Anonim

પોકેમોન તથ્યો: તમે જાણો છો? ભાગ 3 - ગિરાટીના એ પોકેમોન ડેવિલ છે!

મંગા અને / અથવા પ્રકાશ નવલકથાઓના પ્લોટને આધારે ઘણા બધા એનાઇમ આધારિત છે. કેટલીકવાર એનાઇમ એ મૂળ કૃતિ હોય છે જે પછીથી મંગા વાર્તા મેળવે છે, પરંતુ તે હંમેશાં એવું હોતું નથી.

મને અમાગામી જોવાનું યાદ છે, જ્યાં તમે સ્પષ્ટપણે નોંધ કરી શકો છો કે તે કોઈ રમત પર આધારિત છે, અને કેટલાકને અંતિમ ફantન્ટેસી જેવી રમતોના નામ પણ આપવામાં આવ્યા છે.

તો એનાઇમ માટે રમતના આધારે તે કેટલું સામાન્ય છે? મેં તેને ફક્ત એક કે બે વાર જોયું છે પરંતુ તે ખરેખર તે અસામાન્ય છે? અથવા તેઓ ફક્ત એ રીતે એનિમેટેડ છે કે તમે સીધા જ જાણશો નહીં કે તે કોઈ રમતથી આવે છે જ્યાં સુધી તમે પહેલાથી આવું જાણતા નથી?

2
  • મને લાગે છે કે તેઓ મોટે ભાગે વેસ્પરિયા ફર્સ્ટ સ્ટ્રાઈક અથવા. હેક સિરીઝની વાર્તાઓ સાથેની પૂર્વસૂચિ તરીકે સેવા આપે છે. અન્યથા જે રમતોની તેઓ પ્રારંભ કરે છે તે વિઝ્યુઅલ નવલકથાઓ છે અને તેઓ પ્રયાસ કરે છે અને કાં તો બધા રૂટ્સને 1 માં જોડે છે અથવા કોઈ ચોક્કસ રૂટ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે (સ્ટેન્સ; ગેટ, ફેટ / સ્ટે નાઇટ, કેવા 2, ક્લેનાડ, એફ). ખાતરી નથી કે તે સામાન્ય / અસામાન્ય છતાં છે
  • મને ખાતરી નથી કે તે સામાન્ય છે કે નહીં, પરંતુ નાટકીય હત્યા એક રમત છે અને તે એનાઇમમાં ફેરવાઈ રહી છે અને મને લાગે છે કે એનાઇમમાં ફેરવાય તે પહેલાં ડાયબોલિક પ્રેમીઓ રમત હતી.

ફક્ત આ જવાબોની જેમ, ચાલો / u / homu ના ડેટા પર એક નજર કરીએ.

આ મૂળરૂપે તમારા પ્રશ્નના જવાબ અહીં આપે છે: 2000-2013થી દર વર્ષે એનાઇમના 8% અને 15% (સરેરાશ 10%) ની વચ્ચે કેટલીક વિવિધતાઓની વિડિઓ ગેમ આધારિત હતી. રમતો એનિમે માટેનો એક નાનો પરંતુ મહત્વનો સ્રોત નથી.

હવે, જો તમે "વિડિઓ ગેમ્સની કેટલી ટકાવારી એનાઇમમાં ફેરવાઈ છે" પૂછતા હો, તો જવાબ લગભગ ચોક્કસપણે 0% જેટલો થાય છે. ત્યાં એક છે ઘણું ત્યાં વિડિઓ ગેમ્સ (કદાચ દર વર્ષે ઉચ્ચ સેંકડોમાં, ઓછામાં ઓછું), પરંતુ દર વર્ષે 200 એનાઇમ કરતા ઓછા, ફક્ત એક અપૂર્ણાંક, જે વિડિઓ ગેમ્સ પર આધારિત છે.

આ ડેટા સેટમાં ફક્ત ટીવી એનાઇમ આવરી લેવામાં આવે છે (આમ ઓએનએ, ઓવીએ અને ફિલ્મોને બાદ કરતાં), પરંતુ મને તે અપેક્ષા કરવાનું કોઈ કારણ દેખાતું નથી કે તેમાંથી કોઈપણ મીડિયાની અસામાન્ય ટકાવારી રમતો પર આધારિત હશે.

3
  • મને લાગે છે કે મારા પહેલાંના પ્રશ્નોમાંથી એક પહેલાં મને આ જોવું યાદ છે.
  • @ મિહરુદંતે હા, જવાબ મેં આ પોસ્ટની ટોચ પર લીંક કર્યો તે તમારા એક સવાલનો જવાબ હતો.
  • 1 Histતિહાસિક રીતે, ટીવી એનાઇમ સિરીઝની તુલનામાં, રમતોને OAVs અને એનાઇમ ફિલ્મોમાં સ્વીકારવામાં આવે તેવી સંભાવના વધુ હોઈ શકે છે, તેથી કમનસીબ છે કે ઉપરનો આલેખ આને બાકાત રાખે છે. ભૂતકાળમાં, જ્યારે ટીવી એનાઇમના દર્શકો કરતા ગેમિંગ વધુ વિશિષ્ટ વસ્તી વિષયક હતી, ત્યારે શોઝો ગેમ્સ જે એનિમેટ થઈ હતી તે સામાન્ય રીતે 2005 પહેલાં ઓએવી (જેમ કે ફાયર ઇમ્બ્લેમ, એન્જેલિક, હરુકા નારુ ટોકી નો નાકા દે, અને સોત્સુગ્યુ "એમ") હતી. 2005 થી, વધુ શોજો રમતો ટીવી એનાઇમમાં સ્વીકારવામાં આવી છે; ટોકિમેકી મેમોરિયલ, ડેબ્યૂ, અને કાક્યુયુસી જેવા બિશુજો ડેટિંગ સિમ્સ માટે પણ આ સંભવિત છે.

ખરેખર. મેં વિડિઓ ગેમ્સના આધારે થોડા એનાઇમ જોયા છે, અને જ્યારે તે સામાન્ય નથી, તો પણ, તે અસામાન્ય નથી. કેટલાક એનાઇમનો શાબ્દિક રીતે રમતોને પ્રોત્સાહન આપવા માટે ઉપયોગ થાય છે, પરંતુ આ સામાન્ય રીતે યુ-જી-ઓહ જેવા કાર્ડ રમતો હોય છે! અને ડ્યુઅલ માસ્ટર્સ. મારા પ્રિય એનાઇમમાંથી એક, હોશીઝોરા ઇ કકારુ હાશી અથવા બ્રિજ ટૂ સ્ટેરી સ્કાય, વિઝ્યુઅલ નવલકથા પર આધારિત છે!

2
  • ઉપરોક્ત જવાબોમાંથી એકમાં દાવાઓને સમર્થન આપવા માટે સંખ્યાઓ છે. જ્યારે તમારા દાવા મોટાભાગે કથાત્મક રૂપે સચોટ છે, ત્યાં તેમનો બેકઅપ લેવા માટે કોઈ પુરાવા પૂરાવા નથી.
  • હુ સમજયો. હું કોઈ નિષ્ણાત નથી, હું થોડીક રીતે મદદ કરી શકું છું.