Anonim

ગ્વેન સ્ટેફની - કૂલ (ialફિશિયલ મ્યુઝિક વિડિઓ)

એનાઇમમાં, મેં હંમેશાં કેટલીક આઇટમ વિરલતા જોયા કે જે વર્ગીકૃત કરે છે

  • એસ (સુપર)
  • એસએસ (સુપર સુપર (?)) કદાચ ... મને ખબર નથી

અને ઘણા આલ્ફાબેટીક શબ્દો. જેમ કે વિરલતા આઇટમના વર્ગીકૃત પર તેઓ સુપર માટે "એસ" જેવા કેમ ઉમેર્યા? તેઓ પરીક્ષાના સ્કોર પરિણામની જેમ જ "એ +", "એ -", "બી +" જેવા ઉપયોગ કેમ કરતા નથી? તેની પાછળની વાર્તા શું છે? પ્રથમ એનાઇમ / સાહિત્ય કઇ છે જેણે આ પ્રકારની પદ્ધતિનો ઉપયોગ કર્યો?

માજી. હન્ટર x હન્ટરમાં વર્ગીકૃત લોભ ટાપુ કાર્ડ વિરલતા

4
  • આર, એસઆર અને એસએસઆર / યુઆર (તેમની ચોક્કસ વ્યાખ્યા રમતો વચ્ચે બદલાઇ શકે છે) એ સામાન્ય રીતે ગત્ચા રમતો માટે વિશિષ્ટ હોય છે અને ખાસ કરીને એનાઇમ અને મંગા પર કોઈ અસર પડતી નથી. એચએક્સએચની લોભ આયલેન્ડ આર્ક કાર્ડ વિરલતા મર્યાદા માટે એસએસ-એચનો ઉપયોગ કરે છે. સંબંધિત: ગેમિંગ.સ્ટાકએક્સચેંજ .ક્વેશન / 6૦6673/૨ થીસીસ એ બે સમાન પરંતુ અસંબંધિત ખ્યાલો છે.
  • @ z સમજૂતી માટે આભાર
  • આ વસ્તુ વિરલતા માટે વિશિષ્ટ નથી; માં વન-પંચ મેન હીરો રેન્કિંગ્સ એ થી એસ સુધી પણ જાય છે, અને એનાઇમની બહાર તમારી પાસે ચોકોબો રેન્કિંગ હોય છે અંતિમ ફantન્ટેસી VII એ જ કરી રહ્યા છીએ.
  • તેઓ કેટલીક સેટિંગ્સમાં, જેમ કે લિરિકલ નેનોહાની મેજ રેન્ક્સમાં (તેઓ હજી પણ એસ, એસએસ, અને એસએસએસ રેન્ક ધરાવે છે, અને +/- તેમને પણ લાગુ પડે છે), અથવા આંકડા, કુશળતા અને નોબલ ફેન્ટાસ્મ રેન્ક માટે +/- નો ઉપયોગ કરે છે. ભાવિ શ્રેણી પર (તેમની પાસે એસ રેન્ક નથી, પરંતુ તેને માપદંડની બહાર હોય ત્યારે તેને EX રેન્ક કહેવામાં આવે છે). અંતે, તે ફક્ત લેખકની પસંદગી છે કે કેવી રીતે વસ્તુઓ, કુશળતા, વગેરે ક્રમાંકિત કરવી. તેઓ તેમને સામાન્ય, જાદુઈ, દુર્લભ, મહાકાવ્ય, લિજેન્ડરી જેવી અમુક રમતો કરે છે અને તે લેખકની ઇચ્છા રાખે તો તે વાંધો નહીં.

તેનો ઉપયોગ સામાન્ય રીતે રેલીફમાં થતો નથી. તે મૂળ જાપાની એનિમેશન અને રમતોથી આવે છે, સામાન્ય રીતે રમતોથી આવે છે. વાસ્તવિક જીવનમાં સ્કૂલ રેન્કિંગમાં ફક્ત એ, બી, સી જ ક્રેડિટ માર્ક્સ છે, આ ઉચ્ચ રેન્કિંગ માટે પૂરતું નથી લાગશે. રમતોમાં, એ +, એ-, બી +, બી- રેન્ક સિસ્ટમ ઇનપુટ આપવા માટે મફત છે, પરંતુ રમતો સામાન્ય રીતે એસએસએસ, એસએસ, એસ, એ, બી, સી, ડી, ઇ, એફ પર મૂકવામાં આવે છે, જેનાથી ખેલાડીઓ તેમના પરિણામ પર વધુ ખુશ થાય છે .

