્યો હતો કારણ કે તે તેની બહેન [કૌઝિન] સાથે એક વખત તેની પ્રેક્ટિસ કરતો હતો. હવે આ મુદ્દા પર પાછા જાઓ કે યુઇને તેની ભૂલ કેમ નથી કરવામાં આવી કારણ કે તે એસએઓના મૂળભૂત પ્રોગ્રામિંગ કોડનો એક ભાગ હતો પરંતુ તે રાક્ષસોની જેમ જ સંશોધિત કરવામાં આવી હતી જેમણે રાક્ષસ અથવા યુઇનો પ્રોગ્રામિંગ કોડ ફરીથી લખ્યો ન હતો કારણ કે તેમાં ઘણાં સમયની જરૂર પડશે. .