તેનો અર્થ સુપર અથવા સુપિરિયર અથવા સમાન આશ્ચર્ય છે. સુપર્લેટીવ વર્ગીકરણ. સુપર એક્સ 3, સુપર એક્સ 2, એસએક્સ 2, એસએક્સ 3 મૂકવા માટે વિચિત્ર છે, તેથી તે એસએસએસ, એસએસ છે.

કેટલીક રમતો જે તમે આર, એસઆર, એસએસઆર, યુઆર જોઈ શકો છો. આર નો અર્થ "દુર્લભ" છે, મોટે ભાગે પત્તાની રમતોમાં. તેનો અર્થ એ કે તમને એક દુર્લભ કાર્ડ મળે છે. એસઆર સુપર રેર છે. એસએસઆર કેટલીકવાર ખાસ કરીને સુપર રેર હોય છે. યુઆર અંતિમ દુર્લભ છે.

દુર્લભ [આર] સુપર વિરલ [એસઆર] કાર્ડ નમૂના, અંતિમ વિરલ [યુઆર] કાર્ડ નમૂના

સંપાદિત કરો

મને યાદ છે કે હું આ રમતની રેન્કિંગ સિસ્ટમ વિશે શીખી છું, પરંતુ મને યાદ નથી કે આ સિસ્ટમ બનાવવાનો લેખક કોણ છે, માફ કરશો. મને યાદ છે કે મૂળ લેખક છે જે આ એસ-રેન્ક બનાવે છે, પરંતુ નામ યાદ નથી, ઇતિહાસમાં આ એક નાનું શીર્ષક છે. અર્બન ડિક્શનરી: એસ-રેન્કનું "એટમ બોમ્બ એસ-રેન્કડ હિરોશિમા" જેવા નિવેદન જેવા. અને, એસએસ-રેન્ક એ 1926 ની શરુઆતની રેન્ક સિસ્ટમ દ્વારા છે, શૂટઝ્સ્ટાફેલનું ઇન્સિગ્નીઆ. પ્રારંભિક સૈન્ય.

માહિતી અહીં છે: જાયન્ટ બોમ્બ: એસ-રેન્ક, એસ-રેન્ક_જાપાનીઝ

7
  • કોઈ સંદર્ભ? તમારા જવાબને વધુ સ્વીકાર્ય બનાવવા માટે. સંદર્ભ, જર્નલ, સાહિત્ય, વગેરે.
  • મેં આનો અભ્યાસ ક collegeલેજ, યુનિવર્સિટીમાં કર્યો છે.
  • અહ? તમે કયા પ્રકારના વિષયનો અભ્યાસ કર્યો છે? મેં તમારા જવાબને આગળ વધાર્યો છે, પરંતુ કદાચ હું બીજા જવાબની રાહ જોઉં છું.
  • મેં આનો અભ્યાસ ક collegeલેજ, યુનિવર્સિટીમાં કર્યો છે. મેં કલા, ડિઝાઇન, એનિમેશન અને રમતોનો અભ્યાસ કર્યો. હું આ વેબસાઇટ પર આવું છું તે પ્રશ્નોના જવાબ આપવા માટે છે અને જવાબ આપ્યા છે. ભારે, તમે ફક્ત ચાહકો છો. ઘણા કલાકારોએ કેટલો સમય અને અધ્યયનનો અભ્યાસ કર્યો છે તે તમે નથી કરતા.
  • રમતોમાં સ્ક્રિપ્ટ A + / A- કરવું મુશ્કેલ હોવા અંગેના ભાગ સાથે મારે અસંમત થવું પડશે, વાસ્તવિક જીવનમાં એફએ રેટિંગ (મારા અનુભવથી) ટકાવારી મૂલ્યમાંથી રજૂ થાય છે, જેમ કે કોઈપણ રેટિંગ સિસ્ટમ હોઈ શકે છે, તે ખૂબ જ સરળ છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો તમારી પાસે આધાર આપવા માટે સંખ્યાત્મક રકમ હોય તો સ્ક્રિપ્ટ કરેલ હીરોઝની દંતકથા: ટ્રેઇલ્સ ઇન ધ સ્કાય એસ.સી. તમારી બ્રેસર રેન્ક માટે તેમની વચ્ચે + (એટલે ​​કે જી, જી +, એફ, એફ +, ઇ, વગેરે) ની સાથે જી-એ રેન્કિંગનો ઉપયોગ કરે છે જે તમારી બીપી કુલ દ્વારા ગણવામાં આવે છે